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Shaddolk
Re: E3 2014 - Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Images pou
Petite précision: "Surineurs" (je préfère la version anglaise du nom Rogue) est la classe. Ninja c'est le job (en gros version améliorée de la classe).
La même relation que tous les autres classe/job
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daerlnaxe
Re: INSOLITE : un joueur fait bannir 300 tricheurs sur CS: G
Sauf qu'on peut télécharger le logiciel pour se faire une idée quand on a jamais vu les effets. Je jouais en clan depuis un an facilement dans le début 2000, on parlait souvent de wallhack, d'aimbot, et on cherchait les tricheurs mais c'était jamais facile d'être sur et certain. Est ce que le mec avait du bol ou pas etc etc... Un jour pour en avoir le coeur net j'ai téléchargé et essayé une journée, j'ai pu me rendre compte. D'une, je faisais moins bien avec... ca cible le mec le plus proche, je sais pas si ca a changé maintenant, on pouvait changer de joueur mais ca relevait vite du poulet fou, c'était le jeu qui voyait au travers, on pouvait voir je crois les noms mais c'était vite du n'importe quoi. Je ne sais pas si c'était le moteur de quake 3 mais le point positif c'est qu'a moins d'avoir un fusil de snipe sur une rafale c'était pas garantie de faire un head shot.
etc etc.

Ca m'a bien fait relativiser, j'imaginais un mod gode on, c'était contrable surtout après avoir testé, suffisait de quelques ajustements de facon de jouer pour contrer un cheater. Et en gros, c'était pas bien dur vu que j'étais un tigrou bondissant, ca rendait l'aimbot cinglé. De même comme on tombe sur des noobs de première, fiers de leur aimbot, ils enclenchaient le tir bien avant d'etre en vue suffisait de se positionner à ce moment là.. je cache pas qu'on a quoi.. une a deux secondes, mais ca permettait de localiser le mec et soit de lacher une grenade soit de lui coller un coup de fusil a pompe dans la gueule.. car lui bien sur, sur de son aimbot ne changeait pas d'arme. Pire encore quand le mec bien noob continue par contre prend le fusil à pompe après s'etre fait défoncé la tete et que vous vous éloignez en changeant et que lui reste avec... et paf la tete surtout que j'ai toujours appris à tirer en anticipant les trajectoires.

alors cest super, je dis pas ... dans le lot il a choppé sans doute 99% de cheaters. Mais c'est moche pour le mec qui voulait justement voir comment se débarasser des cheaters vu qu'en effet les logiciels ne font pas leur job. Je pense que c'est pédagogique, d'abord on peut les contrer comme indiqué, même si ca a du changer, un joueur sera toujours plus fort qu'une simple ia, classique. Ensuite ca peut permettre d'etre sur et certains quand on évoque un ban d'un joueur, quand on le ghost. Ca m'est arrivé avant comme après cette journée qu'on me traite de cheater. Je me souviens d'un mec qui avait dit que je visais a travers le mur, en fait on me livrait un colis j'étais parti à la porte... Le pire c'est que je m'étais vite fait plomber vu que je bougeais pas ca aurait du lui mettre un peu la puce à l'oreille. Mais en général c'était ma méthode de déplacement, soit parceque je me déplacés à genoux selon les endroits, soit parceque stressé à un angle j'avais collé un tir en pleine tete au pompe au premier mec que j'avais croisé (ami ou ennemi ca aurai fait peu de différence, j'ai pensé qu'a une chose, clic) .

Et en fait un aimbot + wallhack c'est a peu près ce que fait un bot lambda. Vous pouvez tuer les bots, vous pouvez tuer les cheaters sans aucun soucis. sérieux ca fait relativiser. Je trouve ca bete moi de tricher, je vois pas l'interet de compter des frags qui sont du à une ia. Mais bon après.. y'en a bien qui se dope, je les comprendrais jamais non plus.
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Darkloofy
Re: PSP - Sony arrête la production de sa première console p
Adieu,amour passé,tu m'a apporté joie et divertissement malgré les difficulté que je vivais à l'époque.

Tu étais plus qu'une simple console pour moi,tu étais comme une extension de mon corps,toujours dans la poche intérieur de ma veste en cuir.

J'aurais tant aimé que les éditeurs se soient penché plus sur ton cas que sur la console bon marché de Nintendo.

Malgré tout,ta carte mémoire étais constamment blindé de jeux avec moi.

Tu m'a fait connaître tant de licences,que ce soit passé ou qui soient toujours d'actualité.

Puis ta petite sœur est arrivé,je n'étais pas vraiment enchanté par cette nouvelle à l'époque dû à sa bibliothèque assez vide.

Un jour,pris de folie,je l'acheta.

Maintenant,elle a pris ta place,elle et ses 578 jeux,plus que Nintendo tu te rend compte?

Tu as fait ton job,malgré les pirates,ta réputation étais flamboyante,tout comme la qualité de ton catalogue.

Prend enfin un repos bien mérité,ma douce PSP,ta sœur se chargera de tout...
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padawan07
Re: TEST - Wolfenstein: The New Order - Les nazis ont gagné
Y a pire comme notes :

Polygon - 9

The New Order’s got all the workings of a classic shooter. But in their trip back to the well, Machine Games has brought all of its talents to bear. The New Order is held together, even rocketed beyond the basic sum of its smart levels and effective mechanics by its characters. That humanity takes what would be a good shooter and makes it something truly memorable.

IGN - 7.8

Wolfenstein: The New Order's emphasis on storytelling and characters make it a shooter worth playing.

Eurogamer - 6

It's a decent shooter with a good few impressive moments, but it can be buggy and it doesn't offer much you can't find elsewhere, with little to tempt you back when it's over. Where it most tries to stand out, in its narrative and setting, it often comes off as juvenile. Overall, it's built on an impressive world but it doesn't do enough with it, and as a result it's curious, but hardly compelling.

USGamer - 4/5

A sprawling epic that sometimes doesn't quite hit the ridiculously high bar it sets for itself, but nevertheless delivers an absolutely spectacular, supremely gory, utterly compelling experience.

Game Informer - 8

Wolfenstein: The New Order is a positive step forward for the series after the last dud. Machine Games presents a competent shooter with more polish and a better array of characters, but ultimately the game feels more comfortable recompiling established conventions than it does striving for innovation.

Destructoid - 7.5

In many ways, Wolfenstein: The New Order is "First-Person Shooters: The Game," but it gets most of the important details right. It's weird seeing a Wolf game that's not developed by id Software (who is busy with Doom 4), but MachineGames did a great job adapting the franchise in its own way. With a few tweaks, the next iteration could be something truly special.

Spawnfirst - 8.0

The franchise that helped launch the FPS genre is back and it hasn’t skipped a beat. But more importantly, it’s a ton of fun. Wolfenstein: The New Order is very much a modern FPS with some retro mechanics sprinkled in for good measure. However, the lack of multiplayer means it may not stay in your system of choice for long.

The Escapist - 3.5/5

Wolfenstein: The New Order doesn't make the most of a highly promising premise, but it provides the baseline of gun-toting freedom fighting that fans expect.

AusGamers - 8.7

While part of me is disappointed at the lack of multiplayer (more Enemy Territory anyone?), the lengthy (by shooter standards) and cinematic campaign was an absolute riot from start to finish, tainted only by the strange inclusion of back-at-base missions that included jarring fetch quests. Wolfenstein: The New Order is a fantastic blend of old-school tropes and contemporary improvements that warrants a second play-through.

Gamesrader - 4/5

An over-the-top shooter with fun action, memorable set-piece moments, and decent characters, Wolfenstein: The New Order successfully transform an oldschool game into a modern experience.

CraveOnline - 8.0

This isn't the second coming of Wolfenstein 3D, but it doesn't have to be. It's a simple and fun single-player shooter that has arrived to show that Wolfenstein is still relevant.

Metro - 9/10

The best Wolfenstein game ever made and one of the best single-player shooters for years, with a brave attempt to tackle serious issues and still have fun at the same time.
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Molto
Re: Turtle Beach : une gamme Star Wars en approche
Comme précisé la dernière fois, j'ai mon casque Philips qui fait très bien son job pour ca ^^'
Mais merci quand même, j'veux bien voir ce que ca va donner ^^
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Raul_Pelforth
Re: PSVita : une nouvelle interface imaginée par un fan
La refonte de l'interface pourquoi pas, après ce qui me dérange dans celle ci ce sont les icônes de jeux alignées sur une seule ligne, je préfère avoir un maximum d'icônes sous les yeux pour ne pas avoir justement à faire trop défiler mes écrans.

Sinon good job 8-)
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JuckeBoxe
Re: TEST - Chromecast : le dongle HDMI de Google vaut-il le
Zer01neDev Wrote:A ce prix autant prendre un Dongle Android.


A la différence des "banale" dongles Android, c'est que Chromecast dispose d'une API qui peux s'exporter sur toutes les applications Android (ce que ne peuvent pas faire les simple dongles Android) et qui peux ainsi rajouter une vrai plus-value, alors que les autres, ne sont rien de plus que du mirroring.

De plus, faire uniquement du mirroring consomme énormément de batterie sur ton Smartphone car c'est lui qui télécharge toutes les données pour ensuite les re-transférer vers un autre périphérique alors que pour le Chromecast, c'est uniquement t'as Box internet qui envoie les informations nécessaire directement sur le dongle Chromecast. Ton Smartphone sert uniquement de télécommande en quelques sorte.

Après faire du mirroring est intéressant pour faire voir un jeu sur grand écran à un amis, mais ça s’arrête là car tu peux déjà partager quasiment tout t'on contenu média avec le Chromecast (Notamment via Plex ou AllCast). Par ailleurs, si tu stream via mirroring, tu ne peux plus utiliser ton Smartphone pour faire autres choses, alors qu'a l'inverse avec le Chromecast tu peux lancer ton film et faire ce que tu veux d'autres sur ton Device.

Ce qui est surtout intéressant avec le Chromecast, c'est comme je le dit plus haut, c'est une API ouverte à tous, qui plus est, de Google et qui ce vend extrêmement bien! De ce fait, on vas pouvoir bénéficier d'un catalogue de plus en plus croissant d'année en année avec des fonctionnalité plus évolué que tu ne pourras pas retrouver chez les simples dongles Android.

Sinon à part ça, très bon Test du modo, Good Job !
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Tom Vivares
Re: #DRIVECLUB : le directeur, Col Rodgers, quitte Evolution
Col Rotgers explique les raisons de son départ sur NEOGAF

(Source + Traduction ) => http://www.microsofttranslator.com/bv.a ... count=1393

Hello, all.

This is my first post on NeoGAF, and whilst I'm not generally one to deal in internet speculation, I have to put the record straight with regard to Pete Dodd's comments above.

Everything he has said with regard to myself and Driveclub is incorrect. It's also libellous.

As Putty (who is a personal friend of mine, and has been for about 25 years) suggests, I left Evo in February for personal reasons. The personal reasons being that my son, who is 4 years old, has been diagnosed with Nephrotic Syndrome, which is a potentially life threatening condition. I live 220 miles (4 hours drive) away from Evolution Studios, and was away from home 5.5 days a week. Given the circumstances, I could not continue to work there.

Driveclub is a great game, and the direction hasn't changed since my departure. This has been confirmed by SONY in various press releases over recent days.

I have no problem in dealing with very large projects, as I've been working in the games industry for the last 19 years, and have worked on some very prestigious titles, so there is genuinely no truth to anything posted by Mr Dodds at all. My departure (and indeed the setup of my 'indie' operation, BigRedSwitch) is 100% driven by family necessity, not some professional failing on my part.

I left SONY on very good terms. There is no animosity there, and I was absolutely nothing to do with the recent redundancies - in fact, the news of those redundancies was probably linked on here before I knew about them.

The games industry is a tough place at the moment. My circumstances with my son mean that I've had to leave secure work in order to try to make my own way in the world. This may entail getting another job. With people who obviously know nothing about the situation blackening my reputation for the sake of internet 'fame', this could be made much more difficult. It's nothing less than trolling.

I've contacted Mr. Dodd on his email address on his site. Due to the factual inaccuracy of his statements, I've informed him that he needs to remove the statements and apologise for the damage they have caused, as posting incorrect information and claiming it's true is quite simply libel.

I'm sure you can all appreciate just how difficult things are for myself and my family at the moment. I'd genuinely appreciate it if you can take my statements as word from the origin, and realise that there has been no big cover-up when it comes to my departure from SONY/Evo.

Thanks, all.

Col.
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Anonyme 999
Re: L'auberge des Rpgistes
Je pensais surtout a
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
l'adamantine dans l'aerolithe, et les aerolithes qui la recharge comme par magie, Mid et Cid qui lisent un bouquin et créent des trucs de dingue en deux minutes (le vaisseau sans la puissance du cristal du feu), alors que ca fait 30 ans que les mecs s'en servent grace au cristal ... l'herbe au dragon ultra rare qui se trouve au sommet de la premiere montagne venue, et le meilleure : Faris qui est la soeur de Lenna, disparue il y a 10 ans dans un nauffrage, et qui est comme par hasard pirate qui, comme par hasard, a une base dans la premiere montagne visitée... tout tombe comme un cheveux sur la soupe :mrgreen:

Mais on prends plaisir a avancer, le systeme de job est enorme, c'est vraiment un bon jeu, peut-etre meme meilleur que le VIII a mes yeux.
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HeavySonic
Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - azertyxpp, membre de
Good job ! :)
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