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Maat
Re: Windwalkers : Forge Animation montre une première bande-
Guits64 Wrote:Forge Animation travaille dessus depuis 1an 1/2 avec une équipe réduite de 15 personnes.
Leur objectif a l'air fou, mais en se renseignant ou en les contactant, on se rend vite compte que les mec croient à fond en leur project.
Ils ont bien précisés que si la campagne KickStarter fonctionnait, le jeux pourrait être porté sur PS4, XBOXone.
Un studio Français, pour un projet Français, tiré de l'univers d'un auteur Français!!!!!
Allez sur leur site, visitez et regardez leurs vidéos...et adhérez au projet ;)


Merci Guits64 et bienvenue sur GamerGen au passage :D
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Guits64
Re: Windwalkers : Forge Animation montre une première bande-
Forge Animation travaille dessus depuis 1an 1/2 avec une équipe réduite de 15 personnes.
Leur objectif a l'air fou, mais en se renseignant ou en les contactant, on se rend vite compte que les mec croient à fond en leur project.
Ils ont bien précisés que si la campagne KickStarter fonctionnait, le jeux pourrait être porté sur PS4, XBOXone.
Un studio Français, pour un projet Français, tiré de l'univers d'un auteur Français!!!!!
Allez sur leur site, visitez et regardez leurs vidéos...et adhérez au projet ;)
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[HG] TJ619
Re: Glorious Leader! : le jeu dont Kim Jong-Un est le héros
Sur Kickstarter si ta campagne n'arrive pas a terme ou que le montant minimum n'est pas atteint, ce qui ets le cas ici

Les créateurs ne touche absolument rien et les personnes ne sont pas débité.
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Zek
Re: Dan Gray, producteur de Monument Valley, s'exprime sur l
Dans ce cas il faut mettre à la porte ses incompétents du service marketing, car les DLCs payants, les abus des DRMs, etc, un jour ou l'autre ça va vous retombez à la tronche et ça va faire mal, je pense même que c'est pour bientôt. Je suis même prêt à parier qu'un habitué du piratage ferait un meilleur marketeux que celui qui en à fait ses études et je le pense sincèrement. Pour pourrir la vie des acheteurs légitimes ce ne sont que des guignols qui ne servent à rien.

Financièrement toute chose à une fin, un jeu solo doit et devrait être encore jouable des années après sa sortie, donc je ne cautionne pas. De même que je ne cautionne pas l'absence d'un mode en ligne par IP et LAN, je ne sais pas si tu te rends compte mais j'ai encore Empire Earth et je peux jouer en ligne alors qu'un jeu d'aujourd'hui ce n'est pas possible car c'est jetable.

Pour Kickstarter je suis du même avis que le tiens, j'ai dépensé pas mal pour Divinity : Original Sin. Ce qui me plait c'est la participation du joueur (communication avec les développeurs et pourquoi pas une participation plus active en proposant des idées qui peuvent être mis en place pour améliorer ledit jeu sans le dénaturer). Je pense que ce modèle de financement à beaucoup d'avenir mais que l'encadrement devrait être meilleur pour éviter les arnaques.
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