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Yang70
Re: Kickstarter : le bilan de l'année 2014 en chiffres et in
J'attends énormément de Star Citizen pour ma part si il arrive a concrétiser tout ce qu'il a promis.
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Zek
Re: Kickstarter : le bilan de l'année 2014 en chiffres et in
Je vais être gentil et faire un commentaire sinon tu vas croire que tu es seul au monde. :mrgreen:

N'hésitez pas vous autres à manifester votre soutien par votre présence, c'est très important, un commentaire c'est une barre de bien-être de TJ619 qui remonte!
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Zek
Re: Bilan 2014 : les dix meilleurs jeux selon GamerGen
Wirus Wrote:Quant à Wastland 2... Jamais entendu parler (bon, en même temps je m'intéresse de moins en moins aux gros jeux AAA). ^^'

Wasteland 2 un jeu AAA ? La blague c'est le meilleur CRPG avec Divinity : Original Sin en 2014 qui poutre même le meilleur des RPG sur console de cette même année, campagne Kickstarter et Brian Fargo au commande.

C'est impardonnable d'être passé à côté de ça... :o
Je réclame la tête de Wirus!
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Lunean
Re: Shadowrun de retour sur Kickstarter prochainement
Je dis qu'au bout d'un moment faut arrêter d'essayer de traire les taureaux que nous sommes...

Ils ont eu le financement pour un jeu, on bien rentabilisé le truc (on ne parle pas d'investissement financier... Vu que c'est le client qui a raqué) et remettent le couvert. C*nn*rds de vautours. Z'en aurez jamais assez hein
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Zek
Re: Elite: Dangerous - Un nouveau patch et des joueurs en co
Ce n'est pas une question de qui possède ou ne possède pas de connexion internet, un minimum de connaissance sur Elite est requis pour comprendre l’intérêt du mode solo de même le projet n'est pas uniquement un MMO mais solo/mmo (argument durant la campagne Kickstarter en plus), c'est une grande différence.

Enfin on ne sait pas de quoi sera fait demain et prendre pour acquis une connexion internet est illusoire.

Cette gronde est donc normal de même je peux comprendre la gronde des joueurs de Diablo 3 sur l'absence d'un mode LAN et de la connexion obligatoire.
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Zek
Re: Steam durcit ses règles pour l'Early Access
@Clint008: ça dépend des jeux, quand tu débourses 10/15e pour une Early Access et que le jeu sort en release avec son prix qui passe à 25/30e crois-moi ton graphique il peut dire ce qu'il veut mais tu l'en moques royalement. :mrgreen:

Ensuite j'ai jamais eu de mauvaise surprise avec les Early Access, en se renseignant sur les développeurs, l'avancement du projet au moment de l'Early Access et d'autres facteurs à prendre en compte peuvent permettre de prendre le moins de risque.

Je vais prendre l'exemple d'un jeu qui à réussi son Kickstarter et qui depuis est en Early Access sur Steam c'est 7 Days To Die (mélange de Minecraft mais en 3D et non cubique et de The Walking Dead). Le jeu coûte 22e mais il est entièrement jouable avec un contenu conséquent, un multijoueur qui marche et sans bugs (à ma connaissance).

En l'état il mérite amplement ses 22e et ce qui est à venir (l’électricité, voiture, PNJ's, ...) n'annonce que du bon pour ce projet et rien d'insurmontable, ils ont déjà réussi à faire un générateur aléatoire de monde en 3D ce qui en soit représente un des gros défis par rapport à ce qui reste à faire.
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