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Le prochain DLC gratuit concernera lui à coup sûr une partie nord de la dernière map du jeu qui doit contenir un gros donjon sur plusieurs niveaux lui aussi étant un stretch goals et absent lors de la release.
Le Homestead (map servant d'housing pour le héros) à des portails inactifs donc j'imagine qu'un DLC va aussi voir le jour pour ça et pourquoi pas en rapport avec l'ajout du gros donjon.
Pas facile d'écrire à l'arc !
Blague à part, il me semble qu'Usul utilise un principe qui me parait mieux foutu. Chaque mois, via un site dédié (genre Kickstarter ou Ulule), l'internaute donne quelques euros, souvent entre 5 et 10 balles, pour avoir son contenu de qualité.
Après ça peut être sympa cette idée sur YouTube, mais je suis sûr que ça ne restera que de l'argent de poche, et que si une vidéo génère 50 balles c'est la fête du slip. Sans compter les nombreuses contraintes liées à la plateforme...
RTG a donné priorité au développement sur PC (Windows/Mac/Linux) sans se soucier de la Wii U.
Et dernière chose RTG utilisent ses propres fonds pour la version console et pour un petit studio de développement il a des choix qui s'imposent.
Ils ont toujours dit vouloir rendre le jeu le plus accessible à tous, s'il est plus que rentable sur PC et PS4 rien n'exclut un portage sur d'autres plateformes.
Et pour le jeu, c'est de l'UE3, donc pas non plus le dernier truc tout récent. Peu de personnes feront tourner le jeu en Ultra 4K toutes options activées, c'est sur, mais en moins élevé, ça devrait passer.
Juste un truc : vérifiez bien que le jeu utilise la carte graphique et non le chipset Intel (surtout sur les portables). Je me demandais pourquoi ça ramait autant chez moi avant de voir ce paramètre dans le panel Nvidia.