Derniers tests et previews
TEST Pragmata : le nouveau bijou sci-fi de Capcom brille-t-il vraiment sur PC ?
TEST Pragmata : une aventure lunaire aussi intrigante que touchante
TEST Crimson Desert : nos impressions enfin là, nous l’avons testé avec la MAJ 1.02.00
PREVIEW Invincible VS nous a convaincus avec un jeu de combat beau, fluide et technique
Dernières actualités
METRO 2039 : une date de révélation pour le 4e épisode de la licence, c'est pour ce jeudi !
PlayStation Plus : tous les jeux ajoutés aux formules Extra et Premium en avril 2026 dévoilés, avec une double présence d'Aloy
Bloodborne : la licence fera bien son retour... avec un film d'animation
Pragmata : les notes de la presse française
level
Car oui ils vont te rajouter du Ray Tracing, des textures plus fines, un meilleur framerate,... Mais c'est pas ça une nouvelle génération quoi mince... Comme l'a expliqué azertyxpp, une nouvelle génération doit impacter le level design, pas de simples artifices...
En tout cas, après plus de 7h de jeu, je dois dire que je suis très impressionné par le résultat et par la capacité de Naughty Dog à nous embarqué dans cette histoire. Le jeu n'invente pas la roue, mais fait tout mieux que tout le monde. Le gameplay est désormais d'une très grande souplesse... Je me demande sincèrement out ils iront sur next gen après avoir atteint un tel niveau... La qualité du level design forçant à se perdre alors que l'on est exactement là où le jeu le veut, c'est à enseigner en école. Au delà de ça, désolé pour les déçus, et ceux que le jeu ne touche pas...
Je ne travaille ni chez Rockstar ni chez CD Project mais je suis prêt à vous assurer que ca demande au combien plus de travail autant d'écriture que de level et chara design qu'un GTA ne le demande, GTA tu fais l'histoire en quelques heures, tu fais quelques secondaires qui te demandent de retrouver un sac à main ou de voler une voiture et après tu passes le reste de ton temps à faire des conneries sur serveur ou solo.
Je trouve ca irrespectueux pour le travail que fournissent les gens de CD Project que de résumer ca en "même recette que GTA en mode cyberpunk", ce me décoit beaucoup de lire ce genre d'idioties sur un site spécialisé et un minimum réputé comme celui-ci, on croirait lire un journalise de l'ancien temps mais clairement pas un amoureux du jeu-vidéo
Et Sony qui va arriver tranquille avec ses exclus et un beau logo "PlayStation 5" sur chaque boîte pour bien différencier...hum, je suis pas sûr que MS ait choisi le bon chemin avec cette entêtement à suivre absolument le lien avec la Xbox one, que personne ne leur a vraiment demandé du reste...
Au bout de 7 ans les jours veulent du frais, et c’est bien normal.
Que la série X permette de mettre des centaines de jeux depuis la Xbox 1 je trouve cela très bien attention, ils seront de plus optimisés, c’est génial.
Là où à mon sens ils se plantent c’est de ne pas avoir créer de "gamme" dès la sortie de la console 100% exclusive, pour marquer une vraie rupture avec la Xbox one.
La 4k 60fps, le ray tracing, tout ça c’est très bien.
Mais c’est ce que l’on attendait déjà de la part d’une Xbox One X en 2017, à savoir des améliorations cosmétiques, c’était bien mais ça n’a jamais changé quoi que ce soit aux jeux Xbox One classique, il est temps d’avoir de vraies nouveautés sur l’IA, les moteurs physiques, le level design...
Autant de choses impossibles puisque pendant 2 ans les jeux devront être compatible Xbox one.
Pour moi ils font une énorme boulette là dessus mais ce n’est que mon avis.
Entre l'obligation d'avoir le social club (et un compte associé),
l'absence de localisation du jeu (faut pas déconner, les GTAs se vends par millions depuis des décennies, on va pas me faire croire qu'ils manquent de moyens ou que la 5ème langue la plus parlée au monde représente une audience trop faible ...)
Le online qui à des ajouts de contenu à tout va, mais aucun de ses ajout n'a été intégré officiellement au mode solo
Le online se passe de commentaire, pas de level matching, un bonus "fair play" qui rapporte moins que de slasher du noob en série, le nouveau joueur est handicapé par les capacités de son personnage, personnage muet sans même parler des déconnexion fréquentes et des temps de chargements sans le moindre sens ou du système de peer to peer qui fait que l'expérience de jeu dépends de la connexion de celui qui héberge la partie
J'ai beaucoup aimé l'histoire, le second degré et l'auto-dérision de l'opus, mais c'est quand même sur vendu, les 3/4 du jeux se passent en ligne, et le en ligne n'est qu'une mécanique incessante de farming sans intérêt ou une pompe a fric. Car je doute qu'une fois qu'on ai tout acheté il reste grand chose à faire, à l'exception des mods, si on est client, et la majorité de ce qui est proposé par les sites n'est pas ma came