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level
whoa mais c'est du troll high level
J'ai envie de croire à cette idée et au karma personnellement même si ce n'est que pure spéculation, et puis bon on va dire qu'ils reviendraient sur des grosses licences si pour eux un "vrai" Silent Hill c'est dans la lignée de ce qu'ils ont pondu en dernier soit Homecoming et Downpour, même si Downpour est sympathique on va dire ça n'a de Silent Hill que le nom.
Si ils veulent revenir dans le game il va falloir du bien plus lourd que ça, surtout après avoir tourné le dos à leurs joueurs et à toutes les licences mythiques qu'ils ont laissé crever. Je pense plutôt qu'ils font nous pondre un simulacre comme l'a été Metal Gear Survive mais dans l'univers de Silent Hill et qu'ils font se démerder pour tenter d'inclure des microtransactions addictives. Même pour du Downpour ils ont plus le level, même si déjà s'était pas du grandiose à l'époque.
Va pas falloir se contenter de reprendre le nom de grande licence va falloir mettre des gens vraiment talentueux derrière, si ça juste le nom mais pas l'aura et le talent comme Survive en son temps ça va se voir venir à des kilomètres et ça sera plus la risée du net.
Sinon si tu lis mieux mon message tu comprendras peut être ce que je reproche au multigen de ma propre expérience, et je ne vise pas Xbox cela dit, implicitement peut être de ton point de vu, mais je salut surtout ici que Sony semble prendre une décision cohérente pour proposer des choses innovantes, et pas forcément que de bouffer de la 4k, RTX, 60fps... mais vraiment donner à sa console la possibilité d'exploiter son plein potentiel pour proposer par exemple des level design exploitant mieux la console, une IA plus poussée, des gameplay qui exploiteraient mieux les specs, la gestion de la physique boostée, afficher plus de chose à l'écran pour par exemple des gros batailles plus immersives...
Bref des choses communes en multigen qui sont plafonnés par rapport à la Gen précédente. C'est quand même dommage, même si il se pourrait que d'excellents jeux naissent avec cette formule... qui en limiterai quand même les possibilités.
... le genre de source même pas vérifiée soigneusement... enfin bref. Puis rouspéter parce qu'un jeu ne mériterai pas un dit GOTY, un autre ne mériterai pas la section RPG, meilleur open world... quand on voit la tronche de la sélection 2019 c'est compliqué, ça sera peut être plus pertinent l'année prochaine.
Enfin j'aurai quand même trouvé une petite place pour Bloodstained mais pas de quoi en faire un drama, je laisse ça à d'autre.
T'es bien plus tolérant avec CONTROL que tu as fini, les bureaux cette DA de l'enfer, la répétitivité, 0 variété, le level design foireux qui limite les possibilités du gameplay, un cara design désastreux, l'histoire niaise et fatigante au possible, des twists pour faire des twists et qui tombent à plat, une réalisation digne d'une sitcom des années 80/90... enfin continue change rien. Pourquoi autant de haine, d'acharnement et conviction pour un jeu que tu n'as même pas commencé.