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level
Avec Conrad on va se faire les missions du mode histoire ensemble histoire de les faire dans le plus haut niveau de difficulté et xp un peu plus. Il reste un place pour qui veut
Corsica sera déjà level 40 à cette heure là !!!
Au fait monsieur destiny platine, ç était bien le match hier ?
L'activation du DLC The Taken King (Le Roi des Corrompus) est prévue pour le 15 septembre à 11h (heure française).
La dernière weekly update, Bungie a listé les modifications à venir pour la mise à jour 2.0, elle sera active à partir du 8 septembre 2015, voici la traduction du patch note :
Personnage
Le niveau max pour tous les joueurs sera augmenté à 34
Le niveau max dans le Roi des Corrompus sera de 40
Vous ne pourrez gagner vos niveaux qu’en gagnant de l’xp
Le niveau de votre personnage et sa lumière sont maintenant 2 statistiques séparées
Le level de votre personnage héritera de votre niveau le plus haut possible à partir de votre équipement présent dans votre inventaire et votre coffre
Les valeurs d’attaque et de défense pour les armures et les armes seront converties au nouveau système, leur puissance ne sera pas modifiée
Le score de Grimoire a été déplacé sur votre écran de personnage
Quêtes
Un onglet quête sera ajouté à votre menu
Il suit vos quêtes en cours
Les quêtes abandonnées peuvent être récupérées dans le hall des gardiens
Les activités de la 1ère année ont été converties au nouveau système de quête
Contrats
Les emplacements de contrat seront augmentés à 16
Les contrats non complétés de la première année seront automatiquement abandonnés le 8 septembre pour la préparation du lancement du Roi des Corrompus
Les contrats exotiques de la première année sont automatiquement complétés auprès de leur vendeur respectif
Les contrats de la première année d’Eris ne seront plus disponibles
Il sera toujours possible de gagner des niveaux de réputation auprès du fléau de Cropta
Tour
Les collections ont été ajoutées à la Tour
Les emblèmes et les revêtements peuvent être trouvés près d’Eva Lavante
Les vaisseaux peuvent être trouvés près d’Amanda Holliday
Les armures et armes exotiques ont été ajoutées à la Tour
Vous récupérerez les plans de tous vos exotiques dans votre collection
La collection sera disponible dans le hall des Gardiens
Inventaire
Les particules de lumière seront utilisées pour fournir de l’expérience aux armes et aux armures
Les matériaux d’armures spécifiques aux classes seront réunis sous un seul matériau d’armure
Le quartier maître Roni-9940 échangera vos vieux matériaux contre des matériaux d’armure
Armes et armures
L’arsenal de Destiny sera équilibré.
Monde
Les patrouilles Déchus effectueront une retraite devant l’arrivée d’Oryx dans notre système solaire
Le patch note complet sera disponible le 8 septembre en même temps que le patch.
En plus de ces changements, Bungie précise quelques point importants :
Ce qui ne sera plus disponible après le patch 2.0 :
Vos anciens écus de l’Avant-Garde et de l’Épreuve pourront être échangés contre de la réputation.
Le Clavis des Vétérans ne sera plus lootable mais les armes de ce contrat auront une chance de se looter dans le coffre de la Prison des Vétérans.
L’espace disque qu’il faut prévoir pour cette mise à jour :
PS4 = 18Go d’espace libre
Xbox One = 18Go d’espace libre
PS3 = 20Go d’espace libre pour télécharger le patch ET l’installer, une fois installé le patch occupera 10Go
Xbox 360 = 10Go d’espace libre
Pour plus d’infos sur l’installation de la mise à jour, vous pouvez vous rendre sur Bungie.net
Moment de Triomphe :
La période pour obtenir votre emblème Triomphe a été étendue jusqu’au 15 septembre 08h59
Effacer un personnage ayant contribué à l’avancement de votre “Moment de Triomphe” effacera votre progression
source
Ils instaure juste une version d'essai avec quasiment les mêmes restriction que WoW, à l’exception du fait que le lvl max peut être atteint (au lieu de 20 sur WoW il me semble) : 2 persos max, Impossible de parler en /map, limitation des mp et des lettres, accès limité à l'hotel des ventes, progression plus encadrée, pas de quotidiennes, ect... De même le contenu end-game sera principalement lié à l'extension, donc pas pour les comptes gratuits.
Ça permet de tester le jeux relativement en profondeur avant de l'acheter je dirai
les limitations en détails :
GG a vous
Regarder un peux ce lag de oufff le mec level 5
Date de sortie du patch 2.0 pour Destiny
C’est dans sa dernière weekly update que Bungie a annoncé la date de disponibilité de la mise à jour 2.0, ça sera le 8 septembre.
Le studio n’a pas communiqué de changelog pour ce patch mais on sait que l’un des plus gros changements concernera l’équilibrage des armes.
On apprend également que le patch 2.0 occupera 18Go d’espace sur PS4 et Xbox One ! Sur PS3 et Xbox 360 il se contentera de 10Go.
Des récompenses supplémentaires pour l’édition collector numérique
Bungie travaille sur des récompenses supplémentaires pour ceux qui ont acheté l’édition collector numérique de The Taken King. Malheureusement, elles ne seront pas disponibles à la sortie du DLC et le studio n’a dévoilé aucun détail quant à son contenu.
Dans la dernière Weekly update, Bungie détaille les changements à venir dans The Taken King (Le Roi des Corrompus) pour les activités hebdomadaires :
> La Nuit Noire
Les modificateurs de brûlure incitent les joueurs à faire tourner leurs armes. Les nouvelles armures inciteront aussi les joueurs à s’adapter aux brûlures grâce à des nouveaux atouts offrant des résistances pour les dégâts élémentaires.
Disparition du buff d’expérience, l’objectif est de ne pas “forcer” les joueurs à terminer la Nuit Noire le plus vite possible. En conséquence l’expérience et les gains de réputation ont été ajustés.
La Nuit Noire nécessitera d’être niveau 40 pour y participer.
La mort du groupe ne renvoie plus l’escouade en orbite, Bungie espère que les joueurs joueront de façon plus agressive.
Mourir infligera une pénalité de 30 secondes avant de pouvoir être ressuscité (comme les raids).
> L’Assaut épique
Il sera remplacé par une playlist héroïque.
Cette playlist permettra de gagner des écus légendaires lors des 3 premiers assauts (utilisable par tous les personnages du compte).
Participer à la playlist héroïque nécessitera d’être niveau 40.
Terminer le premier assaut de la playlist héroïque garanti un engramme légendaire pour chaque personnage.
Suppression de la limite des écus obtenables chaque semaine (anciennement 200) mais la limite du “porte-monnaie” demeure (100 max).
> Les activités PVP hebdomadaires
Une fois que les joueurs auront terminé la suite de quête de Lord Shaxx, ils auront accès aux quêtes PVP de la semaine offertes par Shaxx et le contremaître PVP.
Chaque semaine, Lord Shaxx proposera un contrat appelé “The true meaning of Life” (Le véritable sens de la vie). Il sera accessible une fois que les joueurs auront terminé les contrats de la semaine. Terminer ce contrat spécial offrira des récompenses de même niveau que celles des Nuit Noires.
> Les quête journalières PVP/PVE
Ces activités donneront plus de récompenses et les terminer avec un personnage les validera pour tous les personnages d’un même compte.
> Les Assauts
Comme vu dans le stream du 26 août, les assauts proposeront quelques variations de gameplay.
Les combats de boss favorisent davantage la stratégie avec des combats plus tactiques et des boss avec moins de points de vie.
Des armes et des armures seront uniques et exclusives à certains assauts.
C'est grave ?
Car sur cette 2DS je ne peux installer aucun CIA : j'ai un message d'erreur disant que l'installation a échoué avec un :
Could not install app.
Raw Error : 0xd9004586
Module : FS (0x11)
Level : Permanent (0x1b)
Summary : Wrong argument (0x8)
Description : Unknown description (0x186)"
Je suis complètement perdu là... Surtout que j'ai fait exactement la même manip' avec une autre 2DS (de firmware 6.3, mais bon ça devrait être la même chose...) et que j'ai même formaté la SD avec Windows et recommencé à zéro, mais toujours le même problème... Incompréhensible.
EDIT : Après avoir essayé de réinstaller le même CIA j'obtiens cette fois ce code erreur:
Could not install app.
Raw Error : 0xf9608022
Module : AM (0x20)
Level : Fatal (0x1f)
Summary : Internal (0xb)
Description : Unknown description (0x22)"
Je précise que j'ai suivi chaque étape méticuleusement, et donc j'ai déjà crée les deux fichiers dans le dossier dbs et j'ai ensuite réinitialisé dans Gestion des données avec l'Emunand.
EDIT 2 : Bon en fait le problème vient de ma micro SD, je l'ai faite analyser et c'est une contrefaçon... qui fait 4 Go en réalité et pas 32 Go.
Et autre question c'est sur le sysnand ou l'emunand que je peux jouer à un jeu que j'avais acheté auparavant ? (animal crossing)
Bref, me concernant c'est bel et bien MGS premier du nom qui restera, pour moi, la plus belle claque vidéoludique que j'ai jamais pris. Je me souviens du jour où j'ai lancé le jeu pour la première fois : le gameplay stressant, des mécaniques super bien foutues, un scénario de folie, des scènes qui resteront à jamais cultes (le combat contre Psycho Mantis par exemple, voire même celui contre Sniper Wolf). C'était le point de départ d'une série mythique à mes yeux, voilà.
Pour ce qui est du remake, je l'ai refait la semaine dernière et non, je n'accroche pas. Je préfère de loin la version originale. Les cinématiques sont abusivement kitch, le level design de Shadow Moses ne se prêtait pas au gameplay de la version MGS 2. Certes les graphismes sont plus agréables, mais désolé, ça fait pas le poids. De plus, comme l'a souligné quelqu'un d'autre plus haut dans les réponses, la bande son est différente par moment, et ça non, fallait pas y toucher.
Alors évidemment c'est gratos, donc y a pas a se plaindre, mais quitte à féliciter CD Projekt, je le ferai plutôt pour le suivi du jeu qui est exemplaire, les MAJ apportant des corrections et des améliorations de gameplay sont très appréciables.
Après franchement, les 2 pauvres arbalètes et armures de level 2, j'en vois pas l'utilité pour la majorité des joueurs qui ont commencé le jeu à sa sortie.
Après quand je vois tout les détracteurs de Fleur Pellerin, je trouve ça dommage car elle prend de bonnes initiatives (en général), elle voulait que les opérateurs fournissent un débit pratique promis sur les contrats, et que si ce dernier n'est pas respecter il devait rembourser proportionnellement. Elle a aussi assuré le payements des Designers (et donc motion, level et character designer). Enfin c'est pas le diable
Bref, en tout cas qu'il réserve ce système de système à Windows pourquoi pas mais bon... Quand je vois comment je galère à hack ma PS Vita, merci l'occasion
Oui, j'ai jamais touché à housse of'wolves