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level
1h sur le level Simpson d'accord (Ne compter que de finir le niveau et pas de trouver tous les minikits du niveau)
mais il faut ajouter quelques heures de jeu supplémentaires sur le monde hub. Effectivement accessible avec un pack Simpson à 15€ mais qui d'une ne sont pas sortis et de deux pourquoi ne pas prendre alors ce pack à 30€ qui lui contient donc l'accès au monde hub ET le niveau supplémentaire.
Sachant que le pack contient Homer qui a comme pouvoir de roter pour casser les vitres (Pareil que Marty Mc Fly avec sa guitare) et le pouvoir de devenir géant (Qui permettra de déverrouiller des minikits dans certains niveaux en cassant certains murs ou sols)
La voiture d'Homer a également la 3e transformation qui se met en sous marin qui peut aussi être bien pratique dans certains mondes hub.
Et la télé dont je n'ai pas encore étudié toutes les fonctions mais qui a notamment le pouvoir de distraire certains types d'ennemis (Voir dans le niveau inclus je ne spoil pas) et d'exploser pour casser certains objets quand on l’enlève du toy pad.
Bref pour moi il coûte 30€, mais comme tous les jeux Lego, si on veut du temps de jeu pour 30€ il y en a déjà pas mal. Même presque plus que certains jeux à 60.
Donc 1h c'est pour finir tranquillement le niveau inclus et éventuellement visiter très rapidement le monde hub sans rien faire de ce qu'il contient.
C'est le truc à écrire en gros et en gras... activision et skylanders auront tué le jeu vidéo ...
c'est ce que je craignais et qui confirme ce que je pensais : ce jeu, je le prendrais dans 1 ou 2ans, quand les prix auront chuté. 75€ (quand on sait ou chercher, sinon c'est 100€) pour un lego qui a une durée classique, et presque 1€ la minute supplémentaire, ça fait un peu mal.
Qu'ai-je écris ?
Le GPU de la PS4 est bien basé sur l'architecture Pitcairn, et bien basé sur une Radeon HD 7870 qui a été bridée (pour info, Radeon HD 7870=R9 270), ce GPU reste pour autant supérieur à une Radeon HD 7850. D’où le choix pertinent d'un site comme Digital Foundry d'utiliser la GTX 750Ti pour simuler le GPU PS4. Je n'ai donc rien surestimé.
Le test de Digital Foundry, reproduisant les options graphique de la PS4
Nvidia HairWorks: Off
Number of Background Characters: Low
Shadow Quality: Medium
Terrain Quality: Medium
Water Quality: High
Grass Density: Medium
Texture Quality: High
Foliage Visibility Range: Medium
Detail Level: Medium
Ambient Occlusion: SSAO
All post-process effects on, except vignetting
Résultat:
Core i3 4130/GTX 750Ti:32fps en moyenne
Core i7 4790k/GTX 750Ti:32fps en moyenne
Un benchmark pourtant facile à trouver
Je t'aide un peu: Hairworks désactivé, texture en ultra et tous les autres paramètres en médium.
Qu'elles te semblent proche (et pourtant à consulter les specs..) ne changent rien aux résultats des benchmarks, la GTX 750 et sa déclinaison Ti se prennent une volée par les GTX 950 et 960, la GTX 750 ne dépassant pas les 30fps!
Et cette cohérence dans les résultats se retrouve dans les différents benchmarks, tout comme dans le "Tweak Guide" de GreenGamers où DJEFFUS obtient un framerate de 40 à 55fps avec une GTX 760(>GTX 750)
Graphics Card: NVIDIA GeForce GTX 760 2GB
Memory: G.Skill 8 GB DDR3-1600
SSD: ADATA Premier Pro SP900, 256 GB SSD
Maximum Frames: Unlimited
Resolution: Native
Display Mode: Fullscreen
Nvidia Hairworks: Off
Shadow Quality: Medium
Terrain Quality: Low
Water Quality: High
Grass Density: High
Texture Quality: High
Foliage Visibility Range: Low
Detail Level: Low
Post Process Effects:
Only bloom, Sharpening and Light shafts on.
Specs et benchmark:
Rappel: Hairworks désactivé, texture en ultra et tous les autres paramètres en médium.
Ce que j'ai démontré avec mon commentaire précédent, comme avec les autres, c'est qu'il parait impossible (au vu de tous les benchmarks) de jouer en 1080p quasi tout en ultra à 40fps comme tu le soutiens avec un PC portable doté d'une GTX 750 rebadgé 850m. 720p voir 768p au mieux, la je t'aurais cru.
Les "preuves" sur Youtube ne manquent pas, et cette vidéo est en total cohérence avec les benchmarks
Les specs du PC portable:
i7 4710 MQ
12 GB DDR3 1600 MHZ
GTX 850m 4gb DDR3
1 TB
Windows 8.1
The Witcher 3, patch 1.07 en 768p -- framerate<40fps
Malgré tout, je vais te remercier pour le lien que tu m'as fourni, je te conseille de lire la conclusion de l'article, la conclusion me semble pleine de bon sens.
Contrairement à GTA V, The Witcher 3 n'est pas un jeu gourmand en ressources CPU, d'ailleurs les benchmarks que j'ai posté précédemment ont été réalisés avec un Core i7-5960X qui est largement plus puissant que ton i7 mobile.
De plus, avec ce benchmark réalisé sur des pc portables, on s'aperçoit que la GTX 850M et la GTX 860M tourne à 20-21fps en 1080p en high (11fps en ultra). Certes il date de fin mai, cependant je doute que les patchs permettent de gagner 25fps sur ces machines.
De fait, si je me fie à ce que tu racontes, la 850M qui équipe ton pc portable serait au final une sérieuse concurrente à la nouvelle GTX 960 et à la R9 380 tant le rapport qualité prix est intéressant.
Non définitivement, ton portable a quelque chose de magique.
Edit:
Pour Digital Foundry, l'équivalent des réglages PS4 sur PC:
Resolution: 1920x1080
Nvidia HairWorks: Off
Number of Background Characters: Low
Shadow Quality: Medium
Terrain Quality: Medium
Water Quality: High
Grass Density: Medium
Texture Quality: High
Foliage Visibility Range: Medium
Detail Level: Medium
Ambient Occlusion: SSAO
All post-process effects on, except vignetting
Normal pour le premier même à sa sortie il n'a pas été une très grosse claque contrairement à ce qu'on peu croire.
En fait c'est le deuxième qui a été vraiment bon car ils ont appris de leurs erreurs.
Après le 3 ben ça dépend des goûts mais il reste à mon avis bien meilleur que le premier et à peu près du même niveau que le 2 car ils sont tout les deux bien rythmé c'est surtout l'histoire et le level design qui départage les joueurs
Les Level pack rajoutent quand même quelques heures de jeu et des interactions dans les différents mondes