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J'ai adorer pour ma part. Ce qui est pas génial c'est les invocations avec apparition "aléatoire" et qu'elles restes sur la map le temps que la barre ce vide.
Le 15 les quêtes annexes m'ont dégoûter du jeu.
Le gamplay étant plutôt satisfaisant en reprenant les bases de celui d'Halo 5 avec quelque ajours tel que le grappin et pouvoirs lancé des objets (explosif) sur les ennemis...
J'espère toujours que la campagne est construite un peu comme celle de Métro Exodus soit en plusieurs grandes maps (mondes) et pas un seul grand Open World. Mais j'ai l'impression que 343i a construit Halo Infinite comme un Halo Wars. Avec de grande zone sur une très grande map et on passe de zone en zone comme on passe de chapitre en chapitre.
J'ai le collector sur PS4 et le jeux sur switch, au debut de ma partie sur switch j'avais lancé les deux jeux en même temps pour faire une vraix comparaison sur mon TV et contrairement au rendu de ton image bidon au contraste pété, in-game sa reste minim, la version switch est loin d'être moche.
Et si il y a malgré tous une très légère différence, elle ne gâche en rien l'expérience et s'oublie très vite.
Si tu n'as pas de Switch pour comparer par toi même, il y a plein de video comparative sur youtube, je t'invite a regarder uniquement celle en 1080p 60fps tu vera que c'est bien mieux que ton images.
Ta comparaison avec FF7 est débile, sur le store PS3 la version PS1 etait a 10€
La version plus chére qui est ressortie partout c'est un remastered HD, donc il y a eux du boulot dessus
Là c'est plus comparable au KH 1.5 et 2.5 sur PS4 qui eux était vendu que dalle comparé aux prix initial sur PS3.
La version switch de DQ est vraiment a prendre comme un jeux a part, il ne s'agit pas de simple ajout, mais de transformation sur certain point.
Je t'invite a te renseigner sur les nombreux changement avant de critiqué, parce que rien que le mode 2D, c'est bien plus vaste que tu semple te l'imaginé...
Tu as non seulement une version alternative(les map ne sont pas les même que la version 3D) de l'intégralité du jeux, mais en plus plusieurs dizaine de quête a part, soit quelque dizaine d’heure de jeux en plus.
Bref, non seulement c'est claire que rien que les save des deux version ne sont pas compatible, mais même le code de la switch c'est même pas dit qu'il soit retro compatible avec le code PS4 sans de gros investissement (enormement de texture différente).
Si sa sortait en DLC, le DLC consisterai a DL un tous nouveaux jeux...
Ha, et un portage sa n'est pas rien, la PS4 et la switch ont des API et une architecture très différente, il faut arrêter de penser que sa ne coute rien.
Tu dit que mes propo sont irrecevable parce qu'on est la pour débattre, mais il est ou le débat quand t'as que des pleureuse qui transpire la mauvaise foi ?
Et ce que j'ai dit reste valable, a la base DQ XIS est une version exclusive a la SWITCH, la ils font l’effort de le porter sur d'autre console afin que ceux qui n'ont pas de Switch puissent en profiter et au lieu de se réjouir sa vient chialer parce que c'est pas gratuit et/ou que sa serait aussi "moche" que sur switch...
Alors qu'il y a une semaine tous le monde s'en branlait que la version Switch était bien mieux que la version PS4 et que rien était prévu sur PS4
Bref, SE n'avais aucune obligation de sortir la version Switch sur PS4 et PC, il ne doivent rien a personne, ceux qui ont acheter la version PS4 on bien eux le jeux qu'on leur avait promis au moment de l'achat, donc tout est reglo et si le portage de la version Switch ne plait pas... bien n'achetez pas et puis c'est tous... Sur quoi tu veux débattre ? sa te plait tu achète sinon t’achète pas, fin de l'histoire, les premier acheteur n'ont aucun droit a faire valoir sur le jeux.
Et pour finir, en 1986 sortait Super Mario Bros. Special, qui est la version NES avec des niveaux et ennemie en plus. C'etait a destination des console NEC et SHARP (même shema que DQ 11 qui c'est vue amélioré lors de son passage sur Switch, la diférence, c'est que contrairement au joueur PS4 qui aujourd'hui vont pouvoir découvrir la version amélioré, les joueur NES n'avait pas eu cette chance).
Et toujours la même année sur famicom (Nes japonaise) sortait en édition très limité All Night Nippon Super Mario Bros., idem une version amélioré, mais la sur la même console.
Et des version amlioré d'un même jeux il y en a la pelle, sur Videopac (~1980, ma première console) certains jeux était ressortie avec des couleur en plus. Et c'est qu'un exemple.
Les remastered et version "++" ont quasiment toujours existé.
Pour les open world vides, c'est loupé avec la confirmation que Far Cry 6 aura la plus grande map jamais vue...
Mario et lapin 2 ce serait cool en effet !
Pour ma part en tout cas, c'est sans moi la diffusion de ce soir. Aucun site ni youtuber n'aura ma vue pour financer leur soutien à ubisoft
Et la on a des armes dragon a 100 eu.
Autre bon moment c’est lorsque j’ai découvert la map Sulani et tous ces magnifiques paysages, les maisons, les dauphins et simplement l’environnement. Elle apporte un bien fou à y jouer !