
Derniers tests et previews


TEST Split Fiction : que vaut la version Switch 2 ?

TEST Caméra pour Nintendo Switch 2 : un accessoire indispensable ?

TEST Death Stranding 2: On The Beach, une expérience poignante entre solitude et action

TEST Switch 2 : notre avis sur la pochette de transport officielle de Nintendo
Dernières actualités

BON PLAN : un forfait avec 200 Go de data en 5G à moins de 10 € chez RED by SFR

BON PLAN : Gotham Knights vendu à un prix dérisoire

Xbox : un responsable d'EA Games critique les licenciements chez Microsoft

SAG-AFTRA : la grève des comédiens et comédiennes de doublage est enfin terminée !

map
Et non on est pas obligé de brancher son pc pour du 60 fps (en tout cas pas en ultra sur des gros jeux). C'est du portable ca fait le taf dans un train, au taf ou ailleurs.
Aujourd'hui je suis capable de faire tourner gta 5 avec des mod graphiques et des mod de map convenablement tout en profitant du soleil sur une terrasse, qui dit mieux ?
Et le pire si ça fonctionne Ubi and co vont commencer à utiliser le System d'abo pour les jeux solo ou autre donc bon j’espère que les joueurs vont pas suivre la tendance comme à l'époque des DLC pourri avec juste une map x)
1 map 6v6 tout les 2-3 mois , faut arrêter à un moment ça donne pas envie de s’investir dans le mulijoueur.
quand on sait que c’était 4 map d’un coup à chaque dlc.
Maintenant on a plus de map 2v2 que de map classique moyenne ou grande taille.
Heureusement il y a le warzone , mais bon c’est juste dommage.
Ce n’est pas seulement le problème de la taille globale du jeu, mais surtout de ce que l’on doit télécharger à chaque fois (en gros tous les 15 jours minimum)…
Sans fibre, c’est une vraie galère pour télécharger ces mises à jour…
Entièrement d'accord ! Et pour moi aussi, le dernier Assassin's Creed réussi fut le 3. Le 4 a eu un accueil qu'il ne méritait pas à mon goût. La différence de qualité au niveau de la trame scénaristique était flagrante... Autant au niveau du présent que du passé. Et c'est un point qui a malheureusement été peu relevé et a incité Ubisoft à continuer dans cette triste direction.
Il faudrait qu'il y ait déjà des assassins pour qu'ils se chamaillent avec des templiers. Odyssey se passe 4 siècles avant Origins, bien que ce dernier était censé expliquer justement l'origine de la confrérie - chose faite mais uniquement cela - pour le reste bof une lame qui tue les gens/animaux faibles et qui gagne en puissance quand le possesseur devient fort en buvant du lait et faisant ses devoirs avant de se coucher ; bref le dernier assassin creed digne de la franchises et le troisième (avis personnel), et c'est depuis l'arnaque du quatrième qui propose une jouabilité excellente mais bâclé royalement l'histoire, la lignée d'Altair qui a dorée le blason de la saga s'effrite par un DON qui se manifeste de temps à autre.
Amen mon frère et j'ajoute que je rejoue aux anciens opus rien que pour le plaisir de tuer des ennemis d'un seul coup, comploter contre les méchants templiers et savourer une vision d'aigle qui nécessite pas forcement un vrai aigle ; quant à l'envie d'Ubisot de revenir aux sources détrompe-toi, ils ont flairé le sang avec l'open world et s'en ai fini de la belle époque.
L'un des plaisir que j'aime détester dans les anciens jeux de la franchise est de finir les séquences à 100% est d'avoir la possibilité de les rejouer et je doute que ce soit possible avec Valhala.
Et pour finir, avant on faisait des jeux complets qu'on proposé aux joueurs, de nos jours, les DLCs sont quasi obligatoires pour connaitre la vrais fin de certains jeux.
J'avoue pour splinter cell je n'ose même pas imaginer
Après j'ai espoir avec cet AC Valhalla, j'ai l'impression, à travers les différentes news, de voir une certaine envie de léger retour aux sources... De faire coïncider leur nouveau modèle avec l'esprit Assassin's Creed qu'il manquait dans les derniers opus. Pour moi, la porte n'est pas fermée... Elle est même plutôt ouverte, à voir lors de la future révélation du gameplay ce qu'il en est
Mais effectivement, niveau scénaristique et mise en scène surtout, on est loin de ce qui se faisait avant dans ce même studio... Je reste sur le fait que cette génération a été entachée par cette maladie de l'Open World, que tout le monde a voulu mettre à toutes les sauces sur des jeux qui n'en avaient absolument pas besoin... Et cette obsession de faire la map la plus grande possible... C'était un argument de vente sur PS360, maintenant c'est fini, plus personne ne demande cela.
J'espère une suite avec un système de combat plus poussé.
Je ne suis vraiment pas fan du brise garde avec la touche R1. C'est totalement cheater et antijeu.
Pour briser des gardes il y'a mieux à faire que ça.
La map du menu aussi est inintéressante.
J'ai souvenir lors d'un trailer précédent (plus d'1 an), d'un meilleur jeu que ce que je viens de voir à l'instant avec cette vidéo. oO