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Doomed91
Re: TEST de l'ASUS ROG Strix Scar 17 : une RTX 2080 Super et
Faux, ma 1070 portable a de meilleures performances que la version desktop, c'est fini l'epoque des "m" depuis la génération "Pascal".

Et non on est pas obligé de brancher son pc pour du 60 fps (en tout cas pas en ultra sur des gros jeux). C'est du portable ca fait le taf dans un train, au taf ou ailleurs.

Aujourd'hui je suis capable de faire tourner gta 5 avec des mod graphiques et des mod de map convenablement tout en profitant du soleil sur une terrasse, qui dit mieux ?
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serve66
Re: Trackmania : « pas un modèle d'abonnement, mais un accès
C'est le système que WoW ou FF14 utilisent c'est le systéme à Abonnement :D

Et le pire si ça fonctionne Ubi and co vont commencer à utiliser le System d'abo pour les jeux solo ou autre donc bon j’espère que les joueurs vont pas suivre la tendance comme à l'époque des DLC pourri avec juste une map x)
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Thibault Koko
Re: Call of Duty: Modern Warfare et Warzone, Double XP et Pa
Je trouve vraiment dommage d’avoir un super opus mais qui délaisse son multijoueur au profit de pack payants cosmétique ..
1 map 6v6 tout les 2-3 mois , faut arrêter à un moment ça donne pas envie de s’investir dans le mulijoueur.
quand on sait que c’était 4 map d’un coup à chaque dlc.
Maintenant on a plus de map 2v2 que de map classique moyenne ou grande taille.
Heureusement il y a le warzone , mais bon c’est juste dommage.
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DplanetHD
Re: Call of Duty: Modern Warfare et Warzone, le poids de l'i
Oui ce jeu est vraiment une tannée surtout pour la taille de ses mise à jour à télécharger : la dernière faisait encore 30 Go pour juste 1 map sur PC…

Ce n’est pas seulement le problème de la taille globale du jeu, mais surtout de ce que l’on doit télécharger à chaque fois (en gros tous les 15 jours minimum)…

Sans fibre, c’est une vraie galère pour télécharger ces mises à jour…
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LeGrosQuiSauveLeMonde
Re: Assassin's Creed Valhalla : une carte finalement plus gr
Glatze Metzger Wrote:
Monkey Wrote:...Et où est passé le conflit ASSASSINS/TEMPLIERS.

Il faudrait qu'il y ait déjà des assassins pour qu'ils se chamaillent avec des templiers. Odyssey se passe 4 siècles avant Origins, bien que ce dernier était censé expliquer justement l'origine de la confrérie - chose faite mais uniquement cela - pour le reste bof une lame qui tue les gens/animaux faibles et qui gagne en puissance quand le possesseur devient fort en buvant du lait et faisant ses devoirs avant de se coucher ; bref le dernier assassin creed digne de la franchises et le troisième (avis personnel), et c'est depuis l'arnaque du quatrième qui propose une jouabilité excellente mais bâclé royalement l'histoire, la lignée d'Altair qui a dorée le blason de la saga s'effrite par un DON qui se manifeste de temps à autre.


LeGrosQuiSauveLeMonde Wrote:Après j'ai espoir avec cet AC Valhalla, j'ai l'impression, à travers les différentes news, de voir une certaine envie de léger retour aux sources... De faire coïncider leur nouveau modèle avec l'esprit Assassin's Creed qu'il manquait dans les derniers opus. Pour moi, la porte n'est pas fermée... Elle est même plutôt ouverte, à voir lors de la future révélation du gameplay ce qu'il en est :)

Mais effectivement, niveau scénaristique et mise en scène surtout, on est loin de ce qui se faisait avant dans ce même studio... Je reste sur le fait que cette génération a été entachée par cette maladie de l'Open World, que tout le monde a voulu mettre à toutes les sauces sur des jeux qui n'en avaient absolument pas besoin... Et cette obsession de faire la map la plus grande possible... C'était un argument de vente sur PS360, maintenant c'est fini, plus personne ne demande cela.


Amen mon frère et j'ajoute que je rejoue aux anciens opus rien que pour le plaisir de tuer des ennemis d'un seul coup, comploter contre les méchants templiers et savourer une vision d'aigle qui nécessite pas forcement un vrai aigle ; quant à l'envie d'Ubisot de revenir aux sources détrompe-toi, ils ont flairé le sang avec l'open world et s'en ai fini de la belle époque.

L'un des plaisir que j'aime détester dans les anciens jeux de la franchise est de finir les séquences à 100% est d'avoir la possibilité de les rejouer et je doute que ce soit possible avec Valhala.

Et pour finir, avant on faisait des jeux complets qu'on proposé aux joueurs, de nos jours, les DLCs sont quasi obligatoires pour connaitre la vrais fin de certains jeux.

Entièrement d'accord ! Et pour moi aussi, le dernier Assassin's Creed réussi fut le 3. Le 4 a eu un accueil qu'il ne méritait pas à mon goût. La différence de qualité au niveau de la trame scénaristique était flagrante... Autant au niveau du présent que du passé. Et c'est un point qui a malheureusement été peu relevé et a incité Ubisoft à continuer dans cette triste direction.
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Glatze Metzger
Re: Assassin's Creed Valhalla : une carte finalement plus gr
Monkey Wrote:...Et où est passé le conflit ASSASSINS/TEMPLIERS.

Il faudrait qu'il y ait déjà des assassins pour qu'ils se chamaillent avec des templiers. Odyssey se passe 4 siècles avant Origins, bien que ce dernier était censé expliquer justement l'origine de la confrérie - chose faite mais uniquement cela - pour le reste bof une lame qui tue les gens/animaux faibles et qui gagne en puissance quand le possesseur devient fort en buvant du lait et faisant ses devoirs avant de se coucher ; bref le dernier assassin creed digne de la franchises et le troisième (avis personnel), et c'est depuis l'arnaque du quatrième qui propose une jouabilité excellente mais bâclé royalement l'histoire, la lignée d'Altair qui a dorée le blason de la saga s'effrite par un DON qui se manifeste de temps à autre.


LeGrosQuiSauveLeMonde Wrote:Après j'ai espoir avec cet AC Valhalla, j'ai l'impression, à travers les différentes news, de voir une certaine envie de léger retour aux sources... De faire coïncider leur nouveau modèle avec l'esprit Assassin's Creed qu'il manquait dans les derniers opus. Pour moi, la porte n'est pas fermée... Elle est même plutôt ouverte, à voir lors de la future révélation du gameplay ce qu'il en est :)

Mais effectivement, niveau scénaristique et mise en scène surtout, on est loin de ce qui se faisait avant dans ce même studio... Je reste sur le fait que cette génération a été entachée par cette maladie de l'Open World, que tout le monde a voulu mettre à toutes les sauces sur des jeux qui n'en avaient absolument pas besoin... Et cette obsession de faire la map la plus grande possible... C'était un argument de vente sur PS360, maintenant c'est fini, plus personne ne demande cela.


Amen mon frère et j'ajoute que je rejoue aux anciens opus rien que pour le plaisir de tuer des ennemis d'un seul coup, comploter contre les méchants templiers et savourer une vision d'aigle qui nécessite pas forcement un vrai aigle ; quant à l'envie d'Ubisot de revenir aux sources détrompe-toi, ils ont flairé le sang avec l'open world et s'en ai fini de la belle époque.

L'un des plaisir que j'aime détester dans les anciens jeux de la franchise est de finir les séquences à 100% est d'avoir la possibilité de les rejouer et je doute que ce soit possible avec Valhala.

Et pour finir, avant on faisait des jeux complets qu'on proposé aux joueurs, de nos jours, les DLCs sont quasi obligatoires pour connaitre la vrais fin de certains jeux.
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LeGrosQuiSauveLeMonde
Re: Assassin's Creed Valhalla : une carte finalement plus gr
Monkey Wrote:
LeGrosQuiSauveLeMonde Wrote:
l_o_l_o_60 Wrote:Quand le jeu ne change pas vous aimez pas car pour vous c'est du foutage de gueule et quand le jeu évolue c'est plus un AC. Au final vous ne savez pas ce que vous voulez.

faudrait me dire quand est-ce que les joueurs ont demandé de ne plus avoir de lame secrète :lol:
c'est comme si je retirais le téléphone dans watch dogs, et je fais que c'est plus un hacker... ça dénature le projet initial.


100% d'accord y a que ceux qui ont connu AC avec la PS3 peuvent comprendre les autres bébés de 10 ans sans cerveau bourrer aux jeux de merde comme Fornite et COD , kiff les AC de maintenant plus que les anciens.

Je suis en train de faire AC ODYSSEY après 70h de jeu je suis niveau 52 et jai quasiment tout fais mais purées que le jeu est répétitif a souhait et level scaling pu vraiment la merde. Oh mon dieu , tout le monde n'est pas capable de faire du The Witcher 3...

Et où est passé le conflit ASSASSINS/TEMPLIERS pour moi AC Valhalla sera juste une copie de Odyssey avec des vikings ce sera sans moi. Surtout quand on sait que a la fin d'année on aura Cyberpunk 2077 , je vais passer mon tour. Pour moi AC c'est finis elle est lointaine l'époque où Ubisoft fesais de bonne histoires et de bon jeu maintenant quand ils te vendent un jeu ils essayent de travailler la rondelle sur leurs store pour quelques euro contre boost de level et boost de matériaux pfffff et les gamers d'aujourd'hui les remercie. Oh mon dieu , je craint le pire pour Splinter Cell si SC il y a....

J'avoue pour splinter cell je n'ose même pas imaginer :lol:

Après j'ai espoir avec cet AC Valhalla, j'ai l'impression, à travers les différentes news, de voir une certaine envie de léger retour aux sources... De faire coïncider leur nouveau modèle avec l'esprit Assassin's Creed qu'il manquait dans les derniers opus. Pour moi, la porte n'est pas fermée... Elle est même plutôt ouverte, à voir lors de la future révélation du gameplay ce qu'il en est :)

Mais effectivement, niveau scénaristique et mise en scène surtout, on est loin de ce qui se faisait avant dans ce même studio... Je reste sur le fait que cette génération a été entachée par cette maladie de l'Open World, que tout le monde a voulu mettre à toutes les sauces sur des jeux qui n'en avaient absolument pas besoin... Et cette obsession de faire la map la plus grande possible... C'était un argument de vente sur PS360, maintenant c'est fini, plus personne ne demande cela.
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tylerfc
Re: Dragon Ball FighterZ : une vidéo du Dramatic Finish et d
Oui le jeu est fidèle au possible.

J'espère une suite avec un système de combat plus poussé.

Je ne suis vraiment pas fan du brise garde avec la touche R1. C'est totalement cheater et antijeu.

Pour briser des gardes il y'a mieux à faire que ça.

La map du menu aussi est inintéressante.
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Zek
Re: Ghost of Tsushima : 18 minutes de gameplay en 4K épatant
Heu... y'a du recyclage d'asset là ? Genre la texture herbeuse du sol est identique à celle de 7 Days to Die qu'il y avait en alpha 16 je crois et je l'ai même vu sur d'autres jeux vidéos. Et avoir une bonne DA ne fait pas tout, par moment on dirait même des textures fait par des moddeurs " moyens ", j'ai même vu du low poly sur beaucoup trop d'éléments du décors (exemple, au début de la vidéo avec les marches, tout est en low poly, même les arbres), des LODs au niveau d'un Skyrim par moment, bref, la réalisation est clairement datée et la map est vide.

J'ai souvenir lors d'un trailer précédent (plus d'1 an), d'un meilleur jeu que ce que je viens de voir à l'instant avec cette vidéo. oO
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