
Derniers tests et previews


TEST Split Fiction : que vaut la version Switch 2 ?

TEST Caméra pour Nintendo Switch 2 : un accessoire indispensable ?

TEST Death Stranding 2: On The Beach, une expérience poignante entre solitude et action

TEST Switch 2 : notre avis sur la pochette de transport officielle de Nintendo
Dernières actualités

BON PLAN : Gotham Knights vendu à un prix dérisoire

Xbox : un responsable d'EA Games critique les licenciements chez Microsoft

SAG-AFTRA : la grève des comédiens et comédiennes de doublage est enfin terminée !

Judas sera « un jeu très old school », similaire à Clair Obscur: Expedition 33, Baldur's Gate 3 et Kingdom Come: Deliverance 2

map
Ils sont très beaux. En ce moment je me délecte des artworks de dragon crown. Avec les promos, je me le suis offert.
Des pouvoir pas utile ? Vous n'avez pas regardez les match de joueur pro ?
Un jeu pas utile si on a CS:GO ? Ben c'est de nouvelle map, nouvelle arme et des petits pouvoir sympa et UTILEs. De plus l'argument de le DA vient en 2 mots : Cybercafé Coréen ! En effet leur machine ne sont pas puissante et on par contre déjà toute LOL et vu que Riot va lancer un launcher pour tout ces jeu, les cybercafés auront accès a Valorant et POURRONT le faire tourné !
Dites que vous n'aimez pas ce jeu mais trouvez de vrai argument parce que là on sent le test fait a la manette avec les pieds !
je ne crois pas que tu généralises, on est de plus en plus dans cette esprit là, a rechercher de l'originalité dans les jeux vidéos, marre de voir des licence annualisés juste en changeant le skin du héros et la map ( j'ai repris le dernier cod en pensant avoir du sérieux pas forcement du nouveau mais du travail de qualité, mais quand on voit leurs serveurs !! c'est une honte depuis 2008 , je n'y lâcherai plus d'argent pour eux à moins d'avoir un futur jeu digne à tout les étages ) et tu parlais de s'orienter vers une uniformisation / normalisation, mais c'est déjà le cas depuis le début de cette génération malheureusement, ne comptons pas les reboot ou remastered , très très peu peu tienne la route ou le mérite,
Bref, comme vous le dites, on s'est fait chié sur cette gen, les bons jeux se comptent sur les doigts des mains.
Après ils peuvent faire une carte du monde façon FF15, si tu l'as fait tu devrais voir ce dont je parle.
D'ailleurs pendant l'aventure il y a une cinématique où on voit des forêts, des plaines... Ca peut être aussi de cette façon que se fera la carte du monde.
J'ai fait la démo et je l'ai beaucoup aimé, concernant les graphismes, c'est très beau et detaillé mais je vais quand même mettre un bémol, parfois nos personnage n'ont pas d'ombre porté au sol, on la vois sur eux (genre le bras fait une ombre sur les jambes ...) mais pas au sol ou sur le décors ... C'est pas rédibitoire non plus mais pour un jeu de fin de gen 4 ça fait un peu pitié comparé a du God Of War.
Sinon le système de combat est top, les perso secondaire attachant et j'ai hâte de faire le remake (pas tout de suite j'ai pas les sous).
En Attendant je me suis remis sur l'original ... et j'ai un mauvais pré-sentiment pour les prochains épisode du remake. En fait les gens ne se rende pas compte ou on oublié a quel point le jeu original est linéaire. Alors oui on a accès a une carte du monde mais on est bloqué par les montage/court d'eau/dessert ce qui nous oblige a aller a un seul endroit pour avancé, débloquer le passage et continué. La liberté total n'arrive qu'avec le Hautvent et encore, on a besoin du chocobo d'or pour accéder a la dernière îles et la dernière invocation.
Bref tout ça pour dire que d'après moi nous n'auront pas de carte du monde, nous auront des jeux suivant la trame principal en baladant les persos entre les différents endroits. Faire une carte du monde serai bien mais couperai complètement l’immersion qu'il on crée. A l'époque on pouvait se le permettre, avec du gameplay associé (chopper un CHocobo pour courir dans le marécage et esquivé le grand serpent par exemple). Mais je vois mal ce genre de gameplay dans un jeu actuel.
Maintenant mon rêve serai d'avoir une carte du monde type FF15 mais je pense que je peux toujours rêver.
Par contre je ne pense pas que ça pose problème de ne plus avoir de carte, les lieux visités peuvent être grand et regorger de détail, et honnêtement, avant la fin du 2ieme CD on ne passe pas trop de temps a errer sur la carte pour apprendre tout les sort utiles, chopper les dernière matéria/equipement.
On peu passé des dizaines d'heure a pex et a faire de la théorie crafting sur la map mais la même chose peut être fait sans carte du monde.
PEACE
Je dirais que ça dépond de tes attentes du jeu, moi par exemple j'aime les jrpg, j'ai adoré tales of xillia alors que techniquement il avait beaucoup de problèmes (clipping, pas de world map, grandes zones vides...) par contre j'ai été déçus de Ni no Kuni alors qu'il étais super graphiquement parceque j'attendais plus de son système de combat.
Pour ce FF VII je sais que je vais aimer car:
1. Je n'ai pas joué à l'original, (j'ai joué à crisis core et regardé advent children) mais je sais que j'aime bien l'univers et les personnages.
2. J'ai eu ma dose des opens worlds cette GEN, et je préfère les jeux linéaires et semi-ouverts surtout quand c'est au service de la qualité visuelle, du rythme de jeu ...
3. Je ne prête pas grande importance aux imperfections visuelle.
4. Je préfère le gameplay à la qualité graphique, et pour avoir testé la démo j'ai bien aimé...
Donc pour répondre à ta question tu devrais te fier à toi même, sinon parler un peu plus de tes attentes du jeu et formuler des questions précises pour que les personnes qui ont le jeu puissent te conseiller.
autant j'adore Code veronica autant quitte a continuer les remake je préférais personnellement qu'ils s'occupent des Outbreak qui méritent une seconde chance pour briller , imagine un remake d'outbreak avec du coop peaufiné local et/ou en ligne sur des map plus grande