Derniers tests et previews
TEST BALL x PIT : quand le casse-briques rencontre le roguelike
TEST MARVEL Cosmic Invasion : quand le multivers déraille... pour notre plus grand plaisir
TEST Metroid Prime 4: Beyond, Samus revient armée jusqu’aux cristaux (Switch 2)
TEST DRAGON BALL: Sparking! ZERO, la Switch 1 peine à suivre le rythme, catastrophe !
Dernières actualités
The Pokémon Company nous promet une année 2026 exceptionnelle pour le 30e anniversaire de la licence !
PlayStation Plus : le programme complet des jeux offerts en janvier 2026 dévoilé, dont une production épique
Pokémon : Project VOLTAGE High, la collaboration musicale et visuelle avec Hatsune Miku atteint de nouveaux sommets (MAJ 31/12/25)
Notre rédaction vous souhaite un excellent réveillon et une très belle année 2026 !
map
euh quoi pardon ? UBI considéré de plus en plus comme le successeur de EA ? Ubi qui te sors un jeu multi sans serveur dédié a sa sortie le tout avec un netcode honteux et qui se justifie disant que ''ca coute trop cher'' mais qui te bourre quand meme de microtransaction jusqu a plus soif (coucou for honor) ? Ubi qui propose dans des light RPG solo sur console/PC des microtransaction digne d un jeu mobile? Ubi qui te revend des extension en tant que pseudo spin off avec les meme map recyclé? Ubi qui était prêt a censurer TOUTE les version de rainbow six siege pour avoir plus de publique en chine si les joueurs n avaient pas gueuler pour empêcher ca ? CE meme UBI?! c est de l humour rassure moi car ubisoft n'est plus cette compagnie ''à ne pas être un tas de merde ne voulant que et uniquement notre argent''
Il est beau, il est intéressant , il y a des choses à faire et j’aime beaucoup me retrouver dans cette belle Map. Et l’approche furtive qu’il faut souvent adopter et très bien.
Pour un open-world conséquent avec une énorme map bourrée de détails intégrant des changements de saison et donc de certaine texture, ça m’aurait fait peur que le jeu pèse 20/30Giga !
Là, on peut être quasi sûr qu’il va y avoir beaucoup de contenu et beaucoup d’interactIons avec le décors. Si vous vous souvenez de la première démonstration du jeu, on voyait qu’il y avait beaucoup de physique dans le décors comme faire tomber des objets sur les freakers, etc... Donc tout ceci a du faire monter la barre des gigas je suppose
En tout cas, il y a encore quelques mois, je n’avais pas tellement envie d’y jouer mais depuis les dernières preview’s, mon avis a franchement changé. Préco pour le DayOne et vraiment hâte d’y jouer et voir les freakers en action et surtout les saisons passer et voir la map évoluer
Sans parlé du fait que c'est juste un mode Domination grandeur nature ou un conquête pour ceux qui jouent a Battlefield donc rien de révolutionnaire a part le fait que on va dans des vaisseaux a un moment donné, sinon y a aussi le fait que soit la partie est rapide 15 à 20min soit c'est longue et la on part sur du 1h.
La ils annonce rien de vraiment encourageant a par qu'ils vont modifié le nouveau mode, ajouté une map pour celui ci ensuite ajouté deux nouvelles maps et amélioré le mode affrontement héroique, mais aucun ajout d'arme, capacité qui ferait que le jeu apporterait vraiment du neuf parce que des maps au bout de 2 a 5 parties otn a vite vu ce qu'il y avait a voir.