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par contre critiquer le Firis et son monde ouvert...
genre, Gust avait fait quelque chose de nouveau avec une nouvelle phylosophie de progression et tout...
et parce que c était techniquement pas terrible, c est bien qu ils soient revenu à la formule de base.
après, se plaindre en plus du manque de nouveauté c est presque un non sens...
Cet atelier s inscrit dans la stratégie de gust depuis l arrêt l arrêt des Ar.
Cette stratégie pourrai se comparer au sonic cycle.
1- sortir toujours le meme jeu tout le ans sans évolution, certain veulent de la nouveauté
2- sortir des sentier battu en essayant quelque chose de nouveau en essayant de faire avancer la série, les fans veulent pas ce changement et veulent les jeux comme avant
3- revenir en arrière et ressortir 1-2 jeux comme avant/toujours
Parce que le coup des tableau c est bien jolie, mais sélectionner une zone sur une map monde d un ancien atelier revient au même.
Personne n a parler du saison pass à un prix supérieur au jeu (et a tout AAA sortie neuf)?
Pour les fans de atelier, pas d\\\'inquiétude:
le prochain spin-off sera le second point en essayant de faire quelque chose de nouveau. donc pas d inquietude, le atelier annoncé en 2019 sera bien un atelier très très classique pour ne bousculer personne.
Il manque plus que l annonce du Yoru 3 et du Blue Reflexion 2 pour completer le trio de l originalité (et de la qualité).
Gust c est devenu un peu comme compile heart:
l un joue a faire du swap color du même jeu au sein d une série en faisant attention de pas bousculer ses codes et ses habitudes.
l autre a réussi un jour a faire série pas trop mauvaise (neptunia) et s est rendu compte qu a force de faire du swap color dans la série ça commençait a se voir et ont donc décidé de créé plein de série sur le meme modèle (fairy fencer, death and re quest, etc..)
Je me demande si les 2 boites ne se concurrence pas dans un concours d originalité.
Bref Gust pour moi je place depuis un moment plus d espoir en eux.
J étais content de voir Shallie casser la notion de temps ou le Firis casser le fil de progression habituel... Mais quand je vois le retour case départ de cet atelier, c est a se taper la tete sur les mur.
Leur 2 autres série seraient de bonne qualité, j aurais rien dit mais là...
Et même pour un joueur ne connaissant pas la série je lui conseillerai pas celui la.
des atelier plus intéressant à faire pour découvrir la série il y en a (à 1 jeu par an c est pas ce qu il manque).
Bin oui c'était bien qu'elle question Oo et sa l'est encore!
Pokemon à la base c'est un J-Rpg, et qui dit J-Rpg, dit combat aléatoires sur la map, c'est ça la base du gameplay ! (et des RPG en général, on fait des combats contre toute sorte d'ennemi pour gagner de l'expérience et monter de niveau).
C'est comme si dans un beat 'em up on enlevé tous les ennemis pour ne laisser que les boss et les sous-boss... C'est ridicule, on dirait un jeux adapté pout les bébé.
Et perso, osef de Nintendo, je ne compte pas l'acheter parce que sa n'est pas ça que j'attends d'un jeux pokemon. Je préfère largement rallumer ma gameboy pour jouer à pokemon bleu!
Quand t'as fait Far Cry 3 (qui est un très bon jeu) tout les autres "clones" paraissent inintéressant car c'est toujours toujours les mêmes mécaniques, les mêmes type de missions, le même gameplay.. vasy va libérer ce camps / va et escalade / pirate cette tour pour explorer la map avec juste le nom / skin qui change d'un jeu ubisoft a un autre et vasy tape toi derriere les 15000 quêtes fedex..
C'est clair ! Paladins à bon nombre de truc où on peux dire "plagiat" mais c'est presque être méchant juste pour le fun que de dire que le mode BR est un plagiat de PUBG (surtout qu'ils seront peut être les pionniers du BR avec des héros et non du stuff à ramasser sur la map !)
moi la carte slum de black ops 2
Toute a fait d accords je serai plus pour le retour de la carte COMBINE qui est la meilleur carte multi d un Black ops pour moi
J'ai jamais vraiment aimé cette map, y'a pas vraiment de place à la stratégie, c'est que pour faire le bourrin