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AwakeningSora
Re: Uncharted 4: A Thief's End - New Devon, une nouvelle car
La mise à jour 1.12, déjà disponible, apporte aussi des modifications au système de jeu, comme la possibilité d'obtenir des reliques en terminant des défis
C'était déja le cas avant non ? Un défi journalier, avec un total de 3 défis disponibles en même temps.

Le studio prévoit déjà une autre mise à jour pour septembre avec « une nouvelle carte, ...
Oui une des cartes à venir c'est
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Village provenant d'Uncharted 2
elle a été montrée durant le live dans le trailer présentant le nouvelle map New Devon
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azertyxpp
Re: Metal Gear Solid V: The Definitive Experience - La mysté
Moi non plus je ne suis pas trop DLC mais pour MGS j'aurai payé sans être regardant si ça paraîtrai attrayant même sans Kojima derrière. Enfin ils auraient juste eux à faire deux DLC, un avec la mission 51 qui aurait contenu la map de l'île en open world avec plein de SideOps dessus en plus, et un autre DLC avec le mode coop sur TPP à 4 joueurs comme sur PW, même cher je me serai jeté dessus comme tous les fans je pense.

Ça aurai été 1000x fois plus rentable pour eux que ce MG Survive de merde condamner d'avance à l'échec, déjà ça aurait interpellé beaucoup plus de monde pour les acheter mais en plus de ça sur un tel projet ça leur serai revenu moins cher à financer, implanté un bête mode coop 4 joueurs sur TPP rien de sorcier, finir le boulot de la mission 51 déjà très avancé, faire la map de l'île en open world, faire des bêtes de SideOps sans cut scene sur cette nouvelle map...

Bref ces deux potentiels DLC auraient pu ravir tout le monde et ne leur auraient presque rien coûter à coté du développement de MG Survive et ils auraient ramassé bien plus derrière. Enfin ils sont débiles il n'y a pas d'autres mots, faudrait vraiment qu'il vire le boulet qui a eu l'idée de MG Survive si ils veulent avancer, ils sont pas loin de couler.
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azertyxpp
Re: Metal Gear Solid V: The Definitive Experience - La mysté
Faut quand même souligner que Konami est incapable de fournir ce qui est réclamé depuis longtemps par les joueurs, alors que le scénario, les dialogues, les cinématiques, la map... sont déjà développés, alors pas à 100% pour tous les éléments mais la base est bien avancée il y a juste à finir le boulot, ils auraient pu faire un DLC qui se serai vendu comme des petits pains.

Par contre pour présenter une daube nanardesque comme MG Survive qui n'a aucune chance pour être rentable il y a du monde en plus de se faire cracher dessus dans tous les sens, non franchement Konami devienne carrément débile, leur but c'est de couler ou quoi ?
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Teddy Thieulen
Re: PS4 Slim : la console est exposée dans une boutique au R
Ouais c'est bizarre qu'elle soit en vente. La derniere fois que j'ai voulu vendre un jeu francais ils m'ont recallé parce qu'ils ne pouvaient pas taper l'accent sur la "mémoire dans la peau" (hey, t'as vu ca, pour une fois j'ai fait l'effort de sortir le character map pour ajouter l'accent!) :D
A y penser, je ne pense pas que la nouvelle PS4 ait un nom different, comme Slim ou S par exemple, donc ca ne devrait pas poser trop de probleme pour la rentrer dans le systeme. Je pense que c'est comme la PS3 et ses differentes itérations.
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Kurapika-Shinji
Re: PREVIEW - Nioh : nos impressions après avoir retourné la
ils ont malheureusement un peu écouté les anti challenge...

des ennemis ont disparus (le 1er gars a la hache dans la premiere map), leur detection est plus mauvaise (tabasser un des leur a 10metres ne les gène plus), et le radar passe en rouge quand on est repéré (du coup les ennemis qui prennent en traitre, tu les grilles quand même).
Pour finir, on est plus puni quand on bourrine à en vider la barre de ki

Au final, les boss ont été très corsés, mais les ennemis standard affaiblis. Ce qui est dommage car du coup je me promène dans les niveaux, et je galère sur les boss (même le 1er dans le bateau que j'avais pourtant défoncé en 2 essais sur l'alpha)
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mopral110
Re: Battlefield 1 : un Season Pass avec quatre extensions, l
Cellendhyll81 Wrote:Après sur le principe du season pass , avec BF , ça risque d'être de pire en pire . 16 cartes en season pass , ça veut dire qu'il n'y en a combien dans le jeu de base ? Non parce que si yen a 4 ou 5 maps , c'est un peu jeu en kit , ce qui était un peu déjà le cas dans BF4 .

Sauf que bf4 y a eu pas mal de map gratos ajouté et tout les dlc payant offert un an et demie après, donc si c’est ça je suis preneur :)
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azertyxpp
Re: COMMUNAUTE GamerGen.com - Résultat de notre sondage conc
Par contre je voulais allez au bout d'une réflexion que j'ai eu sur un autre topic:

C'est quand même important de préciser que même les journalistes n'ont pas accès à plus que nous avec le trailer car souvent en off ils ont accès à des démos, des conf ou ils peuvent avoir plus d'infos. La ils sont aussi "cons" que nous, comme dit dans la vidéo le jeu n'était pas prêt à être présenté les majors de Konami ont dût faire du forcing pour présenter quelque chose et voila le résultat.

Le pire c'est que je peux affirmer que quasi tous les skin persos et vêtements sont soit sur TPP soit sur MGO3, et la map principale du trailer ressemble énormément à la map d’Afghanistan dans TPP presque trait pour trait pour les modèles et type de modélisation. Même la Mother Base détruite de GZ elle est déjà modélisée dans le jeu lors de cinématiques, les moves des infectés sont exactement les mêmes scripts que les Skull sur TPP, enfin l'intro du trailer est une partie d'une cinématique de GZ sorti en 2014 pour rappel. Faire un trailer avec 95% de recyclé pour pas dire plus c'est forcément fait à la va vite, et ça se ressent.


Donc je suis retourné sur MGO3 et sur les FOB de TPP hier pour voir comme ça, triste constat et suite logique il n'y a plus personne sur le jeu, même pas 600 joueurs sur MGO3 en soirée. Quand on sait que les FOB de TPP sont devenues un modèle P2W sous le label Konami avec leurs MAJ et que MGO3 est un F2P avec des contenus payants via des points Mother Base.

Donc simple analogie en recoupant ces deux constats, quels sont les réelles motivations de Metal Gear Survive ? Moi je le vois plus comme une extension MGSV avec principalement du recyclé un simple mode à vocation de pallier au fait que MGO3 et les FOB n'ont pas été rentable assez longtemps pour eux via les contenus payants. Je peux me tromper mais c'est mon analyse personnelle.
;)
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azertyxpp
Re: GC 2016 - PREVIEW - Metal Gear Survive : non, malgré l'a
C'est quand même important de préciser que même les journalistes n'ont pas accès à plus que nous avec le trailer car souvent en off ils ont accès à des démos, des conf ou ils peuvent avoir plus d'infos. La ils sont aussi "cons" que nous, comme dit dans la vidéo le jeu n'était pas prêt à être présenté les majors de Konami ont dût faire du forcing pour présenter quelque chose et voila le résultat.

Le pire c'est que je peux affirmer que quasi tous les skin persos et vêtements sont soit sur TPP soit sur MGO3, et la map principale du trailer ressemble énormément à la map d’Afghanistan dans TPP presque trait pour trait pour les modèles et type de modélisation. Même la Mother Base détruite de GZ elle est déjà modélisée dans le jeu lors de cinématiques, les moves des infectés sont exactement les mêmes scripts que les Skull sur TPP, enfin l'intro du trailer est une partie d'une cinématique de GZ sorti en 2014 pour rappel. Faire un trailer avec 95% de recyclé pour pas dire plus c'est forcément fait à la va vite, et ça se ressent.
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oxitric
Re: Overwatch : une nouvelle skin pour Reinhardt à la rentré
Pour le féminin ou masculin il n'y en a pas si je me souviens bien, après bon ca fait 40 ans que 'on dit UN skin.

Pour les 5 maps si tu lis la news tu verra qu'une nouvelle est annoncée en septembre avec le nouveau skin de papy.

je testerai surement cette map vite fait, entre deux partie de BF1
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