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map
Genre ça va beaucoup trop vite.. tout les jeux annuel sortent entre octobre et décembre et quasiment que dalle de janvier à septembre. . Cette Next-gen est une plaie à ce niveau. Ma PS3 tournais 24/7. Ma PS4 tourne souvent jusqu'en fevrier, mars. Le reste du temps.. ben je refais des parties. . Du retro gaming de ps3. On en est là.. Je parle pour la gen. Xone inclus. C'est pas 3 exclus de plus ou de moins qui ne correspondent pas forcément à mes gouts qui vont changer grand chose.
Pour les jeux en kit .. ben on voit ce que ça peut donner quand ça derive quoi. Cf CoD et 4 pauvres map à 15€..
Ou encore les micropaiements. Le pay to win. Etc
d'ou ils sont mis de coter ? a cause d'une application totalement usless qui ne te sert qu'a lire les cassette et interagir avec la map (chose que tu fait plus rapidement ingame) ? il y aura un mgo sur pc non ? c'est pas la faute a konami si tu regrette ton choix de plateforme , personne ne te doit d'excuse pour ton impatience.
Secret of Mana est le 2eme opus de la série des Seiken Densetsu. C'est dans ce dernier que le système de jeu des Mana est arrivé (menus en cercle entre autre).
Le 1er Seiken Densetsu, était un Final Fantasy "Gaiden", soit un "spin off" de FF, mais le jeu ayant plu, c'est devenu une série à part entière, et cette dernière n'a fondé son identité vidéo-ludique qu'à partir de Secret of Mana.
Le gameplay du 1er Seiken Densetsu, etait proche de celui d'un Zelda 2D (vue du dessus et attaques données en direct sur les ennemis visibles à l'ecran), à la sauce RPG (stuff armes, armures, magies, gain d'exp en farm, etc...), il y a aussi divers PNJ qui accompagnent le héros pendant un temps. On y retrouve même des "Chocobos" comme moyen de déplacement sur la map.
Comme dit dans la news, ce jeu est sorti sous l'appellation de FF Adventures aux US, et de Mystic Quest chez nous.
Il existe également un 1er remake de ce même jeu nommé "Sword of Mana", sorti sur GBA avec un gameplay retravaillé façon Secret of Mana, et qui raconte à quelque détails près la même histoire avec les mêmes personnages (il ajoute entre autre un 2nd scenar permettant de faire l'aventure en incarnant l'héroïne, qui n'était qu'en PNJ dans l'original).
Point de vue personnel, je trouve que SwoM est sympa, mais il ne vaut pas Mystic Quest à mes yeux dont j'avais adoré l'ambiance plus noire et le gameplay.
Ce re-remake est donc bienvenu parce qu'il conserve l'essence de l'opus d'origine, reste donc à espérer qu'il sera localisé en FR (tant qu'à faire sur PS-Vita car je ne me vois pas jouer sur smartphone avec un gameplay tactile à la con...)
xD je les avais oublié ces deux la ^^
Sa serait pas mal qu'il remettent aussi certaine map de MGO2 aussi comme BB, GG, UU, MM et AA par exemple ^^
Et puis les magazine ainsi que les pose sexy =D
En faite le plus simple sa serait qu'ils nous refoutent le même jeux xD
Dans le guide officiel y a une page dédié a sa, je pense qu'avec le temps certain site vont les citer.
Je ne les citerai pas ici pour ne pas spoiler, mais en gros:
-Il faut régulièrement revenir a la Mother Base, même par temps de pluie
-Quiet, bien qu'optionelle est en faite tres importante.
-La mission secondaire 51 (et les neuf autre qui la suive) ont leurs importance. (l'infirmerie aussi c'est pas mal
Bon en faite ton problème c'est que tu n'aime pas l’infiltration ^^
/!\ Attention risque de spoil, pas sur l'histoire, mais sur le déroulement du jeux. /!\
Au delà de cette mission, les chose devienne un peut particulière, il y a un certain nombre de mission qui reste dans la continuité de l'histoire, qui vienne être seconder par des mission secondaire pas si secondaire que sa (marquer par un point jaune) (en gros il y a des morceaux de l'histoire qui ne sont pas obligatoire de faire, un peut comme dans kingdom hearts 2, ou a un moment on a le choix entre poursuivre l'histoire avec les simili, ou celle avec les jardin radieux en allant affronter le MCP).
Bref, en parraléle de sa il y a quelque mission qui se debloque a la volé (mais pas obligatoire) qui s'avaire être des mission déjà faite mais avec des mode particulié
(
survie ou on est largé sans équipement et on doit se démerder sur place,
extrême, ou le niveaux de dificulté est accrue
JeSaisPlusLeNon, si on se faite repérer la mission est fini, parfais pour notre chère amie utada_hikaru_fr ^^"
)
Persso plutôt que de nous resservir en mode bis ces mission, j'aurais préféré que sa soit au moment ou l'on choisisse de refaire une mission que l'on puisse choisir le mode et ce pour toute les mission.
PASSAGE ON MODE JE RACONTE MA VIE:
Bon persso, sa reste mon avis, mais l'afghanistan c'est nul à chier (désolé si y a des afghan qui me lise), en faite y a quand même deux trois endroit qui sont bien, mais je vous laisserai les découvrir par vous même, vue qu'elle sont le terrain de mission plutôt pas mal ^^
Par contre, l'afrique un vrais régale, les mission devienne toutes plus intéressante et la map est plus varié et agréable (adieux tous ces roché de trois mètre de haut ou l'on est obliger de faire un détour de 3km pour passer, enfin je dit sa, mais il y en a encore, mais beaucoup moins gênant).
Comme beaucoup (visiblement) dans les début j'était un peux déçu, mais arrivé a un certain point j'ai trouvé que le jeux devenais vraiment jouissive au point d'en devenir complètement accro ^^
(seul regrée comme dit plus tot, la narration de l'histoire...)
Une map trop grande va fatiguer les gens si c'est mal géré... Bon, faudra voir ce que ça donne réellement, mais je reste sur mes gardes
Espérons un bon remplissage en effet.
Tu m'ôtes les mots de la bouche
Donc je ne vais pas dire que j'y crois, mais je ne serai pas surpris si c'est effectivement le cas.
Et contrairement à certains commentaires, je suis contre le fait de remplir la map, il faut du vide, par partout évidemment, mais créer du contraste entre zones un peu désertes et denses rend l'exploration plus intéressante à mon gout.