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pimousse320
Re: Call of Duty: Black Ops III - La carte bonus The Giant e
treyarch joue vraiment sur les sentiments, pour ceux qui ont connus cette map zombie, j'ai passé des heures et des heures avec mes potes, des moments inoubliables,mais c'est pas pour autant que je réserverait la version ultime de black ops 3 et ni le season pass.
j'espère juste que la carte sera dispo comme l'était nucketown zombie sur black ops 2.
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angel-nikita
Re: Shenmue III : les 60 fps sur PS4 ? Loin d'être gagné
Zek Wrote:De ce que j'ai pu lire ici, la map de MGS5 est vide, ce qui explique le 60fps ?


C'est pour ça que j'ai dis "presque ouvert" , ce n'est pas ce qu'on pourrait dire que c'est un vide intersidérale mais ce n'est pas non plus super complet . Mais ça reste un jeu qui demande beaucoup et ils ont réussis à exploiter la console .

On est à presque 2 ans de vie de la current gen et je ne vois pas beaucoup d'exploitation technique de la console . C'est assez dommage . Je pense que si un autre concurrent venait à arriver sur le marché avec une console identique aux current gen mais beaucoup mieux exploitée , je pense que ça leur mettrait un coup de pied au cul.
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Zek
Re: Shenmue III : les 60 fps sur PS4 ? Loin d'être gagné
De ce que j'ai pu lire ici, la map de MGS5 est vide, ce qui explique le 60fps ?
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Wacil
Re: PREVIEW - Star Wars Battlefront - Le mode Survie pris en
Arquion Wrote:Intérêt de l'article = zero
Mode bloqué au niveau de difficulté le plus faible et avec 6 vagues sur 15, dans ce qui semble être le 1er niveau.
Donc niveau réflexion de l'auteur pas bien élevé...

EDIT : l'auteur se plaint de la faible difficulté mais aimerait qu'on puisse se réanimer en coop...


Je n'ai émis aucun souhait de pouvoir réanimer le coéquipier, j'ai simplement mis en évidence le fait que ça n'était actuellement pas possible. :)
Ensuite, l'utilité de l'article, je pars du principe que si le mode était jouable c'est bien pour une raison. Ça reste des impressions, aucunement un avis définitif.

Et enfin, pour répondre à screamX, non aucune précision par rapport à la taille de la map.
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screamX
Re: PREVIEW - Star Wars Battlefront - Le mode Survie pris en
Et on sait si la map était volontairement réduite aussi pour la béta ?
Parce qu'elle est ridiculement petite ! Alors certes c'est du solo/coop mais bon ça laisse peu de place à la créativité j'ai trouvé.
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bokharia_1
Re: Un regard sur un gameplay - Tales of Xillia 2 : analyse
Dodonojutsu Wrote:C'est vrai pour les super combo mais je me suis vraiment concentré sur Ludger, pas sur le systeme de combat. Je juste décris les bases des combats mais je voulais surtout parler de Ludger que je trouvais intéressant parmi tout les personnages de Tales of. Ce sera peut être dans un autre épisode ;)


En effet, ça peut être sympa un épisode sur les mécaniques de combat de la série et leur exploitation par les joueurs.

FaceTween Wrote:Non y'a aucune similitude, je parlais des zones de transition, ça aurait été tellement mieux de choper un truc du style Graces que ce truc qu'on nous a servi dans Xillia. Répondre c'est une chose, savoir lire c'en est une autre, ça fait déjà deux fois :mrgreen:


Graces ne faisait pas beaucoup mieux niveau zones de transitions, ça se résumait à des couloirs avec quelques embranchements, mais la caméra avec des angles fixes permettait d'avoir un rendu plus beau. l'idéal pour moi serait une tales of avec un scénario comme celui d'abyss, l'ost de legendia, les graphismes et la map monde de ni no kuni, le system de combat de xillia 2, un mix entre les persos de xillia et de vesperia, et les saynètes et le craft de graces f, rien que ça :)
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FCSKZBC
Re: Just Cause 3 : la taille du jeu dévoilée
D'après les vidéos que j'ai vu, la map a l'air d'être aussi morte que dans l'épisode précédent. C'est bien beau d'avoir une map aussi vaste, mais encore faut-il la remplir.

Certains parlaient d'un Far Cry 3.5 pour Far Cry 4, j'ai bien l'impression qu'ici, ce sera un Just Cause 2.0.1 :roll:
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bentheking
Re: Call of Duty: Black Ops III - Le mode Zombies Shadows of
Perso, j'attend surtout de voir s'il va y avoir une suite a The Giant. Shadows of evil ne m'interesse mais alors pas du tout! Rien de tel que les 4 bons vieux perso pour un bon zombie. L'achat du jeu ne dépendra que si il y a une histoire a the Giant et pas uniquement cette map la, et puis les plonger dans l'oubli. Ce serait leur plus grosse erreur (outre le fait de nous faire un jeu futuriste)
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Toball90
Re: Star Wars Battlefront : réjouissez-vous, la bêta est ral
Darthreign Wrote:Je te cite pas parce que c'est avec toi que je veux parler mais parce que ton message résume ce qu'il y a plus haut.

MCTheMiz59 Wrote:
Jake Lonergan Wrote:Une superbe bêta !
Heureusement que les gens ici ont compris que cela n'était qu'une bêta avec 5% du jeu. :lol:
Oh wait... :lol: :lol:

Les gens se plaignent du Gameplay donc même si c'est une bêta, il ne changera presque voire pas du tout.
Le jeu est à 1 mois de sa sortie, la seule chose qui changera ce sera l'équilibrage.
D'ailleurs vu que le gros équilibrage dont avait besoin les AT-AT, j'ai peur pour les autres cartes qui n'ont pas été mise en Bêta.


Alors soit, ce qui disent ça n'ont pas joué à StarWars Battlefront soit ils ont zapper le menu...

Vous n'avais pas vu que 80% des modes de jeux étaient grisé (quid du mode histoire)... Et l'équilibrage des AT-AT? Ce qui ne savent pas joué ne peuvent pas savoir comment les détruire au premier round...

MCTheMiz59 Wrote:
THM077 Wrote:Un Battlefield avec un skin Star Wars qui réjouira surement les fans de Battlefield et d'affrontement en multi mais qui laissera de marbre un fan de Star Wars, un gros gâchis !!

C'est beaucoup plus casual que du Battlefield en fait.


Non ce n'est pas plus casual que battlefield et NON ce n'est pas un battlefield ! Etant un grand fan de StarWars je l'ai trouvé magnifique visuellement, graphiquement, les armes répondent toutes aux standard des anciens Battlefront, les laser sont moins rapide et précis que des armes de COD, ce qui ajoute à la difficulté. J'ai joué aux différents battlefield et je n'y ais trouvé aucune des mécaniques de ces jeux (mis à part les vaisseaux au dessus de nos têtes).

La map Walker assault est juste immense et on ne se retrouve jamais seul, les différents bonus sur la map rajoute du piment à la bataille, etc...

Désolé mais je ne supporte pas les remarques du genre "Jeux casual" et "Battlefield Like", car ça aurait été le Studio Activision on aurait peut être même pas entendu parlé de "COD like"...






AAAAh voila enfin quelqu'un qui pense comme moi ! ;)
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