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Grand Manitou
Re: Xbox Series X et S : le line-up de lancement officiel de
azertyxpp Wrote:Les deux line up sont ridicule Sony, Xbox même combat soyez réaliste la Next Gen ne vaut pas le coup tout de suite, après si on sait pas quoi faire de son fric j'peux comprendre.

Grand Manitou, tu ferai bien de regarder les Let's Play de Julien Chièze sur Yakuza et Dirt 5 c'est indigne de la Next Gen, même lui le dit face à son écran 4K c'est plus que dispensable.


Pour le coup, je ne pense pas qu'on puisse complètement dire que les line-up sont mauvais, le problème c'est qu'on est habitué sur les gen précédentes à plus de nouveauté, d'inédit et moins de remaster ou portage...

Prenons la PS4 en son temps, 22 titres, dont 7 petites indé, 3-4 "remaster/portage next gen" et 7 first part (dont seulement 2 valaient le coup). Cela fait 31% d'exclu inédit
La PS3: 25 titres, mais 15 dispos sur la concurrence, ça laisse quand même 10 exclus... (40%)
La PS2: 15 titres dont 5 déjà sortis sur une autre console (Dreamcast), donc 10 exclus aussi (66%)
La PS1? 7 jeux, mais innovant et inédits, donc que que l'exclu (100%)

Donc oui, sur les gen précédentes on avait plus de neuf et d'inédit, mais ça baisse à chaque gen, et en plus on a un line-up qui fond comme neige au soleil.
Je peut refaire la même chose pour Microsoft et sa Xbox, le résultat sera le même SAUF avec la prochaine génération, où on a plus de titres pour un line-up et plus d'exclu, même si les titres sont de moins en moins intéressant avec le temps...
A une époque je me suis même dit que cela venait de moi, que je vieillissait, mais non, car quand je me remet sur un vieux titre, la passion revient, quel plaisir de me retaper les KOTOR, Mass Effect, Elder Scroll, et autres. Là je me suis remis sur Lollipop Chainsaw, Castlevania SOTN et je surkiff. Sur cette gen bizarrement j'ai été hypé que par Bloodtained vraiment, même si j'en ai apprécié bien d'autres...

Donc pour en revenir, non le Line-up est pas des plus dégueu, mais quand on est un vieux de la vieille on a connu mieux (Dreamcast!!!) et on est nostalgique, mais ça n'est que ça, de la nostalgie...

Quand aux vidéo de Mr Chièze, perso les goûts et les couleurs ça ne se discute pas, moi en tout cas je n'aime pas ni l'individu (son caractère), ni le personnage, comme je n'aime pas non plus Lechefotaku ou Cyril Drevet, leur personnalité et leur goût font que ça passe pas pour moi.
Maintenant je me doute que le jeu n'est pas à la hauteur de la next-gen, c'était à prévoir, ils ne le seront que d'ici 2-3 ans objectivement, mais il faut reconnaitre que pour le moment ça reste sur la Serie X qu'il sera le plus beau à la sortie, et que je ne veut pas attendre des mois pour y jouer.
Je le kifferai comme j'ai kiffé les autres, ou des titres délirants (oui encore lollipop chainsaw je sais). D'ailleurs l'un des titres qui accompagnera cet achat sera le vieux Sunset Overdrive sur la One, que je n'avais pas pu faire étant passé sur PS4 à l'époque, et j'avais regretté ce titre...
Quand à Dirt c'est pas mon style, je suis très Forza, et content de pouvoir retourner dessus, n'étant clairement pas convaincu par Gran Tourismo malgré ce que peuvent en dire certains...

Perso je trouve plus mon intérêt avec cette Serie X et ma vieille ps4 en combo pour la sortie de la next gen que avec la PS5, c'est mon choix, ma vision, et pourtant j'étais un fervant de chez Sony, sur PS1, PS2 et PS4.

Quand à savoir si sur le temps mon choix sera pertinent, on verra, mais en tout cas je suis certains que les Elder scroll seront dessus comme les Fallout, ce qui déjà à cet instant n'est pas certain chez la concurrence, et soyons logique je ne vois pas Microsoft acheter un studio pour sortir le jeu chez la concurrence, exclusivité il y aura c'est certain, reste à savoir maintenant si c'est seulement temporaire (6 mois/1 an?) ou définitif, et ça me déplairait grandement d'acheter une console sur laquelle je ne pourrait jouer à ces titres là...

Bref la rétro=bon, les portages/remaster= le mal (fléau des temps actuels), mais ça c'est mon point de vue...

Enfin, quand à ce que dit krillin_kienzan, non, pour moi c'est un remaster, pas des remake, car on ne modifie pas le système de jeu ou le jeu en lui même, c'est pareil avec Halo MCC, c'est un remaster même si les moteurs sont plus les mêmes, pour moi un remake c'est FF7, là oui, le système de jeu n'est plus le même et ça change l'expérience de jeu, si il n'y a pas de changement d'expérience de jeu c'est un simple remaster. Et si on change l'histoire ou la timeline, alors c'est un reboot. Ce n'est pas minimiser le travail d'appeler cela un remaster, même si tu le sens comme cela, car il n'y a rien de péjoratif. Un simple lifting, c'est de l'ordre de ce que l'on a vu avec les jeux passé de la ps4 à la ps4 pro, avec amélioration graphique, nouvelles textures et résolutions, et cela oui c'est moins de travail mais il faut quand même le fournir ce travail... C'est pourquoi généralement il est gratuit. Quand à un remaster qui demande plus de travail, c'est normal qu'il soit payant, mais les coûts sonts moindre par rapport au développement d'un jeu inédit, car on a déjà une base (scénario, cara design, level design, système de jeu), c'est des jeux qui ne méritent pas selon moi d'être payé plein pot, car déjà en partis rentabilisé sur le jeu d'origine. Seul les remake méritent d'être payé plein pot, car il y a de la recherche à proposer une nouvelle expérience de jeu aux joueurs, et là le jeu d'origine devient même une contrainte pour les équipes car il sera toujours comparé à l'ancien... C'est un moyen de revivre des moments nostalgiques chez les joueurs en proposant quelque chose de neuf...

Mais là encore c'est ma vision des choses, et je n'en serai que plus heureux de débattre de la chose en opposant nos visions, car c'est de la confrontation dans le débat que naissent les opinions et que l'on en sors grandit... D’ailleurs j'aimerai savoir (car cela m'intéresse) pourquoi tu trouve que le terme remaster est péjoratif, et pas remake? En quoi cela est réducteur?
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Helvete
Re: Xbox Series X : puissance comparée à la Xbox One X, nomb
C'est bien tout ça... après j'espère surtout y voir une double sortie HDMI 2.1 (une pour l'image et l'autre pour l'audio) + une entrée/sortie USB-C pour ne pas fermer une possible évolution vers la VR.

Pour le reste bah, (12Tflop seulement) 2x la puissance d'une One X... Oky elle fait du 4k natif 30ips et de t'en a autre aussi en 60ips (avec Halo MCC en tête même si ce sont tous des jeux remake de la 360) mais entre le Raytracing et la 4K... pour avoir du 60ips constant ça va être chaud, quand on voit qu'une 2080 avec ces 14Tflop ce limite a du 1440p pour pouvoir utiliser le Raytracing même pas a fond de balle.
Reste que l'histoire ne dit pas si le calcule des 12Tflope du GPU intègre la partie RT-Core additionnel... même si je doute qu'ils le soient !

Pour ce qui est du stockage bah le SSD Nvme c'est le plus performant okay ! Mais c'est loin d'être le moins cher des SSD, quid de sa taille 500Go, 1To... 2To osons rêver d'un 4To !?!
Si c'est 500Go ou même 1To il est probable qu'il soit inexploité par tout ceux qui achète beaucoup de jeux qui prennent vite toute la place. Ses joueurs tel que moi privilégieront un stockage externe plus gros genre un HDD de 4 ou 5To sous peine de devoir très très régulièrement faire du trie ou juste désinstaller leur jeux pour les réinstaller plus tard en cas de besoin. (Actuellement pour évité cela tout mes jeux Xbox One sont installé sur un HDD externe de 4To et il est au bord du trop pleins surtout si je ne fais pas déjà de trie régulièrement).
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Helvete
Re: Halo: Reach, pas de mode Forge au lancement sur PC, une
Halo: Reach va également arriver sur Xbox One via la rétrocompatibilité, mais pour le coup, les modes Forge et Theater seront bien présents au lancement.


Euh ça fait déjà pas mal de temps que Halo Reach X-360 est rétrocompatible sur X-One (j'y joue de temps en temps) !!
Es que cela veux dire que la Master Chief Collection Xbox One n’accueillera pas Halo Reach et qu'il faudra ce contenté de la rétrocompatibilité X-360 avec une possible update 4K sur Xbox One X ?
Ou es juste une erreur de communication et que Halo Reach va bien arriver sur One dans la MCC (en 4K/60 sur One X, comme les autres Halo) ?!
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Helvete
Re: Halo: The Master Chief Collection, de premiers tests att
Pour rappel, Halo: The Master Chief Collection est sorti à l'origine sur Xbox One en 2014 et regroupait alors Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3 et Halo 4, la présence de Halo: Reach dans la compilation ne vaut que pour la version PC.


De quoi !!!
Halo Reach ne serait pas ajouté a la MCC Xbox One ?!

*Actuellement dans la MCC il y a Halo CE-A, Halo 2-A, Halo "3" ODST, Halo 3, Halo 4, j'espère toujours d'y voir Halo Reach ajouté avec l'optimisation One X (après si ça passe par une optimisation rétrocompatible de la version 360-One en 4K/60ips...).
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Helvete
Re: Halo: The Master Chief Collection bel et bien officialis
Je me demande pour ce qui est de Halo Reach je me demande quand es qu'il arrivera dans la MCC sur One, es qu'il sera lui aussi update One X (4k/60ips... adieu l'aliasing !) sera-t-il gratuit ou non (sur One)... ?!
l'air de rien la rétrocompatibilité de Halo Reach c'est cool mais l'aliasing est hyper présent.
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Grand Manitou
Re: Halo: The Master Chief Collection bel et bien officialis
krillin_kienzan Wrote:Merci pour ta réponse mais pour etre sur il est bien possible de les faire en ligne les campagnes et pas seulement en écran splitté?

Sur Xbox One oui, on peut les faire en ligne et pas seulement en écran splitte, donc sur PC ça devrait être pareil...
Et pour les joueurs One il est sympa de noter que Halo Reach débarque aussi... Y'a pas que les joueurs PC qui vont se mettre à nouveau sur MCC!!!
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theG@mer
Re: GC 2018 - Xbox Game Pass : une compilation avec le Maste
Avec l'insider MCC j'ai dévoré Halo 4, cette Collection est a posséder absolument cette histoire, cet univers une merveille
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Helvete
Re: GC 2018 - Xbox Game Pass : une compilation avec le Maste
C'est une super annonce... je parle de l'optimisation One X !
Car la MCC je l'ai déjà en physique et déma depuis très... longtemps !
Une prochaine hypothétique annonce lui concernant qui pourrait être génial : l'ajout de Halo Reach en upgrade UHD-60ips (a l'image d'Halo 3 ODST), mais je doute que cela soit dans les cartons.
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Near
Re: No Man's Sky : la mise à jour de lancement 1.03 est sort
@Culigan:

Oui, donc c'est bien ce que je disais: "bienvenue en 2016". :)

Tu évoques un "problème" inhérent à 3/4 des jeux assez conséquents sur cette current-gen. Donc merci, j'ai bien compris les messages, par contre vous je ne sais pas...

Après Culigan tu as décidé de cracher sur le jeu (pas la première fois que je te vois dans les commentaires liés à celui-ci), tant mieux pour toi (ou pas), mais évite de rabaisser niaisement et maladroitement une équipe indie qui a réussi à pondre un jeu ayant l'ampleur d'un AAA (voir plus quand on voit tout le contenu) et qui bosse H24 pour cela: c'est minable. ;)

ps: Dernier détail, tu parles des conditions sur le PS Store qui nécessitent un accès Internet... juste pour faire le grand écart et les rattachés à l'achat de la galette. Non, ce n'est pas la même chose, si tu commandes la version digitale, tu auras forcément la dernière version du jeu (comme pour tous les gros jeux current-gen), si tu commandes la version physique Blu-Ray tu auras la version "gold" du jeu qui fonctionne (comme pour tous les gros jeux current-gen, sauf Halo: MCC :mrgreen: ), mais qui n'est pas à jour, donc forcément, la vision des développeurs n'est pas restitués à 100% (comme pour tous les gros jeux current-gen).

Bref, tu enfonces des portes ouvertes.
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Myrage
Re: Uncharted 4: A Thief's End - « Le jeu le plus époustoufl
Ce qui me freine pour la one c est le planning de sortie qui va faire embouteillage en fin d annee comme en 2015.Ms ne gere pas bien son planning. Et hormis QB il y a Scalebound et recore (en nouvelles ip) qui me feront acheter la console mais d'ici a ce qu'ils sortent (repoussés à 2017) la console aura baissé. Pour le moment seul forza et halo (mcc et 5) et QB me donnent envie.
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