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huskerr
Re: Black Friday : abonnements PlayStation Plus à prix rédui
Sony/Playstation une marque que j'aimais bien, fidèle depuis la toute première PlayStation et depuis je n'ai pas lâché, mais là au premier janvier 2024 pour la première fois, je ne renouvellerai pas ma confiance car je n'ai plus confiance en Sony/Playstation qui ne fait rien pour garder ses joueurs, enfin plutôt devrai-je dire client car c'est ce que l'on est et rien d'autre, un porte-feuille.

J'ai découvert hier qu'un jeu que j'avais téléchargé avec le PlayStation extra et auquel je jouais a été retiré du catalogue, il est toujours indiqué comme accessible avec mon abonnement sauf que quand je vais dessus, j'ai un message m'indiquant que je dois payer pour continuer a jouer a Dungeons 2 sur lequel j'ai passé 16h. Je suis vraiment déçu de la vision de Sony/Playstation et tous leurs arguments bidons comme quoi les prix augmentent pour améliorer le service c'est du baratin, rien ne changera on paiera toujours plus chère pour de la moindre qualité. Welcome to Capitalism.
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Mr_Coil
Re: Silent Hill: The Short Message, un paquet d'infos pour l
Après le flop Ascension, j'ai la net impression que le futur de Silent Hill sera partout, sauf à Silent Hill. A prendre au sens large. Certes on ne peut pas faire encore et encore un jeu sur des gens qui aterrissent dans une ville pourrie du fond des USA tout en se réinventant constamment, mais SH est une saga qui, au regard des technologies actuelles, peut vraiment proposer une expérience de jeu inédite (Vatra Games avait essayé avec Downpour en proposant une exploration beaucoup plus ouverte et dans le fond le jeu reposait sur une base solide). Bref, Konami n'a jamais compris leur licence.
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Sandrarchange
Re: Giveaway : Gagnez un rasoir GilletteLabs Razer pour avoi
Un message sympathique ? Éric on t'aime !!!!
Marty revient ici (ou pas).
Nova et vient.
Razer et des minutes.
Sinon la VR c'est la vie.
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KuroMK
Re: Unity : une nouvelle taxe qui provoque la colère des dév
goldbergg Wrote:@ KuroMK alors désolé de te l'apprendre mais Unity est en grande partie choisie par facilité, c'est pas le cas de tous le monde, mais d'une très large partie des devs.

Donc pour le coup c'est toi qui donne l'impression de ne rien connaitre au monde des dev :roll:


D'où sort cette information ? Je parle en connaissance de cause, je suis directement concerné par cette mesure, ainsi que toute mon équipe.

Parler de facilité c'est omettre tout le processus de création d'un jeu vidéo, le choix du moteur est un choix déterminant pour la création d'un projet. C'est quoi votre définition de "solution de facilité" ?

Alors oui, faire son jeu de zéro en créant son moteur de jeu est beaucoup plus compliqué, c'est certains, je n'ai pas dit le contraire. Mais il faut parler de la réalité du terrain, du métier de développeurs de JV. Malheureusement aujourd'hui, il faut avoir de solides connaissances sur Unity ou Unreal pour trouver du boulot. Certains studios passent à Godot ( ce qui est une bonne chose), mais ils sont encore trop peu ( car pas adapté à tous les projets).

Je ne penses pas que le but de votre message était de dénigré le travail des devs, mais on aurait besoin de plus de soutiens que de mépris, surtout en ce moment :/
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