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message
Oui
par contre tu peux modifier le mappage des touche en éditant le fichier config d'haxchi avant d'(ré)installer
Oui
Non tu peux déplacer dans les 2 sens sans probleme
Seul le jeu eshop qui sera utilisé par CBHC doit impérativement rester sur la Nand sinon c'est le brick
Oui il faut juste ne pas laisser les deux connecter à la WiiU en même temps
tu passe par le gestionnaire de données pour deplacé les jeux d'un support USB vers un autres
Oui
Si as bloquer en supprimant le dossier updates sur la nand seul la mise a jour du system est bloquer pas la mise a jour des jeux
Pas de risques si des données sont corrompu tu auras juste un message pour te dire de les supprimer
Attenntion si les patch signature pas activer tu aura aussi ce message donc vérifie avant suppression que tu as bien activer sigpatch
par contre tu auras besoin d'haxchi, cbhc ou mocha avec tous le contenu qui provient de eshop car la ce n'est pas le même principe
Le title.tik est généré via un title.key et sera nécessairement un fake.
Et qui dit contenu non signé dit patchs signatures (sigpatch).
cela concerne les jeux mais aussi les DLC et les MAJ pour ces dernières rien ne t’empêche de les faire direct via le menu WiiU.
Il n'y a pas de risque
par contre si tu n'active pas sigpatch les jeux avec un ticket non legit ne seront pas fonctionnel
tu aura à la place un joli "?" et un message comme quoi les données du jeu sont corrompu.
C'est a cause du partage des title.tik et des title.key que WiiU USB Helper n'est pas légal à partir du moment que tu saisis l'URL ou sont stocké les tik et les key
J'ai mis la dernière release de CFG,celle que tu m'as fourni, mais j'ai exactement le même problème : Freeze sur l'écran de chargement de CFG quand la première partition est en Fat32. Pas de soucis s'il n'y a qu'une partition en ntfs.
J'ai mis la toute dernière version de Wiiflow, la 5.4.3 et maintenant, plus un seul des jeux Wii ne passe (Freeze de wiiflow au lancement du jeu). Avant je n'avais de problèmes qu'avec les jeux GC (Nintendont via Wiiflow), avec un message d'erreur concernant le Meta. Le truc c'est que si j'utilise Nintendont sans passer par wiiflow, ça marche.
Avec USBLoader GX, ça marche mais des fois ça plante sans que je ne sache pourquoi. Là je reste vague parce que c'est assez aléatoire.
J'ai un bug que j'avais repéré sur New Super Mario Bros mais que j'ai eu aussi sur Mario Kart : Si je mets en pause via a touche Home et que la wiimote se déconnecte, la console plante à la reprise.
Je ne sais pas si c'est dans le bon sujet, sachant que j'ai mis à choidujourNX.
Voilà, mon problème, j'ai retiré la microSD pour mettre un xci mais la console n'était pas éteinte... du coup j'ai eu un message comme quoi la SD a été retiré. j'ai appuyé sur OK et la console a dû s'éteint.
Du coup la console ne s'allume plus, et rien à faire même en appuyant 15 sec, il ne se passe rien
Avez-vous une idée ?
EDIT : Ben c'est bon au fait, j'ai pas compris en remettant le xecuter sx sans le jig et en faisant la manip power et volume +. c'est revenu pourtant je l'avais plusieurs fois, avec le jig
En voulant sauvegarder les versions offline en backup au cas où, je suis tombé sur un message d'erreur quand j'essaie de télécharger les "utilitaires".
Je ne comprends pas bien tout ce charabia donc je le copie/colle ici
Bon courage pour ce problème et à très bientôt !
Mini
J'ai testé les 2 ports USB avec 5 clés différentes.
Il faut que je passe systématiquement par le recovery.
Message "pas de données....." par le XMB.
J'ai réussi à installer le HAN, impossible de l'enabler.
Bonne nuit à toutes et à tous
Désolé je ne connais pas le terme sigpatchs(dans le tuto), qu'est ce que c'est?
Si c'est les patches pour la compilation Kosmos (Ex SDFiles), le lien ne fonctionne pas dans le tuto.
"Les dernières clés pour utiliser certains outils", pour moi sa reste flou.
Est-ce que tu parle d'Atmosphere, Kosmos ? Autres choses?
Désolé, j'ai relu plusieurs fois la phrase, mais je ne comprend pas.
Pour le message précédant je demandais surtout si la version 9.2.0 était une bonne version pour installer Homebrew Menu et voir si c'était fonctionnel.
Bon j'ai mis un peu de temps mais voilà où j'en suis :
J'ai fait la manip avec Wiiflow mais ça n'a rien changé. Le Meta était bon, pas de soucis de ce côté là. Mais en fait c'est ça qui est bizarre : Le message d'erreur je ne l'ai que si je lance Nintendont au travers de Wiiflow. Si je lance Nintendont directement, pas de problèmes.
Dailleurs j'ai réussi à le faire fonctionner avec USBLoaderGX. Il suffisait de mettre les isos des jeux dans un répertoire du nom du jeu et renommer les iso en game.iso. Encore fois c'est bizarre parce qu'avec Nintendont lancé directement, si par exemple le jeu s'appelle zelda - the windwaker.iso, ça ne pose pas de problème à Nintendont, mais à USBLoader GX, si !
Et puis aussi, j'ai HBC en 1.1.4
CFG est déjà dans la même version que le fichier mis en lien (la 70 Mod r78 installé avec ta version de Sciifiimod). Il faut quand même que je le remplace ?
Et encore merci pour ton aide !