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message
Génial Major, on se tutoie, c'est plus simple : je préfère. Je n'ai pas tout compris sur ton message. En tout cas on a un point en commun, c'est le fait de ne pas poster beaucoup de commentaires.
Je suis déçu que mon commentaire te donne l'impression que je sois "malfaisant" ou que je ne fasse pas partie des gens "sains" à tes yeux. Que mon avis soit plus ou mins crédible... je vais donc t'expliquer simplement mon intervention car tu me prêtes d'être le "père des jeux vidéos" ou que mon message soit infantile. Ça commence à me saouler les commentaires concernant les shoots et la conduite de ce jeux...
En toute simplicité et sans animosité, j'ai 47 ans. Je ne suis ni plus intelligent ni plus idiot qu'un autre, JUSTE UN GAMER. Si mes réaction te font penser que je suis un gamin c'est cool : je "bouge" encore. Très déçu récemment par ce qui est arrivé à la licence Ghost recon notamment et super surpris et content de l'expérience Death Stranding, mais ça se voit je pense.
Ce qui me fait réagir en ce moment c'est les commentaires sur un créateur de jeux vidéos qui se "prendrait pour" ou qui "ferait son" ou si le problème du jeu c'était son créateur : AU SECOURS !!
Bon le mec il perd son job, en moins de trois ans il remonte une boite. Crée des emplois, fais des castings, trouve des financeurs. Ecris un scénario, réinvente un gameplay en revenant aux sources même du gameplay du monde des jeux vidéos... Effectivement c'est tellement gros que si on regarde bien, c'est fin, intelligent et plus en finesse qu'il n'y parait.
J'ai en tête par exemple, la manière de gérer les ressources, les stocker, les transporter, les utiliser, gérer l'usure, l'équilibrage de l'ensemble de la gestion, etc... Rien que ça c'est de l'UI / UX et pas du boulot d'amateur... De nombreux jeux ont des interfaces compliquées et aux limites de la bonne digestion voire des fois un frein au gameplay. Là c'est juste du grand art ! d'où le 25/20 ça laisse un objectif atteignable pour les autres créateurs. (heureusement il y des très bons, rockstar, Naughty Dog, etc...)
Concernant les phases de shoot, Major GunBlade, effectivement il y a pas de gun avec des épées... Le message n'est pas là à mon sens. L'infiltration est bien présente. L'action est bien là. Idem, c'est basique. Mais au final quand on regarde tout ce qu'on peut faire avec juste les fameuses ressources. La manière de la tenir, de la jeter, de s'essouffler...
Si tu peux m'expliquer ce que tu trouves pas terrible dans les "phases de shoot" (comme beaucoup de critiques de jeux vidéo au passage) ça m'intéresse et peut-être aussi les lecteurs de gamergen...
Concernant les véhicules, on est d'accord que ce n'est pas un jeu de course ni un jeu de rallye, on est dans du post apocalyptique si je ne m'abuse. L'objectif est de transporter des ressources d'un point A à un point B...
Il me semble que ça fait le job et même plus. Quel kiff quand on peut en transporter de plus en plus.
Idem, si tu m'expliquer ce que tu trouve de "catastrophique" dans la conduite des véhicules, ça pourrait m'éclairer ainsi que les autres qui cherchent des avis constructifs...
Enfin pour le scénario. Ça peut venir avec l'âge (mince je suis un vieux papa ?!) mais au moins un mec cherche à nous raconter des histoires, partager sa vision et ses obsessions. C'est quand même mieux que des jeux insipides que je ne citerais pas... On va surement me jeter des pierres mais c'est un peu comme David Lynch qui exploite toujours le même sujet sous différents angles et au final quand tu prends un peu de recul, chacun de ses films ou épisode est une pièce de l'ensemble de son œuvre.
Dans le cas de Kojima, la mort, la guerre, l'écologie, l'usure et le monde de demain... C'est des sujets qui l'ont toujours taraudé et maintenant qu'il s'approche des 60, ça peut se comprendre. Le mec cherche la perfection et passer un message loin des gun et des blades mais tout en les utilisant. Et là c'est pas call of duty ou autre battle qui dira le contraire...
Des "attaques terroristes" c'est un peu le monde dans lequel on vit non... Et le fond de commerce de multiples jeux, ce qui est intéressant c'est la manière d'aborder le sujet. "Des boss avec des pouvoirs qui surjouent". Ben c'est un peu la base du jeu vidéo (et du cinéma) les boss enfin si AL zheimer ne m'a pas rattrapé !!
Kojima use de ces codes pour véhiculer des messages de paix et construire des ponts : il y a pire non ?!.
Désolé que tu aies mal pris mon commentaire. En même temps c'est bien que les avis soit partagé, ça permet d'échanger et c'est le but d'un sondage.
Cette histoire de shoot et de véhicule que je lit partout m'a fait réagir car je trouve ça totalement gratuit et infondé (à mon sens). je suis impatient que tu développes ces deux points pour l'ensemble de la communauté.
Bien à toi Gun Blade.
Paix et Amour du jeux !
PS : je te met un "like" fils de Daron.
Entre deux réponses, j’ai avancé hier soir, j’ai posté un message d’aide sur le forum Xecutor et je te le CC ici (en anglais).
« Hello Xecutor community,
I can heard that you are really helpful, then I’ try to explain to you quickly my A to Z problem.
Here is my setup:
SX OS : 2.9.2
SWITCH : 9.0.1
SD : Samsung Evo Plus 128Go (ExFat).
BUY : Xecutor Team pack (license, dongle & Jig).
I manually copy my sysnand with hekate, because I don’t know that SX can do it with the dongle + jig (I buy licence + dongle/jig).
Next I did an emunand on my SD (first time with hidden partition), next with files (I did it a second time, because there is a problem with format. Now my SD is in ExFat. With files (emunand), it is impossible to boot on CFW today... (black screen), do you know why?
Next, when I disable the emunand all is right, except that I have a problem with my games. For unknown reasons, games’ icon are white. Do you know why and how I can solved this second problem?
Then my SX OS can’t read xci files (same thing on SX Installer). Furthermore, when I enter in SX Installer I have a « not enough memory to run. Run using a forwarder or title override for high memory mode, forwarder is missing. » What can I do to fix this third problem?
Thank you very much by advanced,
Waiting for your answer,
Regards »
Qu’en penses-tu ? Avais-tu déjà eu ces problèmes d’icône blanche ? Apparement ça pourrait venir du CFW 2.9.2 de SX OS.
Voici un lien sur le forum qui pourrait être la solution, mais j’aimerai bien avoir ton avis ?
https://team-xecuter.com/community/thre ... st-1016853
Merci pour ton aide
"Bugs corrigés et améliorations."
Moueee... J'y vois que du feu.
Cet abandon est fait un peu à la sauvage, je trouve.
J'aimerai savoir aussi pourquoi je peux pas lancer mes jeux en ofw, quand je lance un jeu un message me dis " le logiciel n'a pas pu être démarré " voilà.. merci
J'ai un souci avec Studio son : Je lance le fichier m4a, je vous le message : "The homebrew robin is ready" et l'appli se ferme et je me retrouve sur la homepage. Une idée d'où cela peut venir ?
Merci de vos réponses.
Si roukxwel passe par là, il aura certainement un complément à te donner.
J'ai justement remis la sauvegarde auto pour avoir moins à me retaper en cas de crash.
Pas de soucis plus grave de mon coté par contre, tant mieux.
si pas accès vérifie que l'homebrew sois bien dans:
SD:\wiiu\apps\homebrew_launcher\homebrew_launcher.elf
Télécharges une nouvelle fois l’archive d'HBL
https://github.com/dimok789/homebrew_la ... r.v1.4.zip
si toujours soucis essai une autre SD colle juste le dossier WiiU d'une SD à l'autre.
mais j'en doute car si le ca vient de la SD tu devrais avoir un message d’erreur sur un écran noir
Bonjour,
Petit up. Ai-je oublié de préciser qqch ?