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xl027
Re: SONDAGE DE LA SEMAINE : Death Stranding, quelle note lui
Hello Major !
Désolé pour les romans... En même temps, c'est contagieux !
En fait le truc et j'en suis désolé, c'est tombé sur toi. ça commençait à me saouler de tomber depuis la sortie (et même un peu avant avant) sur les poncifs : "la conduite, les shoots, et le problème du jeu de Kojima, c'est Kojima mais sinon c'est super !".

Grosso modo, on a aligné un max de mots mais on est sur la même longueur d'ondes à deux ou trois détails près.

Poooo... Depuis nos échanges, j'ai terminé l'épisode fragile express et j'en suis au niveau de la montagne ou j'ai fait le choix du plus court chemin pour rentrer et là, c'est à nouveau LA CLAQUE ! (j'essaie de pas spoil) !

Là ou Monsieur Guillemot évoque des jeux ou ce seront les gamers qui feront leurs propres histoires (avec une idée pas très gamer derrière la tête) en faisant juste du bac à sable. Rockstar un très bon simulateur de far west. Kojima a transcendé le tout en optimisant la conduite du principal des véhicules à savoir notre corps et là c'est TOTAL RESPECT ! Dans un univers INCOROYABLE, chargé en poésie de chaque instant et où effectivement suivant nos choix et nos planifications on écrit vraiment notre propre histoire ! Jusqu'au petit pipi contre un arbre... ça parait ridicule mais quand on le fait... WAOUU !! Chaque détail est intelligent, bien pensé, bien amené et nous immerge encore un peu plus.

En tout cas merci pour ta réponse.
Je comprend mieux ce que tu veux dire maintenant.

Pour Mass Effect, c'est clair !!! Franchement là c'était plus que dispensable.
Là où à mes yeux, c'est indispensable dans Death Stranding et surtout bien pensé. Les problèmes dont tu parles ne me sont jamais arrivés. Je fais attention ou je roule et je privilégie les zones dédiées que je construis. Après quand je m'aventure (avec le camion) ; et il le faut bien ; sur des chemins de traverse, ça porte bien son nom : c'est des chemins de traverse et le bas de caisse reste en bas de la caisse. En restant appuyé sur croix, tu restes en position haute ou tout du moins j'en ai l'impression et ça le fait un peu mieux...
A mes yeux c'est cohérent. Sinon ce serait comme dans Ghost Recon (une fois encore) et on prendrait que l'hélico tout le long du jeu !!!


Pour les shoots : j'ai du mal à visualiser mais c'est une bonne idée et surtout tu le prends en défaut sur le message qu'il veut faire passer et ça mérite réflexion...
Mais pas à mon sens. Il est important pour dénoncer la violence d'utiliser ses codes et surtout permettre d'être léthale ou non avec les conséquences que cela peut entrainer. Donc idem ça me va et même si j'évite les combat (et c'est le but je pense), je les trouves riches et créatifs sous leurs airs de fausse simplicité. Tu pourrais peut-être être d'accord avec moi si tu y repenses ou que tu les aborde différemment peut-être.
Après le jeu est tellement riche dans son gameplay que personne ne vivra la même expérience sur ce point je pense et sur bien d'autres, c'est sûr.

Pour les Boss, je n'en ai pas affronté beaucoup (car je pense en avoir croisé plus...) Mais idem : pas déçu pour l'instant voire même le contraire.

Je ne connaissais pas Low Roar... Super découverte et effectivement tellement lié à l'univers. On croirait du sur-mesure !

Pour l'univers, là ça se discute. Moi idem j'aime son système de narration même si je comprend qu'on puisse le critiquer. Je trouve que c'est bien de véhiculer ce message aussi par ce média, ça nous sort des associations qui accusent à tort l'influence néfaste des jeux vidéos dès qu'il y a des drames... Et surtout ça peut donner à réfléchir même un peu.

La cerise ? Pas de buggs et une réalisation de dingue !! Et j'insiste : tout ça en moins de trois ans !!

Donc on dit la même chose, moi parce qu'à chaque partie je me prend une claque et j'y reste plus longtemps que je ne pensais en avançant le scénario au compte goutte et toi idem mais en avançant un peu plus vite et en étant plus factuel. Ce doit être mon petit côté "cancer"...
Ça me fait très plaisir de discuter avec toi. Et encore désolé si j'ai pu sembler hautain, ce n'est pas mon style. Juste agacé par les critiques qui disaient que c'est un très bon jeu, etc... etc... (cf ci-dessus).

Je trouve que ce type qui approche la soixantaine est quand même sacrément bluffant ! Surtout sur une création d'entreprise et en plus une nouvelle licence. Alors quand il explique comment il a rencontré le groupe, ça m'intéresse et j'attend son bouquin sur sa vie et ses projets avec impatience !

Oui je me doutais pour ton pseudo... Mais je suis hélas passé à côté de Final Fantasy, je pense que j'aurais adoré. Mais ça ne s'est pas fait. On s'est vraiment mal compris et c'est ma faute. En tout cas c'est un plaisir d'échanger avec toi. Et ça n'aurait pas été possible sans ce jeu communautaire.

On est un peu de la même génération et pour ma part j'ai toujours adoré gamer que ce soit en jeux vidéo, en jeux de rôle, jeux de plateau ou dans les bars. Mais effectivement cela ne me crédite pas pour autant d'une "crédibilité sans faille" même si j'ai quelques jeux au compteurs depuis le ZX81, l'amastrad cpc en passant par l'amiga 1200 et les années 2000 m'ont totalement converti à SONY PLAYSTATION ! (xl027 : si tu veux check).

L'important c'est de discuter et discuter autour d'un aussi bon jeux, il y a pire. :)

Bonne continuation et you're welcome Major !
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xl027
Re: SONDAGE DE LA SEMAINE : Death Stranding, quelle note lui
Petites précisions qui semblent-ils sont nécessaires.
Génial Major, on se tutoie, c'est plus simple : je préfère. Je n'ai pas tout compris sur ton message. En tout cas on a un point en commun, c'est le fait de ne pas poster beaucoup de commentaires.

Je suis déçu que mon commentaire te donne l'impression que je sois "malfaisant" ou que je ne fasse pas partie des gens "sains" à tes yeux. Que mon avis soit plus ou mins crédible... je vais donc t'expliquer simplement mon intervention car tu me prêtes d'être le "père des jeux vidéos" ou que mon message soit infantile. Ça commence à me saouler les commentaires concernant les shoots et la conduite de ce jeux...

En toute simplicité et sans animosité, j'ai 47 ans. Je ne suis ni plus intelligent ni plus idiot qu'un autre, JUSTE UN GAMER. Si mes réaction te font penser que je suis un gamin c'est cool : je "bouge" encore. Très déçu récemment par ce qui est arrivé à la licence Ghost recon notamment et super surpris et content de l'expérience Death Stranding, mais ça se voit je pense.

Ce qui me fait réagir en ce moment c'est les commentaires sur un créateur de jeux vidéos qui se "prendrait pour" ou qui "ferait son" ou si le problème du jeu c'était son créateur : AU SECOURS !!

Bon le mec il perd son job, en moins de trois ans il remonte une boite. Crée des emplois, fais des castings, trouve des financeurs. Ecris un scénario, réinvente un gameplay en revenant aux sources même du gameplay du monde des jeux vidéos... Effectivement c'est tellement gros que si on regarde bien, c'est fin, intelligent et plus en finesse qu'il n'y parait.
J'ai en tête par exemple, la manière de gérer les ressources, les stocker, les transporter, les utiliser, gérer l'usure, l'équilibrage de l'ensemble de la gestion, etc... Rien que ça c'est de l'UI / UX et pas du boulot d'amateur... De nombreux jeux ont des interfaces compliquées et aux limites de la bonne digestion voire des fois un frein au gameplay. Là c'est juste du grand art ! d'où le 25/20 ça laisse un objectif atteignable pour les autres créateurs. (heureusement il y des très bons, rockstar, Naughty Dog, etc...)

Concernant les phases de shoot, Major GunBlade, effectivement il y a pas de gun avec des épées... Le message n'est pas là à mon sens. L'infiltration est bien présente. L'action est bien là. Idem, c'est basique. Mais au final quand on regarde tout ce qu'on peut faire avec juste les fameuses ressources. La manière de la tenir, de la jeter, de s'essouffler...
Si tu peux m'expliquer ce que tu trouves pas terrible dans les "phases de shoot" (comme beaucoup de critiques de jeux vidéo au passage) ça m'intéresse et peut-être aussi les lecteurs de gamergen...

Concernant les véhicules, on est d'accord que ce n'est pas un jeu de course ni un jeu de rallye, on est dans du post apocalyptique si je ne m'abuse. L'objectif est de transporter des ressources d'un point A à un point B...
Il me semble que ça fait le job et même plus. Quel kiff quand on peut en transporter de plus en plus.
Idem, si tu m'expliquer ce que tu trouve de "catastrophique" dans la conduite des véhicules, ça pourrait m'éclairer ainsi que les autres qui cherchent des avis constructifs...

Enfin pour le scénario. Ça peut venir avec l'âge (mince je suis un vieux papa ?!) mais au moins un mec cherche à nous raconter des histoires, partager sa vision et ses obsessions. C'est quand même mieux que des jeux insipides que je ne citerais pas... On va surement me jeter des pierres mais c'est un peu comme David Lynch qui exploite toujours le même sujet sous différents angles et au final quand tu prends un peu de recul, chacun de ses films ou épisode est une pièce de l'ensemble de son œuvre.
Dans le cas de Kojima, la mort, la guerre, l'écologie, l'usure et le monde de demain... C'est des sujets qui l'ont toujours taraudé et maintenant qu'il s'approche des 60, ça peut se comprendre. Le mec cherche la perfection et passer un message loin des gun et des blades mais tout en les utilisant. Et là c'est pas call of duty ou autre battle qui dira le contraire... ;)

Des "attaques terroristes" c'est un peu le monde dans lequel on vit non... Et le fond de commerce de multiples jeux, ce qui est intéressant c'est la manière d'aborder le sujet. "Des boss avec des pouvoirs qui surjouent". Ben c'est un peu la base du jeu vidéo (et du cinéma) les boss enfin si AL zheimer ne m'a pas rattrapé !!
Kojima use de ces codes pour véhiculer des messages de paix et construire des ponts : il y a pire non ?!.

Désolé que tu aies mal pris mon commentaire. En même temps c'est bien que les avis soit partagé, ça permet d'échanger et c'est le but d'un sondage.

Cette histoire de shoot et de véhicule que je lit partout m'a fait réagir car je trouve ça totalement gratuit et infondé (à mon sens). je suis impatient que tu développes ces deux points pour l'ensemble de la communauté.

Bien à toi Gun Blade.
Paix et Amour du jeux !

PS : je te met un "like" fils de Daron.
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Arastal
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
Ok merci.

Entre deux réponses, j’ai avancé hier soir, j’ai posté un message d’aide sur le forum Xecutor et je te le CC ici (en anglais).


« Hello Xecutor community,

I can heard that you are really helpful, then I’ try to explain to you quickly my A to Z problem.

Here is my setup:
SX OS : 2.9.2
SWITCH : 9.0.1
SD : Samsung Evo Plus 128Go (ExFat).
BUY : Xecutor Team pack (license, dongle & Jig).

I manually copy my sysnand with hekate, because I don’t know that SX can do it with the dongle + jig (I buy licence + dongle/jig).

Next I did an emunand on my SD (first time with hidden partition), next with files (I did it a second time, because there is a problem with format. Now my SD is in ExFat. With files (emunand), it is impossible to boot on CFW today... (black screen), do you know why?

Next, when I disable the emunand all is right, except that I have a problem with my games. For unknown reasons, games’ icon are white. Do you know why and how I can solved this second problem?

Then my SX OS can’t read xci files (same thing on SX Installer). Furthermore, when I enter in SX Installer I have a « not enough memory to run. Run using a forwarder or title override for high memory mode, forwarder is missing. » What can I do to fix this third problem?

Thank you very much by advanced,
Waiting for your answer,
Regards »

Qu’en penses-tu ? Avais-tu déjà eu ces problèmes d’icône blanche ? Apparement ça pourrait venir du CFW 2.9.2 de SX OS.

Voici un lien sur le forum qui pourrait être la solution, mais j’aimerai bien avoir ton avis ?
https://team-xecuter.com/community/thre ... st-1016853

Merci pour ton aide :)

Arastal Wrote:Pour la carte, j’ai fait un Test avec AOMEI assistant partition et tout paraissait ok. Le pb c’est que la j’ai plein de choses d’installée. Sais-tu par la même occasion pourquoi si j’active mon emunand (sous format fichiers), le CFW d’sX OS ne se lance pas ? Je dois le disable pour que ça le boot. Cependant, si je fais mon emunand avec une partition cache comme conseillé par SX OS, je n’ai pas eu ce souci. Mais j’avais des avec la carte en Fat32 ou ExFat je ne sais plus vraiment si elle avait été bien formaté x)... là je sais qu’il n’y a plus de souci.

De souvenir, je crois que j’avais mis à jour la console pour qu’elle ait la MAJ ExFat avant de faire le dump de la sysnand (via hekate).

Sais-tu s’il est possible d’avoir une discussion sur un discord ou autre, ça pourrait sûrement être plus simple à expliquer et à résoudre le problème :) ?

Merci par avance.
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xav70
Re: MISE À JOUR Xbox One : nouveaux gamertags, Google Assist
La Xbox 360 est également mise à jour.
"Bugs corrigés et améliorations."

Moueee... J'y vois que du feu. :( De plus en plus de menus ou fonctionnalités (même basiques) aboutissent à un message d'erreur, parce qu'il n'y a plus de réponse à l'autre bout de la ligne.
Cet abandon est fait un peu à la sauvage, je trouve.
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Aka_tsuki
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
Bonjour, j'ai installer splatoon 2 avec les mises à jour et le jeu me dit que le jeu n'est pas mise à jour.

J'aimerai savoir aussi pourquoi je peux pas lancer mes jeux en ofw, quand je lance un jeu un message me dis " le logiciel n'a pas pu être démarré " voilà.. merci
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supernico36
Re: [TUTO] Hacker sa 3DS / 2DS de A à Z ! (9.0 jusqu'à 11.3)
Bonjour,

J'ai un souci avec Studio son : Je lance le fichier m4a, je vous le message : "The homebrew robin is ready" et l'appli se ferme et je me retrouve sur la homepage. Une idée d'où cela peut venir ?
Merci de vos réponses.
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Alexandre S.
Re: Daemon X Machina : un DLC collaboratif gratuit avec Eure
Merci pour ton message, ça m'aura permis de constater que ces DLC sont visiblement exclusifs au Japon. Pour la date, c'est simplement celle de fin de la collaboration, qui n'est donc que temporaire. Je vais le préciser ;)
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MDProz
Re: [OUTIL PC] NSC_Builder pour convertir vos fichiers
Aucune idée. Sans doute que la version que tu utilisais le permettait jusqu’à maintenant. Pour ma part, aucun problème sous Windows 7. Et je n’ai pas encore eu ce message d’erreur que tu cites mais en il faudrait regarder sur la toile à quoi cela correspond.

Si roukxwel passe par là, il aura certainement un complément à te donner.
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burns20
Re: Pokémon Épée et Bouclier : un gros bug qui corrompt tout
Perso j'avais désactivé les sauvegardes auto et j'ai eu deux fois le message "le logiciel a cessé de fonctionner" sans raison apparente, et assez tôt dans le jeu vu que j'y ai joué que quelques heures.
J'ai justement remis la sauvegarde auto pour avoir moins à me retaper en cas de crash.

Pas de soucis plus grave de mon coté par contre, tant mieux.
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