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ogyme
Re: Final Fantasy VII: Ever Crisis, une cinématique d'ouvert
Sa cinématique d'introduction a été dévoilée et elle met en scène plusieurs membres fondateurs du S.O.L.D.A.T., le groupe de combattants qu'a intégré Cloud Strife


Au moins ont vois tout de suite si le "journaliste" à jouer au jeu ou pas ...
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MDProz
Re: Switch qui ne ce rallume plus
Le mode autoRCM est actif ou non ? Si c’est le cas, la console, pour booter, se fait sans le JiG. Et si ce mode était actif, et que la console n’a pas été rechargée dans les temps, le fait de la recharger lorsqu’elle est à 0% met davantage de temps. En espérant que si la console était à 0%, ne pas avoir trop tiré dessus car là ce sera un remplacement de batterie. Ce mode aitoRCM n’est pas vraiment conseillé. Ceci est une première piste dans le cas où le mode autoRCM a été activé.

Ensuite, l’autre piste consisterait à refaire une préparation de sa SD en supprimant les anciens éléments du CFW (sauf le dossier Nintendo et ce qui se réfère à l’emuNAND) plutôt que de seulement les écraser. Les outils ont évolués depuis et cela nécessite une suppression de beaucoup d’anciens éléments. Cela pourraient rejoindre les nombreuses erreurs subies. De plus, l’outil ChoiDujourNX n’est pas compatible au delà de la version 12.x.x. Ne pas oublier d’ajouter les sigpatches manuellement et de dumper les dernières clés via Lockpick_RCM pour utiliser certains outils.

Et pour terminer, mettre également à jour les outils du dongle si ce n’est pas déjà fait.

Difficile de savoir car, malgré les photos, aucune indication sur les codes erreurs éventuels ni sur les détails des manipulations.

Voici le tutoriel pour toutes les infos:
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
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MDProz
Re: [PS4] pOOBs4: un exploit kernel pour l’OFW 9.00
ChendoChap met à jour pOOBs4. Des tests approfondis n'ont pas été effectués. A utiliser à vos risques et périls d’après le développeur !

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  • Désactivation de sysveri encore plus et ne laisser aucun témoin

  • Correction d'un bogue qui, d'une certaine manière, ne cassait rien

  • Correction d'un bogue de rop concernant l'alignement de la pile sys-v

  • Fourniture de plus de fonctions d'aide pour krop

  • Fourniture d'une img plus petite (0x1800 octets, également très compressée). voir [#29] [#31]

  • Ajout d'un contrôle de sécurité pour wk expl.

  • S'assure que les pages accédées par le kernel sont verrouillées

  • Tente de réduire le temps passé avec les interruptions désactivées


Lien: https://github.com/ChendoChap/pOOBs4/
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EldenSoul
Re: Elden Ring : le remake de Demon's Souls met la pression
C'est vrai que niveau graphisme ils ont jamais était les meilleur mais faut être vraiment de mauvaise fois pour dire que leurs jeux est moche, surtout avec la DA de Elden Ring le jeu est magnifique même si niveau technique pur cest pas le meilleur il est bien plus beau et mieux fait que la plupart des jeux

Je trouve même elden ring plus beau que red dead redemption, ok read dead c'est mega réaliste et le moteur est mega puissant mais est ce que en soit ça suffit pour être plus beau ? Je ne pense pas
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azertyxpp
Re: CRITIQUE de Matrix Resurrections : bienvenue dans un nou
Très déçu aussi, pas pour les mêmes raisons, mais très déçu... pour ma part j'ai préféré la longue intro "sans action", qui bien d'imparfaite à le mérite de soulever des questionnements, des enjeux, avec une matrice si cohérente et crédible qu'on est à deux doigts d'y croire. Mais voila passé cette longue intro de 45 minutes intéressante dans les pistes qu'elle ouvre sans être pour autant grandiose, on est en droit de ce dire c'est bon ça démarre, ils ont ouverts des enjeux, des questionnements... il reste 1h40 de film passer la seconde on pardonnera peut être les imperfections de l'intro pas si dégueulasse dans le fond...

Et la c'est le drame, le film se vautre copieusement aussi bien dans ce qu'il raconte que ce qu'il montre niveau réalisation, aucuns enjeux, des ficelles grosses qu'on voit venir à des kilomètres, voir des passages qui en deviennent ultra gênant, même pas un petit cliffhanger vers la fin pour laisser entendre qu'il y aurait plus de propos, des acteurs qui semblent ne pas vouloir être la, mal dirigés, un propos pas inspiré et pas inspirant...

Comment réussir sous certains aspects une si longue intro, pour rien en garder dans la continuité ? Ça me dépasse...

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Si le film dans son intro soulève entre et autres des questionnements sur le fait de faire un Matrix 4 de manière très explicite, avec une critique du cinéma actuel et des piètres qualités des suites à rallonge, j'ai l'impression que cette seconde partie serait plus la pour signer ça de manière assumée comme, "bon vous l'avez voulu cette merde la voici nous faite plus chier".

On en connaitra jamais le fin mot mais j'ai vraiment l'impression que le film a sérieusement pâti de problème interne entre les négociations et le relationnel avec la Warner et Lana, comme si Lana signait de manière assumée cette daube pour faire chier la Warner. Ce qu'on voit et qu'on peut directement imputer à la Warner et certainement pas à Lana c'est que le budget n'est pas la, ça m'étonnerai qu'elle ait demandée à faire une production au rabais des premiers, si on met en parallèle que c'est eux qui exigent un 4ème épisode avec très certainement un cahier des charges qui bride une vision artistique... on peut comprendre que ça heurte dans l'orgueil quelqu'un avec une vision artistique, mais au point de faire ça ?

Secouer le tout et vous obtenez une daube assumée comme une provocation au major de l'industrie, d'ailleurs remater la première entrevue entre Neo et "Smith" (enfin le nouveau Smith) c'est exactement de ça qu'il est question. Comme si Smith prônait la vision capitaliste de la Warner et Neo le point de vu de Lana dans ses ambitions ou réserve de continuer une saga.


Ceci n'excusant en rien que nous public on fasse les frais en se colletinant un Matrix au rabais de la sorte, mais ça permet de comprendre comment on en serait arriver la, et en soit bien que très déçu ça en fait une critique du cinéma Hollywoodien actuel très réactionnelle et personnelle, mais pas bonne pour autant. On en attendait tous plus et on ne se contentera pas de ça bien entendu.
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Taz77RR
Re: [INFO] Switch patchée ou pas ?
bonjour,
TetraRcmGUI se fige en "ne répond pas" je suppose que c'est mort ?
numéro de série en XKJ4XXXXX cela me met l'info en jaune probablement patché...
Cordialement
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