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MISE A JOUR Switch 2 et 1 : un firmware 22.1.0 disponible, quoi de neuf ?
mis
J'ai ensuite formaté la carte en Exfat et mis tous les fichiers dessus mais lorsque je suis dans Hekate et que je fais Launch, emuMMC j'ai toujours ce message d'erreur " SD card is Exfat but installed HOS driver only supports FAT32"
Que dois-je faire pour pouvoir garder ma micro SD en Exfat? Utiliser daybreak sur la Sysnand et Emunand peut être ?
Je sors de 2h+ de test de RE Village, et là j'avoue que je viens de prendre une sacré claque !
Whaoo que c'est beau, et surtout la sensation de Présence est bien là.
Je n'en suis bien sûr qu'au début, et l'atmosphère est déjà bien flippante pour moi...
Je me demande si cela ne va pas me faire comme avec le précédent RE sur PSVR1 où c'était trop flippant pour ma pomme, et j'ai du repasser en mode TV pour avancer plus dans l'histoire (d'ailleurs sans jamais y être allé au bout pour les mêmes raisons)...
C'est un jeu que je trouve superbe, mais qui est certainement trop bien fait pour moi -et que je ne supporte plus peut-être aussi avec mon âge encore plus avancé...
Je joue en version assise et excepté pour les commandes de la main gauche pour le support des fusils (trop éloignée en avant, non réglable, testés dans le tuto), je trouve les contrôles et les déplacements très bien foutus.
J'ai laissé les réglages par défaut de déplacement Assis et je n'ai pas eu de cinétose.
(Juste un peu de douleur sur le front due à l'appui du support du casque, -même si j'ai mis quelques épaisseurs de tissu pour me le protéger, et qui avaient été très efficace hier).
Donc après cette expérience de RE Village, je suis un peu plus positif qu'avant ce jeu, car les sensations de Présence ont quand même été excellentes notamment grâce à la qualité graphique du jeu et à son ambiance très prenante qui nous plonge bien en immersion.
Je vais continuer mes tests demain avec Horizon, Rez et Thumper...
J'arrête la VR pour aujourd'hui , et je repasse sur TV pour continuer Hogwards Legacy sur le PC que je trouve excellent...
Il y a une amélioration certaine, mais pas sur les points qui s’avèrent les plus sensibles.
J’ai mis à jour quelques jeux PSVR, notamment Thumper et Rez, et le progrès est là.
Donc oui, restreint au milieu VR c’est une avancée.
Mais dans un spectre plus large, notamment en ayant suivi les tests de l’extérieur, la promesse d’un réalisme et d’une netteté probablement survendus n’est pas tenue parce qu’en réalité elle n’était pas tenable.
Au final le progrès se voit sur les jeux-experiences mais n’est pas au niveau pour un équivalent salon, et finalement les meilleurs sont… bah les anciens, simples, volontairement peu réalistes. Thumper et Rez valent leur mise à jour.
Pour info : en diminuant la luminosité au min on gagne sur le grain sans vraiment perdre en lumière, je ne comprends même pas qu’elle soit réglée au max par défaut ni même que ce réglage soit étalonné de la sorte.
Au final il est meilleur que le précédent et sans doute aussi bon que beaucoup, peut-être d’ailleurs plus grâce à la PS5 qu’au casque lui-même, mais ça reste un beau gadget plus que le nouveau support espéré.
En fait sur PS4 celui-ci aurait cartonné, sauf qu’on s’est habitué à la 4K sur écran avec la PS5 et là le gap est trop grand.
https://gamergen.com/forums/underground ... 35399.html
Ensuite, la dernière version de HOS est compatible au hack. L’essentiel des outils est mis à jour pour cette version. Toutefois, il se peut que des bogues apparaissent d’où le fait de patienter encore un peu mais se lancer ne posera pas de problème grave.
Si tu as sauvegardé tes données, tu pourras toujours réinstaller tes jeux avec DBi (de toute manière, la case réinstallation était une obligation puisque le format XCi est pris en charge mais installé le jeu comme un NSP). Et si tu as bien procédé au dump de tes saves de jeux, tu pourras également les restaurer avec JKSV ou autre outil.
Bon tutoriel.
Le développeur Evilnat a intégré dans son CFW la plupart des fonctions importantes et tant attendues depuis que la team Rebug s'est retirée ! De plus, il propose, avec cette dernière itération, une version CEX (PEX équivalent de REX), DEX (D-PEX équivalent de D-REX) et les nécessaires CFW NoBT/NoBT. Se rajoute à cela un CFW overclocké. Pour l'explication, PEX est la signature personnalisée Evilnat comme l'était REX pour Rebug.
Les fonctions sont très nombreuses ! Xai_plugin n'a pas fini de proposer des mises à jour !
Le CFW est bien organisé et la traduction facilite aussi la démarche. Pas de bogue apparent pour le moment. Toutes les fonctions ont été réalisées sans contrainte. Pour ce qui est du gestionnaire de backups, WebMAN s'allie très bien et les autres ne sont plus vraiment nécessaires ! D'ailleurs, vous devrez réinstaller certains outils si vous décidez de les utiliser encore. Le développeur de WebMAN a mis à disposition les dernieres versions de ces outils et d'autres pour éviter une crise à votre console ! Il faudra installer WebMAN en mode Full et ils seront accessibles depuis son onglet avec d'autres aspects connus.
Ce qui a été testé, au delà des fonctions du CFW , est la gestion des backups PS3 (formats Dossier, ISO et pkg). Pour le reste, cela se fera petit à petit.
Si vous êtes dans une version basse de CFW, cette mise à jour est recommandée pour profiter et tester pleinement. Rien n'empêchera de revenir en arrière si vous n'êtes pas satisfait. Pour celle et ceux qui ne sont pas encore jailbreak, il faudra patienter le temps que la team PS3Xploit propose son nouveau domaine avec BGToolset à disposition. Ce sera le HEN pour toutes et tous non jailbreak en attendant !
Le tutoriel s'actualisera petit à petit ! Bon jailbreak
Au menu, la prise en charge de HOS 16.0.0 !
Toutefois, il indique que ce nouveau firmware a apporté des modifications de rupture pour un certain nombre d'API système, y compris dans les commandes FS/NCM/Shared Font que certains programmes homebrew peuvent utiliser. Ces programmes peuvent rencontrer des erreurs étranges et avoir besoin d'être recompilés avec un libnx mis à jour pour prendre en charge les modifications de 16.0.0 et fonctionner correctement.
SciresM proposera une autre version de son CFW prochainement avec d’autres travaux qui lui semblent importants, indépendamment de celle-ci, qui restera inchangée sauf si des bogues sont remontés.
Lockpick_RCM v1.9.10 est disponible pour permettre le dump de la nouvelle génération master_key_0f.
https://gamergen.com/forums/underground ... 56353.html
Les sigpatches sont disponibles.
Il n’est pas vraiment nécessaire de se jeter sur la mise à jour HOS 16.0..0 pour le moment. Le conseil est d’attendre le temps d’avoir suffisamment de retours pour SciresM et permette aux développeurs de proposer leur outil mis à niveau.
Edit:
Hekate (v6.0.2) est disponible !