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MISE A JOUR Switch 2 et 1 : un firmware 22.1.0 disponible, quoi de neuf ?
mis
J'ai installé un jeu xci via DBI, pour le supprimer j'ai juste à passer par le home de la switch ? j'ai mis la switch en mode avion + modifier le fichier host default.txt ça suffit ?
127.0.0.1 receive-%.dg.srv.nintendo.net receive-%.er.srv.nintendo.net
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127.0.0.1 *nintendoswitch.com.cn
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95.216.149.205 *ctest.cdn.nintendo.net
Essaie en mode recovery. Si toujours pareil, change de clé USB.
@Tous et toutes
Le développeur esc0rtd3w informe sur les domaines de PS3Xploit
En raison de nombreux travaux en cours, l'hébergement http://ps3xploit.me se fait sur un autre serveur temporaire jusqu'à ce que certains aspects puissent être résolus. Tous les fichiers seront disponibles, à l'exception de BG Toolset, car il sera toujours indisponible pendant une durée inconnue.
Les arrivées prochaines:
Je passe en résolu.
Le développeur Evilnat propose son CFW 4.90-1 CEX, PEX, DEX et D-PEX en Standard, NoBT, noBD , NoBT/NoBD et OC avec Cobra 8.4 ! Les gestionnaires WebMAN et irisMAN sont également disponibles pour 4.90 !
De plus, la version HFW 4.90-1 est disponible pour les modèles compatibles CFW et HEN !
Pourquoi CFW ? C'est tout simple, il faudra l’installer préalablement pour profiter de l'alternative proposée par le développeur imn7 pour procéder au flash de votre console PS3 avec les mêmes conditions en termes de compatibilité que pour le flash via BGToolset. Ce dernier n'étant plus accessible depuis un moment pour les modèles de PS3 compatibles CFW !
Le développeur Imn7 propose une version non officielle du Flash Writer de la Team PS3Xploit mais validée en amont et donc safe ! Au delà de la prise en charge du firmware 4.90, des vérifications complémentaires vont s’opérer:
En revanche, le HEN n'est pas encore disponible mais il arrivera prochainement. Le HAN ne sera probablement pas mis à niveau mais il n'était plus vraiment indispensable depuis que le HEN est là !
Edit:
La démarche via l'alternative de imn7 pour procéder au flash est présente dans le tutoriel donc à vous de vous lancer avec précaution et de faire un retour ! Elle passe par un serveur local et utile XAMPP mais si vous avez une alternative que vous maitrisez, n'hésitez pas à l'utiliser si elle fonctionne.
Le développeur Coro propose également son alternative pour celle et ceux qui n'ont pas la possibilité de l'héberger localement.
https://ps3addict.github.io/writer/Et celui du développeur Evilnat
https://evilnat.github.io/flashwriter/J'ai mis en pièce jointe la photo , tout te semble correct maintenant ?
DBI ne reconnait tjrs pas la Switch pour utiliser dbibackend mais avec MTP responder ca fonctionne maintenant.
Pour les futurs mise à jours , je n'ai qu'à remplacer le dossier Atmosphere par le nouveau , le lancer et faire la MAJ avec Daybreak ? C'est tout ?
Merci à toi
Je suis enfin passé de Sx à Atmosphere , je me suis débrouillé en suivant les tuto mais j'ai une petite question svp.
J'ai formaté ma SD en FAT32 , j'ai mis une prépa SD , créer une emunand file et mis a jour en 15.0.1 , Atmospehe se lance correctement.
Mon problème est avec DBI que je ne connaissais pas.
Lorsque je fais Install title from DBIbackend , la Switch ne reconnait pas le PC.
En passant par Run MTP la Switch est reconnu par le PC , mais 2 problèmes :
1/ Je ne comprends pas les différents dossiers sur la SD , qui est censé être vide à part Atmospehere ( ci joint photo )
2/ j'ai mis un fichier XCI dans le dossier 5 et ça l'a bien installé mais pour un fichier NSP plus volumineux ( Metroid Remastered ) j'ai un message d'erreur comme quoi le fichier est trop volumineux alors que la SD est censé être vide .
Pourrais tu m'aider stp
Merci
Pour ce qui concerne le boot pour les autres fois, Hekate reste conseillé pour booter via son menu Launch où tu choisiras l’emuNAND pour utiliser le hack.
Tu peux aussi passer directement par Fusée pour booter sur Atmosphère mais j’ai tendance à conseiller de passer par Hekate.
Pour utiliser sa console normalement, tu la redémarres simplement sans utiliser le processus pour lancer le hack.
SysNAND et emuNAND sont délires. La sysNAND’est la NAND système sur la console et l’emuNAND est la NAND système sur la SD. Les aspects underground (hack) s’utilisent strictement sur l’emuNAND pour laisser ta sysNAND clean. La NAND’est modifiée si tu installes des NSP, si tu utilises le mode auroRCM et certains homebrews. Tu as créé une emuNAND pour protéger ta sysNAND en cas de corruption de données et te prémunir d’un ban. Ne jamais se connecter avec son emuNAND ! D’ailleurs, je ne préconise pas le online à partir du moment où la console est jailbreak. Des éléments complémentaires sont dans la FAQ pour mieux comprendre et des outils existent mais aucune garantie car personne ne peut affirmer ni savoir ce que la télémétrie envoie en termes de données.
Aucune question n’est inutile
J’avoue je suis un peu perdu avec tout ça .
Et pour rester sur l’emunand par la suite je dois lancer fusee.bin c’est bien ça?
Dsl pour les questions de noob