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MDProz
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
Non car les eFuses de la CM sont grillés et tu auras une erreur. Malheureusement si tu ne sais pas, je suppose que la sysNAND est concernée. En principe, lorsque tu bootes en CFW avec SX OS, le mode furtif est actif par défaut et empêche une connexion donc la console a dû démarrer en mode normal et le reste a été fait par l'utilisateur. De plus en mettant à jour, le port cartouche s’est mis à jour aussi donc les eFuses Lotus sont grillés également. J’ai détaillé tout cela juste avant.

Et si la console a été connectée aux serveurs de Nintendo, j’espère que le bannissement ne suivra pas. C’est un risque à venir.

La seule alternative sera d’utiliser Atmosphère/Hekate pour le hack dans la version HOS 13.2.0.
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MDProz
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
Cela dépend de la mise à jour opérée sur quelle NAND (sysNAND ou emuNAND). Et si une emuNAND a été créée. Si c’est le cas et que la sysNAND a été mise à jour en 13.2.0 mais que l’emuNAND est toujours en 11.0.0, il n’y aucun problème à lancer le Menu SX OS pour booter le CFW sur l’emuNAND. L'accès au Menu SX OS se fera toujours quelque soit la version de firmware pour le moment. Seul le CFW ne peut se lancer si HOS est supérieur à 11.0.0.

Si elle a été faite sur sysNAND et aucune emuNAND de créée, cela va poser des problèmes avec les eFuses de la CM qui sont grillés et les eFuses LOTUS du port cartouche également. Le downgrade est possible en soi mais posera ce problème qui ne permettra pas de le contourner avec SX OS. Seul le patch NoGC le permet. La console va créer une forme de brick et ne se lancera pas suite à cette erreur.

Et s’il s’agit de l’emuNAND, il suffit:
  • Soit de passer par le Hack Atmosphère/Hekate et de rendre compatible l’emuNAND par une migration opérée avec Hekate. A l’issu, utiliser Daybreak pour downgrader. Le problème se posera pour utiliser le port cartouche qui sera inutilisable car mis à jour et eFuses Lotus grillés. Comme dit, aucun moyen de contourner cela via SX OS

  • Soit de recréer une emuNAND via SX OS si la sysNAND est toujours en 11.0.0 max et de dumper les sauvegardes préalablement via JKSV ou autre. A l’issu, supprimer l’ancienne emuNAND. Le problème du port cartouche sera identique comme précisé juste avant.


Dans le cas où il s’agit de la sysNAND, l’alternatIve sera d’utiliser le hack Atmosphère/Hekate. Pas d’autres possibilités comme dit en début de réponse. Il faudra opérer une migration de l’emuNAND si elle a été créée préalablement avec SX OS pour la rendre compatible. Si ce n’est pas le cas et qu’il n’y a pas d’emuNAND, il suffira d’en créer une avec Hekate pour l’utiliser strictement pour le hack.

Si aucune emuNAND n’a été créée, cela signifie que le hack a été utilisé sur la sysNAND, ce qui n’est pas conseillé. Le online est donc à proscrire car la NAND ne sera pas clean. Elle est modifiée par l’utilisation de NSP, certains homebrews et le mode autoRCM si utilisé.

La sysNAND est la NAND sytème sur la console et l’emuNAND est la NAND sur la SD. Les deux sont déliées. Les eFuses de la CM ne sont concernés que sur la sysNAND et les eFuses LOTUS, pour les deux.

Le tutoriel pour utiliser Atmosphère/Hekate avec toutes les infos:
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
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huskerr
Re: CINEMA : Spider-Man, No Way Home, le Dr. Octopus, Electr
Le héros est d'ailleurs bien mis en retrait et les yeux avertis remarqueront qu'il semble ne pas porter le même costume sur ces visuels, concluez-en ce que vous voulez.

J'ai pas résisté, je suis allé cherché quelques renseignement (Non officiel bien sur) et si c'est effectivement le cas, cela serait pas mal du tout si cela ce faisait d'où la présence de Docteur strange. A voir si le réalisateur aura réussi a rendre cohérent le tout (Si l'idée ce concrétise bien entendu)
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phunroy
Re: RUMEUR sur le PlayStation Plus : bientôt une fusion avec
Pour la concurrence, c'est cool que Sony sorte enfin son GP. Par contre, je suis déjà abonné à celui de Microsoft et totalement satisfait. Je ne vois pas l’intérêt de m'abonner à celui de Sony. Le jeu vidéo, ce n'est pas comme les films ou les séries. Faut beaucoup de temps et du temps c'est à peine si j'en ai pour faire tous les jeux qui m'intéressent sur le GP de Microsoft en plus de ceux que j'achète. En tout cas, j'espère que Microsoft ne va pas s'en mordre les doigts de ne pas avoir mis le paquet sur la communication de son service. Parce que quand Sony va sortir le sien, ils ne vont pas se gêner pour le faire. En tout cas, maintenant que les choses se précise chez Sony même si cette info est à prendre avec des pincettes pour l'instant, je suis curieux de voir les retours des détracteurs du GP quand il sera présent chez Sony. Le discours sera le même ou on aura droit à un discourt de faux-cul comme souvent. Par contre,je me souviens d'une interview de Jim Ryan qui disait « jeter l’argent » ne suffit pas à faire de bons jeux en parlant des acquisitions de Microsoft et aussi qu'un système comme le GP ne serait pas viable. Ça ment, ça critique mais au final ça copie sur la concurrence. j'aime pas du tout la com de Sony depuis que Jim Ryan est président.
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MDProz
Re: Problème suite MAJ Firmware 13.1.0...
J’approuve ce sujet en doutant fortement sur la lecture des nombreux topics déjà présents qui relatent de manière récurrente des réponses pour les questions posées.

Pour faire simple, SX OS n’est compatible que jusqu’à HOS 11.0.0 et oui, la team Xecuter est dissoute mais cette information date depuis un petit moment déjà.

Pour ce qui concerne ton problème, dans la mesure où seulement ton emuNAND est mise à jour, plusieurs possibilités pour revenir en 11.0.0.

La 1re consiste à utiliser Atmosphère/Hekate donc préparer sa SD et ne pas oublier d’ajouter les sigpatches manuellement. A l’issu, utiliser Daybreak pour revenir en 11.0.0 ou inférieur si, comme dit, tu n’as pas grillé tes eFuses.

Toutefois, j’en doute fortement car si tu as démarré en mode normal sur ta sysNAND, les eFuses sont grillés car le fait de les conserver implique de tout le temps booter en CFW entre autres aspects. Et SX OS, sauf erreur, n’a pas le moyen de conserver les eFuses, seul Hekate le permet via le patch NoGC.

Ensuite, les eFuses de la CM ne sont pas concernés sur l’emuNAND donc cet aspect ne rentre pas en jeu dans ce cas précis. Les eFuses de la CM que tu as grillé concerne ceux jusqu’à la version dans laquelle tu es sur sysNAND seulement. Bizarrement, je ne sais pas où tu as lu cela.

Seul les eFuses LOTUS du port cartouche le sont. Du coup, lorsque tu as mis ton emuNAND en 13.1.0, tu as grillé les eFuses LOTUS seulement et il n'existe aucun moyen de contourner cela via SX OS. Seul Hekate le permet comme déjà dit. Revenir en 11.0.0 sur ton emuNAND rendra ton port cartouche inutilisable car les eFuses LOTUS, dans la mise du port cartouche, concerne la sysNAND et l’emuNAND, dans ce cas précis.

La seconde solution consiste à dumper tes sauvegardes de jeux via JKSV ou autre en utilisant Atmosphère/Hekate. Cela passe par les conditions précisées plus haut. Ne pas oublier de dumper les clés via Lockpick_RCM également pour utiliser certains homebrews.

Dans le cadre de cette seconde solution, tu pourras lancer SX OS depuis la sysNAND pour créer une nouvelle emuNAND dans la version dans laquelle tu es pour ensuite la mettre à jour en 11.0.0. À l’issu, tu pourras utiliser SX OS à nouveau et restaurer tes sauvegardes de jeux. L’autre emuNAND pourra être supprimée.

Voici les deux solutions qui peuvent être faites pour continuer à utiliser SX OS sur l’emuNAND. Toutefois, le port cartouche sera inutilisable comme expliqué plus haut.

La dernière solution consiste à migrer ton emuNAND via Hekate pour utiliser Atmosphère/Hekate sans perdre tes données. Cela passe par les mêmes conditions de préparation mentionnées depuis le début. A l’issu, il faudra réinstaller tes jeux XCi en passant par un gestionnaire de backups qui s’occupera de le faire au format NSP.

Dans cette dernière solution, tu peux aussi dumper tes sauvegardes et recommencer de zéro pour utiliser Atmosphère/Hekate comme indiqué juste avant et à l’issu, restaurer tes sauvegardes.

Le fait de recommencer de zéro pour passer à Atmosphère/Hekate évitera sans doute des erreurs. Dans tous les cas, faire une sauvegarde de sa SD sur PC évitera également de tout perdre à cas de problème.

Et si ton choix est d’utiliser Atmosphère/Hekate, ta sysNAND peut être mise à jour également. Je ne vois pas l’interêt de rester dans ta version actuelle si ce n’est, continuer à utiliser SX OS sur la sysNAND. Toutefois, le port cartouche sera inutilisable.

Voilà toutes les possibilités et le tutoriel pour information avec sa FAQ qui concerne Atmosphère qui est le CFW et Hekate qui reste le custom bootloader.
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
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mminoss
Re: jeux cartouche
Un grand merci ! Cela refonctionne... Voici ce que j'ai fait si cela peut aider..

J'ai refais une SD du tuto du lien que tu m'as fourni ci-dessus (j'ai pris la méthode Via les liens Github et autres des développeurs)
J'ai lancé sur hekate et j'ai :
- cliqué sur option et j'ai mis auto NoGC sur "off"
- cliqué sur "home"
- cliqué sur launch
- cliqué CFW - sysMMC

enjoy :)

PS : je me demande si ça se trouve il fallait depuis le départ juste cliquer sur CFW - sysMMC :?:
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