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cheguevara
Re: Destiny - Tataner du Fallen entre amis
Destiny : La “Mercy Rule” détaillée (PVP)

Les règles du PVP vont changer avec l’arrivée de la mise à jour 2.0 et The Taken King. En effet, lors des matchs trop déséquilibrés, la “Mercy Rule” abrégera le match afin de faire gagner du temps à tout le monde.

L’équipe chargée de l’interprétation des données utilisateur révèle un échantillon des scores de match dans le mode Domination :

63% des matchs se terminent avec 6000 points de différence ou moins, ce qui est un bon résultat.

En revanche plus de 12% des matchs se terminent avec plus de 10000 points de différence ce qui témoigne d’un mauvais matchmaking.

La Mercy Rule tentera d’identifier ce genre de match afin de :

terminer le plus tôt possible les matchs trop déséquilibrés
donner aux joueurs les récompenses de fin de match pour décourager les départs en plein match
réduire le nombre de joueurs qui rejoignent en cours des parties trop déséquilibrées

Lorsque cette règle s’active, Lord Shaxx met fin à la partie avec un compteur de 10 secondes. Après ces 10 secondes, le match se termine normalement et tous les joueurs recoivent leurs récompenses et retournent sur l’écran de matchmaking.

La Mercy Rule sera active sur tous les modes de jeu excepté les matchs d’élimination et bien sur, le Jugement d’Osiris.

A cette occasion, une nouvelle médaille sera attribuée aux gardiens bénéficiant d’une victoire via cette nouvelle règle :

Image

Ce changement sera en place à partir du 8 septembre, date de l’activation du patch 2.0.
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madaotaku
Re: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 - De nouveaux d
Je pense qu'il sera énorme. L'éveil d'équipe, la sélection des jutsu, le changement de leader en plein combat, la liste des personnages jouable et les nouveaux combats de boss en mode histoire... il y a eu pas mal d'ajout. Il est vraiment prometteur vu d'ici. Je ne l'ai pas encore essayé, me je le sens bien. Et l'annonce du report me rassure, je me dis qu'ils ont plus de temps pour bosser dessus.

Cependant il y a encore quelques petits bémols qui me chagrinent un peu.
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
L'écran de sélection des persos par exemple est un vrai fouillis depuis storm 2 (3 naruto, 3 sasuke etc.) ça gagerait sans doute à être plus clair avec une case pour un personnage et ses évolutions (un peu comme dans DBZ Tenkaichi 3), ou les interactions avec le décors restent plutôt limitées. Certain jutsu ou modes éveils manquent encore à l'appel pour des perso qui sont pourtant présent depuis Storm 1.
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Yammy
Re: Destiny : le changelog complet de la mise à jour 2.0
Vous avez oublié une partie du changelog
Vanguard & Crucible Marks: Activities where you previously earned Vanguard/Crucible marks will now grant Legendary Marks. On Tuesday, your current Vanguard/Crucible marks will converted into faction commendations. [Update: This change takes effect on 09/15]
The Elder Cipher will no longer drop upon completion of the Skolas Challenge Arena in the Prison of Elders. The Exotic items offered with the Elder Cipher will now have a chance to drop from the Prison of Elders Treasure Chest.


Et que les 2 nouveaux modes pvp seront dispo le 8/09 jusqu'au 14/09 (mayhem et rift)

Et une chose importante le DLC sera dispo a 2 heures du matin heure du Pacifique donc 11h chez nous si je me trompe pas
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Peuimporte
Re: Mortal Kombat X : période de sortie et détails sur les D
Entre autres choses, ce qui est dommage avec les micro-transactions c'est que, de nos jours, on ne débloque plus les persos en jouant mais en payant.
Les jeux de combat sont désormais axés essentiellement sur le multijoueurs et n'ont presque plus de composante solo (Street Fighter...).

J'adorais Tekken 3, Bloody Roar 2 et d'autres pour cet aspect de débloquer tout un tas de trucs et plein de personnages.

Mortal Kombat X ne s'en sort pas trop mal pour notre époque en ce qui concerne les choses à débloquer (elles sont cependant bien chères en jeu et poussent à l'achat de "jetons") et ça reste un des seuls bons jeu de combat avec encore une histoire (bien que faible pour cet opus) mais, exception faite de Shinnok (et encore, il est automatiquement là si on a pris je ne sais plus quel pack), on ne débloque aucun personnage en jouant.

En tout cas, j'espère que la Komplete Edition avec tous les DLC finira par sortir (et, si les développeurs m'écoutent, ils mettront 5 persos de base et tous les autres à débloquer en finissant des modes du jeu :D ).
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darkgamer38
Re: Star Wars Battlefront : DICE l'assure, il n'a rien en co
Patrick Bach "Je ne crois pas qu'il y ait un seul élément en commun avec Battlefield

Sauf le moteur graphique, l'équipe de production, les modes de jeux.
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Palama13
Re: [INFO] PS3 super slim sans DD !
Tylerd1383 Wrote:Cher John83300, si je m’énerve comme ça, c’est parce que j’ai eu 2 PS1 qui sont mortes, 2 PS2 qui sont mortes et 3 PS3 qui sont mortes.

Si je compare avec la concurrence, j’ai une Nes qui a 25 ans et qui fonctionne toujours, une Super Nes qui en a 15 et qui marche, une Wii, une DS et une DSi qui fonctionne parfaitement (alors que j’ai fais des modifications sur ma DS et ma Wii chose que je n’ai pas fait avec mes Playstation).

Alors oui, moi je trouve que Sony nous prends pour des cons.

Ceci étant dit, ce qui me rend encore plus fou c’est qu’à aucun moment on nous dit qu’il faut acheter un support pour DD en plus. Cela veut dire qu’il faut acheter la console pour se rendre compte qu’il manque une pièce ! Perso quand j’achète quelque chose et que je veux changer une pièce, je démonte je change la pièce et ça suffit. Là c’est comme si tu achètes une voiture que tu veux remplacer le pare-choc et qu’on te la vend sans !

Aucune indication sur la boîte ! Il y a bien un petit astérisque à côté du 12 Go mais il ne renvoi à rien !

Maintenant concernant la notice.
Voici la seule allusion faîte au DD :
Dans le chapitre Spécifications – Système Playstation®3
Stockage système : 12 Go*¹
*¹ Environ 9 Go de stockage sont disponibles pour l’utilisateur.

Ensuite si l’on va dans le chapitre : Installation d’un disque dur
Voici le texte :
Pour installer un disque dur interne sur le système PS3™, il est nécessaire d’avoir un disque dur compatible et un support de montage (CECH-ZCD1) (les deux produits sont vendus séparément). Pour plus de détails, veuillez vous référer aux modes d’emploi fournis avec les produits.

Un disque dur (avec support de montage) officiel (CECH-ZHD1) peut être acheté séparément.

Le type de disque dur suivant peut être installé :
Taille : 2,5 pouces / 63,5 mm (type interne)* ¹
Format d’interface : Serial ATA*²
*¹ Le bon fonctionnement n’est pas garanti pour tous les modèles.
*² Le matériel Parallel ATA n’est pas pris en charge.

Je ne comprends pas qu’il faille acheter un support de montage en plus. Sachant que ledit support n’est disponible dans aucun magasin et qu’il faut donc passer par Internet (après quelques recherches je n’ai toujours pas trouvé un site qui en vend un)…

Alors mon énervement n’est pas contre toi mais bien contre Sony.
Et je pense que les internautes de ps3gen devraient être au courant de ce manque de support de montage qui n’est indiqué nulle part à l’achat.

Je me pose maintenant d’autres questions. Comment la PS3 va gérer les 2 DD ? Etant donné que le premier est en Flash, le second va être utilisé comme « externe » interne ? Vais-je avoir des ralentissements à chaque fois que je vais lancer un jeu de mon 2e DD ?


Arrête de faire ton fanboy Nintendo à 2 balles. Les consoles Sony comme tous les produits Sony sont très fiables. Sony c'est pas une marque à 2 balles genre Samsung, ils ont un critères de qualités à garder et à respecter. Ceux qui ont soi-disant des problèmes sont des gens qui ont pucé leurs consoles (je parle surtout des PS1 et PS2) et qui ont flingués la lentille avec le temps. Alors ta comparaison avec ta NES de 25 ans et la SNES me fait plier de rire car ça n'a rien à voir. Et côté fiabilité port de cartouche des consoles Nintendo il y a eu une sacrée dose de problèmes.

Après pour ce qui est du support DD non fourni pour la 12go que tu cries au scandale, c'est pas pire que Nintendo avec sa WII et mieux encore sa WII U qui propose en option un adaptateur minable hors de prix pour se connecter à internet avec le câble ethernet, et me dit pas qu'il y a le WiFI, pas tout le monde aime ce mode de connexion.
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04348
Re: Guild Wars 2 passe en free-to-play dès aujourd'hui, Hear
Contrairement à ce qui à été relayé par la plupart des sites, Gw2 ne passe 'vraiment' F2P.

Ils instaure juste une version d'essai avec quasiment les mêmes restriction que WoW, à l’exception du fait que le lvl max peut être atteint (au lieu de 20 sur WoW il me semble) : 2 persos max, Impossible de parler en /map, limitation des mp et des lettres, accès limité à l'hotel des ventes, progression plus encadrée, pas de quotidiennes, ect... De même le contenu end-game sera principalement lié à l'extension, donc pas pour les comptes gratuits.

Ça permet de tester le jeux relativement en profondeur avant de l'acheter je dirai :)

les limitations en détails :
Free accounts will start with 2 character slots and 3 inventory bag slots
Free players can only start a new whisper conversation every 30 seconds.
Mailing items to other players will be restricted.
WvW is locked until a one character reaches level 60. At this point, it is unlocked account-wide.
F2P players will not be able to use map chat.
Characters are restricted to the starter maps until level 10
Lion's Arch is locked until a character reaches level 35
No guild bank access
No masteries
There are no leveling restrictions All F2P accounts will be able to level to 80.
Squad Chat locked until level 30
LFG locked until level 30
In PvP matches, all chat modes except for team chat are locked, including emotes
Chat in PvP lobby locked until level 20
Daily Login Rewards are disabled
Gem-to-Gold exchange disabled
Trading post is limited to a select list of items (List unreleased as of now)
Free accounts are unable to post on the forums
All gem store items that are usable by F2P players are available to be purchased
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