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nsp
Attention tout de même, les fichiers NSP, si tu les vois en double, ne le sont pas vraiment. Ils n'existent pas vraiment en tant que NSP. Pour simplifier DBI scanne le contenu de la console et il crée les NSP virtuellement à partir des informations (NAND et/ou carte SD). Ceci permet d'extraire ou de supprimer facilement un contenu.
Donc je vais tester DBi sur un autre PC pour voir si c'est pas le PC qui merde
J'ai choisi le mode installation auto alors qu'avant j'avais mis SD je sais pas si c'est ça.
Une fois le jeu installer on peut effacer le nsp de la carte SD??
https://gamergen.com/forums/underground ... 44282.html
Et pour ce qui concerne l'installation du jeu, il s'agit d'un problème de sigpatches d'après ta photo que j’ai supprimé car on voit une source hors charte. Bizarre car les sigpatches en lien dans le tutoriel sont complets. A voir.
Pour ce qui est de ton sujet de départ jusqu'à la résolution puis le fait d'avoir installé un gestionnaire non conseillé, me ferait penser que, dans ton cas, puisque tout fonctionnait avant cette utilisation problématique, de tout refaire effectivement. Ainsi, tu verras si le problème persiste.
je vais tester également d'installer un NSP car je me demande si je vais pas avoir le même problème.
Imaginons que j'ai loupé un truc, si je veux redémarrer à zero, je dois procéder de cette façon:
_nettoyage avec haku33
_refaire la SD
_juste refaire une emunand
_pas besoin de refaire une nand puisque je l'ai deja
Cela signifie qu’il a utilisé la sysNAND pour installer des NSP d’où le fait que tu ne peux pas lancer les jeux sans le hack actif. Ce sont bien des backups et non des jeux legit (officiel), sauf s’il s’agit de jeux cartouches bien entendu.
Y’a t’il un fichier PROD.INFO sur la SD ? Si oui, cela supposerait qu’il a utilisé incognito. Ce serait pas mal déjà ^^
Dans tous les cas, tu pourras savoir ce qui est installé quand tu vas boot sur le CFW. Dans l’applet Album, tu trouveras les noms des outils. Cela n’est pas grave en soi. En revanche, le fait d’avoir utilisé la sysNAND pour le Hack et comme déjà dit, elle a été modifiée donc en l’état, une connexion aux serveurs de Nintendo provoquera un ban (en espérant qu’elle ne le soit pas déjà !).
Une sysNAND est la NAND système de la console et elle est modifiée par l’installation de NSP, certains homebrews et l’utilisation du mode autoRCM. D’où le fait de créer une emuNAND qui est la NAND système sur la SD pour à la fois se prémunir d’un ban et protéger sa NAND système de la console. Les deux sont déliées.
Je conseillerais de mettre à jour les éléments sur la SD actuelle avec les dernières versions d’outils et de ne pas oublier les sigpatches également. Ensuite, d’injecter le bin Hekate et de choisir un boot sur l’emuNAND pour tester (s’il n’y en a vraiment pas, tu auras une erreur). Dans ce cas tu boot sur la sysNAND. En revanche, s’il y a un boot qui s’opère sur l’emuNAND, c’est rassurant et cela impliquera moins de manipulation ensuite.
Regardes ce qu’il y a puis procèdes à la désinstallation des backups d’abord. Ensuite, utilises Haku33 pour réinitialiser la console proprement sur aucune emuNAND (je le ferai quand même s’il y avait une emuNAND car sans savoir ce qui a été fait, c’est plus safe). Une fois cela fait, tu pourras opérer une sauvegarde de la NAND via Hekate (important de la faire et de la conserver sur ton PC). Puis tu referas la SD proprement en la formatant à nouveau pour remettre les outils dessus que tu auras choisi via SDSetup. Tu créeras une emuNAND via Hekate. Ainsi, tu utiliseras cette dernière pour le underground.
Le fait de réinitialiser la console ne suffira pas non plus. Le mieux serait de voir ce qui a été fait avant avec le hack. Mettre les éléments à jour sur la SD va te permettre de booter, de t’assurer de savoir si une emuNAND a été créée (tu peux aussi le voir sur la SD si un dossier qui concerne l’emuNAND est présent). Et si cette emuNAND a été configurée par Fichier ou par Partition mais cela n’empêche en rien de vérifier ce que j’indique avant. Si aucune emuNAND n’a été créée, cela signifie que l’ancien propriétaire utilisait la sysNAND pour le hack et cela n’est pas conseillé et augmente le risque de ban.
Cette vérification est nécessaire avant toutes manipulations autres. Tu pourras aussi utiliser l’outil Haku33 (si je me souviens bien du nom) pour réinitialiser proprement la console si une emuNAND n’a pas été créée.
Une fois cela vérifié, tu pourras envisager la suite.
Ainsi, tu repartiras de zéro en préparant à nouveau ta SD et suivre le tutoriel dans son ensemble.
Pour préparer la SD:
- https://gamergen.com/forums/underground ... 38312.html
Pour le hack Atmosphère/Hekate:
- https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
Pour le dump des clés:
- https://gamergen.com/forums/underground ... 56353.html
Pour le gestionnaire de backups:
- https://gamergen.com/forums/underground ... 44282.html
- https://gamergen.com/forums/underground ... 63410.html
Pour ce qui concerne la mise à jour de la console, la version, dans laquelle tu es, est basse mais à toi de bien réfléchir ce que tu souhaites. Rien n’empêche de laisser sa sysNAND dans cette version et de mettre à jour ton emuNAND une fois créée et activée. Ou de mettre à jour les deux si cela est ton souhait.
- https://gamergen.com/forums/underground ... 62975.html
Je dis cela car tu possèdes un Dongle SX donc tu utilisais avant le CFW SX OS et si tu as encore la licence, alors, le firmware dans lequel tu es est compatible. SX OS l’est jusqu’à la version 11.0.0 max. Ceci est aussi un paramètre à prendre en compte dans ton choix pour la suite.
Et si ton souhait est d’utiliser seulement Atmosphère/Hekate, alors rien n’empêche tout cela non plus.
De plus, tu vas peut être lier ton compte ou pas. Il existe linkalho pour cela sans forcément se connecter aux serveurs de Nintendo.
- https://gamergen.com/forums/underground ... 63339.html
A toi de voir.
De moi, ta SD préparée sous Mac crée des problèmes et notamment pour l’aspect des fichiers cachés. Il te faudrait faire un nettoyage mais sous Mac, je ne connais là manip.
Si le problème persiste, s’il s’agit de NSP, les réinstaller et s’il s’agit de XCi, pas de réinstallation nécessaire.
En revanche, attention de ne pas mettre tes jeux à jour sinon tu devras mettre à jour HOS. Certaines mises à jour demandent le dernier firmware. La seule alternative sera d’utiliser Atmosphère/Hekate. Et si tu mettais à jour, tu vas griller les eFuses et il te sera impossible de downgrader.
De plus, pour éviter des problèmes à l’avenir, tu devrais créer une emuNAND, cela t’évitera d’utiliser ta sysNAND pour le hack. Les deux sont déliées. Pour précision, l’histoire des eFuses de la CM ne concerne que la sysNAND. Par contre, ceux des eFuses Lotus du port cartouche concernera les deux.
Toutes les infos sont dans les FAQ des tutoriels, en lien, pour le hack.
Sympa l'utilisation de DBI. Mais une fois les NSP ou XCI mis dans le dossier qui va bien, impossible de lancer les jeux.
Il y a bien une case qui apparait sur le hombrew de la switch mais sans image ni titre.
Pour info, ces jeux fonctionnés bien sous SX-OS.
Je continue de gratter.
Merci.
DBi: https://gamergen.com/forums/underground ... 63410.html
TUTO: https://gamergen.com/forums/underground ... 44282.html
Pour le reste, certains jeux ont besoin d’être associés à ton compte et dans ce cas, utilise linkalho
https://gamergen.com/forums/underground ... 63339.html
Si le problème persiste, change de source pour obtenir tes jeux car ils sont mals compilés la plupart du temps.