
Derniers tests et previews


TEST Wheel World : un jeu de course à vélo qui pédale à fond

TEST NINJA GAIDEN: Ragebound, le pixel saigne comme jamais

PREVIEW Cronos: The New Dawn, entre brume, fusion et folie, nous y avons survécu manette en main

TEST Super Mario Party Jamboree : que vaut la Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV ?
Dernières actualités

NVIDIA : deux jeux compatibles avec le DLSS 4 sur PC

INSOLITE : ARC Raiders se fait censurer chez EA Games

Nintendo Indie World : au tour des jeux indépendants d'avoir leur présentation cette semaine

Silent Hill f aura des combats très différents, plusieurs infos dévoilées

nsp
Pour les aspects d’installations de DLC ou update pour les backups de jeu sur l’emuNAND, il s’installe comme un NSP via DBI.
Le hack s’utilise sur l’emuNAND strictement pour laisser la sysNAND propre de toute modification underground.
La sysNAND est la NAND système sur la console et l’emuNAND est la NAND système sur la SD. Les deux sont déliées. Ainsi, les données underground ne transitent que sur l’emuNAND.
Maintenant si tu n’es pas certain d’avoir laissé ta sysNAND clean, ce sera un risque de ban. Personne ne peut confirmer réellement ce que la télémétrie envoie en termes de données sur les serveurs de Nintendo. Ce qui modifie la NAND, ce sont l’installation de NSP, certains hormebrews comme celui que tu utilises, RetroArch et le mode autoRCM.
Hacker sa console, c’est aussi se priver du online comme cela est répété depuis. Être certain d’encourir aucun risque serait présomptueux car une erreur est si vite arrivée bien que des solutions existent pour s’en prémunir.
Ca ma surpris que sur mon emuNAND j'avais toujours mes données, mais oui maintenant que j'y réfléchi je n'ai pas fait de réinitialisation sur la sysNAND donc c'est logique que je ne l'ai pas également sur l'emuNAND.
C'est bizarre que j'arrive à me mettre en RCM sans power+volume, peut être qu'avant j'étais en AutoRCM avec SX est que c'est resté ? comment puis-je le vérifier ? Non je n'utilise plus le dongle, seulement le JIG
Pas de soucis pour installer le XCI je me demander juste comment faire si je veux supprimer le jeu car je le retrouve plus dans le 5 lorsque j'utilise Run MTP Responder. Il suffit juste de passer par le menu home de la switch, sélectionner le jeu et supprimer les données ?
Pour ce qui concerne les différentes préconisations et précaution par rapport au ban, il y a dans la FAQ, des indications précises.
En revanche, le mode RCM se déclenche via la manipulation habituelle si tu passes par le PC. Je ne sais si le JIG SX a un positionnement différent mais cela serait bizarre. Et si tu utilises le dongle, il te faut renommer le bin Hekate en payload.bin pour l’injecter via le Menu SX.
DBi gère l’installation de tous les formats. Pour le XCi, il l’installera comme un NSP. Tu peux aussi passer par USB et utiliser la fonction MTP.
https://gamergen.com/forums/underground ... 44282.html
Pour ce qui concerne les différentes préconisations et précaution par rapport au ban, il y a dans la FAQ, des indications précises.
Une fois installés, faut supprimer les XCi ou NSP de la SD. En principe DBi le fait mais à voir de ce coté là.
Et de ce que je vois également, la capacité de ta SD n'indique pas une grande taille ou alors il y a un élément qui m'échappe mais 32Go, c'est vite rempli !
@Toutes et tous:
La v506 est disponible.
Je suis enfin passé de Sx à Atmosphere , je me suis débrouillé en suivant les tuto mais j'ai une petite question svp.
J'ai formaté ma SD en FAT32 , j'ai mis une prépa SD , créer une emunand file et mis a jour en 15.0.1 , Atmospehe se lance correctement.
Mon problème est avec DBI que je ne connaissais pas.
Lorsque je fais Install title from DBIbackend , la Switch ne reconnait pas le PC.
En passant par Run MTP la Switch est reconnu par le PC , mais 2 problèmes :
1/ Je ne comprends pas les différents dossiers sur la SD , qui est censé être vide à part Atmospehere ( ci joint photo )
2/ j'ai mis un fichier XCI dans le dossier 5 et ça l'a bien installé mais pour un fichier NSP plus volumineux ( Metroid Remastered ) j'ai un message d'erreur comme quoi le fichier est trop volumineux alors que la SD est censé être vide .
Pourrais tu m'aider stp
Merci
Edit:
La v504 suit avec une version Anglaise et Russe. Attention au NRO que vous prendrez !
https://gamergen.com/forums/underground ... 63410.html
Pour ce qui concerne le boot pour les autres fois, Hekate reste conseillé pour booter via son menu Launch où tu choisiras l’emuNAND pour utiliser le hack.
Tu peux aussi passer directement par Fusée pour booter sur Atmosphère mais j’ai tendance à conseiller de passer par Hekate.
Pour utiliser sa console normalement, tu la redémarres simplement sans utiliser le processus pour lancer le hack.
SysNAND et emuNAND sont délires. La sysNAND’est la NAND système sur la console et l’emuNAND est la NAND système sur la SD. Les aspects underground (hack) s’utilisent strictement sur l’emuNAND pour laisser ta sysNAND clean. La NAND’est modifiée si tu installes des NSP, si tu utilises le mode auroRCM et certains homebrews. Tu as créé une emuNAND pour protéger ta sysNAND en cas de corruption de données et te prémunir d’un ban. Ne jamais se connecter avec son emuNAND ! D’ailleurs, je ne préconise pas le online à partir du moment où la console est jailbreak. Des éléments complémentaires sont dans la FAQ pour mieux comprendre et des outils existent mais aucune garantie car personne ne peut affirmer ni savoir ce que la télémétrie envoie en termes de données.
Aucune question n’est inutile
Ok nickel, je test avec DBI, je viesn de vouloir transféré un jeu mais j'ai un message d'erreur : Errors Found during file transfert ; installation aborted.
Possible que ça vienne d'un jeu trop récent et que je doives mettre la console a jour d'abord ?