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kyja13
Re: [HOMEBREW] DBI signé rashevskyv
Bonjour ,

Je suis enfin passé de Sx à Atmosphere , je me suis débrouillé en suivant les tuto mais j'ai une petite question svp.
J'ai formaté ma SD en FAT32 , j'ai mis une prépa SD , créer une emunand file et mis a jour en 15.0.1 , Atmospehe se lance correctement.
Mon problème est avec DBI que je ne connaissais pas.
Lorsque je fais Install title from DBIbackend , la Switch ne reconnait pas le PC.
En passant par Run MTP la Switch est reconnu par le PC , mais 2 problèmes :

1/ Je ne comprends pas les différents dossiers sur la SD , qui est censé être vide à part Atmospehere ( ci joint photo )

2/ j'ai mis un fichier XCI dans le dossier 5 et ça l'a bien installé mais pour un fichier NSP plus volumineux ( Metroid Remastered ) j'ai un message d'erreur comme quoi le fichier est trop volumineux alors que la SD est censé être vide .

Pourrais tu m'aider stp :)

Merci
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MDProz
Re: [TUTO] Installer des backups NSP via USB
DBi se met à jour pour prendre en charge HOS 16.x.x mais cette version est pour le moment proposée en russe. Une version anglaise arrivera prochainement !

Edit:
La v504 suit avec une version Anglaise et Russe. Attention au NRO que vous prendrez !
https://gamergen.com/forums/underground ... 63410.html
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 16.0.0 (et <)
Si tu as mis à jour l’emuNAND, alors oui tu fais la même opération sur sysNAND avec Daybreak. Dans Launch, tu choisis la sysNAND et tu te lances dans la mise à jour.

Pour ce qui concerne le boot pour les autres fois, Hekate reste conseillé pour booter via son menu Launch où tu choisiras l’emuNAND pour utiliser le hack.
Tu peux aussi passer directement par Fusée pour booter sur Atmosphère mais j’ai tendance à conseiller de passer par Hekate.

Pour utiliser sa console normalement, tu la redémarres simplement sans utiliser le processus pour lancer le hack.

SysNAND et emuNAND sont délires. La sysNAND’est la NAND système sur la console et l’emuNAND est la NAND système sur la SD. Les aspects underground (hack) s’utilisent strictement sur l’emuNAND pour laisser ta sysNAND clean. La NAND’est modifiée si tu installes des NSP, si tu utilises le mode auroRCM et certains homebrews. Tu as créé une emuNAND pour protéger ta sysNAND en cas de corruption de données et te prémunir d’un ban. Ne jamais se connecter avec son emuNAND ! D’ailleurs, je ne préconise pas le online à partir du moment où la console est jailbreak. Des éléments complémentaires sont dans la FAQ pour mieux comprendre et des outils existent mais aucune garantie car personne ne peut affirmer ni savoir ce que la télémétrie envoie en termes de données.

Aucune question n’est inutile ;)
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nebuchadnezzar
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 16.0.0 (et <)
MDProz Wrote:Pas besoin de changer quoi que ce soit. Comme déjà dit, les gestionnaires de backups prennent en charge le format XCi et les installeront comme des NSP.



Ok nickel, je test avec DBI, je viesn de vouloir transféré un jeu mais j'ai un message d'erreur : Errors Found during file transfert ; installation aborted.

Possible que ça vienne d'un jeu trop récent et que je doives mettre la console a jour d'abord ?
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 16.0.0 (et <)
Pas besoin de changer quoi que ce soit. Comme déjà dit, les gestionnaires de backups prennent en charge le format XCi et les installeront comme des NSP.
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nebuchadnezzar
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 16.0.0 (et <)
@MDproz si tous mes jeux sont en XCI je suis bon pour tous les changer en NSP ? il y a moyen de changer ceux que j'ai déjà en xci ou je retrouve des NSP directement ?
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 16.0.0 (et <)
@Davegrohl64
Non pas d’incompréhension de ta part ni de précision effectivement. Il s’agit de trois liens à disposition mais ils contiennent les mêmes éléments. Juste que si l’un d’entre eux n’est pas dispo, il y en a d’autres ^^
Donc tu en choisis un et tu extrais l’archive pour les mettre sur ta SD dans chaque dossier correspondant que tu pourras observer via l’arborescence. Si tu as pris les trois, pas grave en soi non plus.

@nebuchadnezzar
A chaque redémarrage de la console, oui il faut refaire l’opération du mode RCM pour injecter le bin et booter comme indiqué dans la FAQ du tutoriel. Après tu as le choix, PC, Android ou un Dongle selon ton choix. D’ailleurs si tu possèdes le dongle de SX, il faut juste renommer le bin de Hekate en payload.bin pour l’utiliser. Tu booteras depuis le menu de SX dans options.

Pour les jeux, les mettre sur ta SD et procéder à leur installation via le gestionnaire de backups que tu as choisi d’utiliser. Il n’y a pas de dossier propre pour cela. Une fois installer, le NSP ou XCi peut être supprimé. Chaque XCi sera installé comme un NSP.
Et si tu veux pas retirer ta SD à chaque fois, il y a la méthode via USB comme indiqué dans la FAQ.
https://gamergen.com/forums/underground ... 44282.html

DBi reste l’incontournable du moment. Très simple à utiliser.
https://gamergen.com/forums/underground ... 63410.html
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MDProz
Re: Question jeu installé sur carte sd
La question du online préconise qu’une fois la console jailbreak, il est à proscrire. Il existe des solutions pour se prémunir du ban mais aucune garantie et les retours sont très différents également.

La 1re préconisation est de créer une emuNAND et de l’utiliser pour les aspects underground. Ne jamais se connecter avec et utiliser des outils en compléments. La seconde est de ne jamais utiliser sa sysNAND pour le hack. Ce qui modifie la NAND est l’installation de NSP, le mode auroRCM et certains homebrews. SysNAND et emuNAND sont déliées.

Dans ce contexte, si tu observes les préconisations et que tu prends toutes les précautions, alors, la console devra booter avec le loader officiel de Nintendo en mode normal sans hack et carte SD retirée (selon certains et d’autres ne le font pas) pour aller sur le online.

Lorsque tu vas booter sur l’emuNAND, tu vas utiliser le loader de Hekate et tu vas choisir un mode Launch (sysNAND-CFW/emuNAND-CFW/stock). Pour le hack, comme dit, ce sera le mode emuNAND-CFW. Attention le mode Stock est un boot sans hack mais va utiliser le loader de Hekate donc pas celui de Nintendo. Et celui de la sysNAND, te servira pour effectuer des opérations de dump et autres lorsque nécessaire.

Je ne conseille pas le online avec une console jailbreak mais c’est là, la démarche à faire selon les retours de développeurs et autres.

Pour ce qui concerne les jeux de l’eshop, oui tu pourras toujours faire comme avant. Pour l’histoire de la SD, en posséder une seconde est un choix mais attention, le lecteur de la SD semble fragile donc répéter l’opération de retirer/remettre sa SD pourrait avoir une incidence dans le temps. Toutefois, cela n’est pas une généralité non plus.

Pour le reste, tu as toutes les informations dans ce tutoriel:
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 16.0.0 (et <)
Cool car hors mis ce que j’ai dit, je voyais pas trop le problème. TegraRCMGui fait bien son taff.

Si tu as sauvegardé tes données, tu pourras toujours réinstaller tes jeux avec DBi (de toute manière, la case réinstallation était une obligation puisque le format XCi est pris en charge mais installé le jeu comme un NSP). Et si tu as bien procédé au dump de tes saves de jeux, tu pourras également les restaurer avec JKSV ou autre outil.

Bon tutoriel.
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