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MDProz
Re: [TUTO] Installer des backups NSP
L’ensemble des Patches est dispo via le lien au sein du tutoriel.
Un autre lien si jamais:
https://gbatemp.net/attachments/2-0-0-9-0-0-zip.179434/

Tinfoil se met à jour

ChangeLog
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  • Ajout du support de la version 9.0.0.0.

  • Les utilisateurs d'Atmosphere doivent extraire l'intégralité du fichier zip pour exécuter une version fork d'Atmosphere qui corrige les bugs et les problèmes disponible ici : https://github.com/blawar/rajnx2
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MDProz
Re: [TUTO] Installer des backups NSP
Mise à jour du lien pour les patches.
Actuellement, seuls les FS_patches sont dispos. Les ES_patches ne vont pas tarder.

Voici également un mode pour Tinfoil:

ChangeLog
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  • Permet de déverrouiller des fonctions normalement exclusives aux propriétaires de licences SX OS

  • Permet de déverrouiller les fonctions spécifiques à ReiNX/SX

  • Spoofing de la version de Tinfoil

  • By-pass de vérification des fichiers locaux (pas de vérification des signatures hbl.nsp et loader.ini)

  • Force le mode Applet


Lien: https://cdn.discordapp.com/attachments/ ... oilmod.zip
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MDProz
Re: [TUTO] Installer des backups NSP via USB
Pas testé la v0.7 encore donc à voir si un aspect dans le tutoriel manque ou pas.
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yoye47
Re: [TUTO] Installer des backups NSP via USB
Bonjour et merci pour ce super tuto
J'ai tout suivi et pourtant je n'arrive pas a afficher l'arborescence du pc une fois le cable usb relié à la console.
Je suis en v8.1.0/Atmosphere 0.9.3 etGoldleaf a jour (v0.7)
Lorsque je lance Goldtree après avoir lancé goldleaf sur la console, j'ai cette suite de messages avec plantage de l'application Goldleaf
"
[gtree:Warn] Make sure to open Goldtree after having opened Goldleaf on your console. Looking for connection...
[gtree:Log] Connection was established.

[gtree:Log] Received command: GetDriveCount
[gtree:Log] Received command: GetDriveInfo
[gtree:Log] Received command: GetDriveInfo
[gtree:Log] Received command: GetDriveInfo
[gtree:Log] Received command: GetDriveInfo
[gtree:Log] Received command: GetSpecialPathCount
[gtree:Log] Received command: GetSpecialPath"

J'ai pourtant bien installé le driver libusbK (v3.0.7.0) une fois goldleaf lancé. J'ai essayé avec ns-usbloader-0.6.jar et j'ai là aussi un message d'erreur : [ FAIL ] GL Data transfer (read) issue Returned: ERROR_PIPE.
Je ne comprend pas, on dirait que quelque chose sur Windows10 bloque la connexion de la console au pc. Même avec le parefeu et l'antivirus désactivés ça ne marche pas. Si vous avez une solution? Merci :D
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Satangold
Re: [OUTIL PC] NSC_Builder pour convertir vos fichiers
après quelques heures de visionnage de post, tuto et compagnie, dites moi si je me trompe mais je pense comprendre l'erreur.

donc je possède une switch patché en 4.1.0 avec passage pegascape, cafeine, kosmos, hekate ctacer 5.1.

jusque là ok mais je me retrouve confronter à la problématique sur les jeux nécessitant des versions ofw supérieure au masterkey 5 , je pense que mon prôblème viens de là de pas avoir les keys supérieure à 5 même si je reprend les xci ou nsp en patchant les versions firmware en version 1, tout les jeux ne passeront pas.

donc je me dit qu'il faudrait que je fasse une emunand en ofw 8.1 pour avoir le fichier key.txt avec les masterkey jusqu'à 7 ou 8.

Bon ok si c'est sa qu'il faut faire maintenant les questions se posent, dites moi si ce que je pense faire est la bonne marche à suivre?

je fais mon emunand.
je lance l'emunand et je fais un choidujour pour passer en firmware 8.1
cela fait pourrais je encore lancer un cfw via hekate par kosmos en passant par la sysnand?
si oui y a t'il une marche à suivre en particulier?
si tout est bon je n'aurai plus qu'à recuperer un fichier key.txt avec le niveau 7 ou 8 dessus, mais là encore je vois qu'il faut passer par lokpit_rcm pour avoir ce niveau là de key.

mais qui parle de terme rcm est impossible à faire avec une switch patché pour ne pas avoir de risque de brick.

C'est un peux là que je me retrouve perdu, pourriez vous m'aiguiller? merci d'avance à vous, et je m'excuse si j'ai fauté dans le lieu de post ou autre.
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Satangold
Re: [OUTIL PC] NSC_Builder pour convertir vos fichiers
Apres c'est pas tant de pouvoir passser incognito puisque je suis sur switch patch en fw 4.1.0 sous atmosphere du coup, du coup je ne cherche que le offline, seulement en devant rester en 4.1.0 sans quoi je ne pourrai plus repasser en cfw, mais sur certain jeux (pokemon let's go evoli, pat patrouille, fort boyard, arcade party) c'est jeux ci par exemple me font tous un soucis de tile right quand je passe par nscb pour patché la version firmware et le passage en nsp, ces jeux ci s'installent mais au lancement ils plantent tous.
d'ou ma recherche de la suppression du probleme de title right pensant que cela resoudrer la problematique.
Merci de l'aide et de vos avis d'expert
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MDProz
Re: [TUTO] Installer des backups NSP via USB
Goldleaf passe en v0.7.

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PC à distance
  • Unicode est maintenant supporté. Plus de problèmes avec des caractères spéciaux dans les étiquettes ou les dossiers de la Switch !

  • La taille de lecture a de nouveau été réduite à 8 Mo (par rapport aux 16 Mo précédents) afin de rendre l'USB plus stable (une taille de 16 Mo risquant de provoquer une instabilité)

  • Ajout de l'option permettant de sélectionner un fichier directement sur l'outil PC distant (essentiellement le même système que les versions <= 0.5 Goldleaf, pour ceux qui aiment le système classique)

  • Les messages de Goldtree ont été légèrement modifiés pour être plus précis. Goldeaf montre maintenant sa version pour éviter toute confusion entre différents exécutables

Installation de fichiers NSP
  • Le nom du fichier NSP est maintenant affiché ci-dessus (au lieu de dans le répertoire)

  • Le temps estimé pour l’installation est également indiqué

  • Maintenant, Goldleaf obtient toujours la génération de clé du fichier NSP (auparavant uniquement avec un ticket) et le compare à un système calculé afin de bloquer les installations avec des générations de clé plus élevées (notamment parce que le contenu ne pouvait pas être déchiffré. donc absolument inutile)

  • Désormais, le chemin d'installation est choisi une seule fois, au début des installations par lots de fichiers NSP (tous les fichiers NSP d'un répertoire).

  • Les installations multi-contenus (actuellement peu de titres) fonctionnent maintenant (cela ne semble pas fonctionner sous 0.6.x)

Title et export
  • Les titres sont toujours téléchargés dans les fichiers de concaténation (les répertoires de bits d’archive HOS, utilisés pour prendre en charge les fichiers de + 4 Go), ce qui signifie que les titres de +4 Go peuvent être téléchargés en toute sécurité sur FAT32 et installés directement

  • Correction des erreurs lors du déchargement des mises à jour et des DLC. Ils devraient bien fonctionner maintenant

Général
  • Correction de plusieurs petits bugs, d'autres pas si petits mentionnés ci-dessous

  • Ajout d'un avertissement et de messages de réussite / échec pour la suppression du répertoire

  • Goldleaf ne compte plus désormais sur son fork libnx personnalisé, sa seule différence digne de ce nom réside dans son code USB (légèrement) personnalisé, qui a été intégré à Goldleaf. Cela n'entraîne aucun changement de performance, mais moins de complexité pour construire le projet

  • La copie de fichiers de plus de 4 Go de PC à SD est maintenant gérée correctement, créant ainsi un fichier de concaténation (voir ci-dessus)

  • L'expéditeur a été mis à jour avec la dernière version de hbloader. La version de l'expéditeur est donc la version 0.2

Profil utilisateur
  • Les utilisateurs joueront un rôle plus important dans Goldleaf. Vous devez maintenant sélectionner un compte pour utiliser différentes fonctionnalités liées à l'utilisateur

  • Ajout de la prise en charge des comptes de déconnexion (UNIQUEMENT localement), principalement pour les personnes interdites qui souhaitent dissocier leurs comptes pour les éliminer

Gestionnaire de contenu
  • Correction d'un bug qui montrait toujours la taille du titre de base, même lorsque seules les mises à jour ou les DLC étaient vérifiées

  • Ajout du support pour les statistiques de jeu, à la fois pour l'utilisateur uniquement (l'utilisateur doit d'abord être sélectionné, voir ci-dessus) et global, cela inclut le dernier temps de jeu et le temps total de jeu pour les deux

  • Correction de bugs où le contenu dont le titre de base se trouvait à un emplacement différent de celui des mises à jour / DLC affichées incorrectement

Interface utilisateur
  • Modifications Unicode indiquées ci-dessus

  • Le caractère partagé du système n'est plus utilisé en raison de l'absence de caractères unicode. À la place, un nouveau caractère est désormais utilisé: Roboto (medium), qui est la police standard Android.

  • Deux nouvelles icônes cliquables ont été ajoutées dans la partie inférieure droite de la bannière supérieure de Goldleaf: une pour la sélection de l'utilisateur, l'autre pour l'aide et les informations de contrôle

  • Quelques petites corrections apportées: Les ajustements de taille, sans connexion désormais, ne seront pas affichés pour IP ou texte par défaut

  • Les corrections de plutonium avec de nouvelles lignes et de nouvelles tailles de texte rendent les dimensions de la boîte de dialogue mieux mesurées (auparavant, une seule nouvelle ligne aurait étendu la boîte de dialogue de tout l'écran)

  • Plusieurs modifications apportées aux icônes (icône de l’expéditeur et amiibo dump), grâce à C4Phoenix pour toute l’aide fournie avec les ressources graphiques à partir de 0.1 !

  • Goldleaf a maintenant été compilé avec une branche expérimentale de Plutonium qui utilise des pointeurs intelligents au lieu d’indicateurs bruts qui ne visent pas les fuites de mémoire !

  • Maintenant, Goldleaf prend également en charge la langue néerlandaise! Merci beaucoup pour l'aide avec la traduction !

Bugs connus
  • Navigation (rapide ?) Sur certains dossiers (vide ?)

  • Peut parfois avoir des comportements étranges, avec des plantages conséquents


Version non testée dans le tutoriel pour le moment
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Nico246810
Re: Probleme de l installation des nsp
Merci a vous 2 je vais donc essayer de acheter une autre j en avais commandé une mais pas reçu j ai donc du me faire rembourser j essayerai ensuite de refaire les methode de d habitude ainsi que celle que vous m avez conseiller et pour le formatage c est tres bizarre avant je commence il me disais qu il valais mieux formater j ai donc quutter l aplication et formater mais quand j ai relancer l aplication il me redemander de formater alors j ai ignorer cette fois px etre c était du au fait que j ai fais formatage rapide
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roukxwel
Re: Probleme de l installation des nsp
@Nico246810

Oui elle est corrompu

"169.5 GByte DATA LOST"
Tu as 169 Go qui n'existe pas ça arrive avec des SD générique ou de la contrefaçon.
je me suis retrouver avec une SD de 256 qui ne faisait que 30 go

Par contre il aurait été plus judicieux de la formater complétement avant le test

"Warning: Only 181267 of 255937 MByte tested."
Tu n'as tester que 177 go de ta SD

"7.4 GByte OK (15696695 sectors)"
qu'il te reste que 7Go sur les 177

"Reading speed: 10.8 MByte/s"
La vitesse de lecture est tres faible (ca peut venir du support ou tu as mis la micro)

si tu cherche une autre SD
https://fr.aliexpress.com/item/32993793 ... 6c377adeI7
Image
Elle n'affiche pas 512 Go mais 460 mais les vitesse de lecture et d'écriture sont très bien
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MDProz
Re: [TUTO] Installer des backups NSP
Tinfoil passe en v3.02

ChangeLog
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
  • Correction du défilement de l'écran des options

  • Ajout d'une option pour désactiver la musique

  • Les emplacements ont maintenant deux options supplémentaires: Threads et Enabled qui signifie que l'emplacement est chargé automatiquement au démarrage

  • Ajout de la possibilité de rechercher dans l'éditeur hexadécimal, et vous pouvez aussi maintenant écrire / changer des fichiers en utilisant l'éditeur hexadécimal

  • Ajout de l'emplacement DMNT pour la recherche dans la mémoire

  • Le style du clavier a été amélioré

  • Les emplacements peuvent maintenant être édités ou ajoutés depuis le navigateur de fichiers (à utiliser uniquement pour ajouter)

  • Correction d'un dessin incomplet autour des icônes de jeu

  • Stabilité accrue de Mercury

  • Déplacement des images animées et statiques en cloud. Les images devraient se charger plus rapidement maintenant

  • Possibilité d'activer / désactiver les codes triches sur les CFW supportés
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