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param.sfo
Moi pour que ça marche j'ai copié les fichiers SCEVMC0.VMP et SCEVMC1.VMP de mon repertoire SLES02081 vers le repertoire SLPS01222.
Parce que à ce que j'ai pu voir le fichier PARAM.SFO contient un ID.
En faisant comme ça, ça à marché, je me suis pas posé plus de questions.
euf
c'est en décompilant le pbp (avec pbp unpacker par exemple), on obtient 3 fichiers (généralement) : data.psp, param.sfo et icon0.png
et dans le param.sfo se trouve les info comme le "numéro de série" du jeu (ici NPJG90003), la version du firmware demandée, etc...
suffit de modifier la version demandée avec un éditeur héxadécimal, de recompiler le pbp (toujours avec pbp unpacker par exemple) et hop...
mais ça marche bien que pour les versions de firmwares assez près, je sais pas si ça marche pour un 3.03 de faire tourner cette démo
c'était suffisamment clair ?
tu peux expliquer ce que c'est et comment on fait? ça pourrait être utile pour plus tard
mmmh, je l'ai essayé et résultat : capte pas le japonais, capte rien à ce truc, arf...
mais ça a l'air sympa à part ça ^^
Il faut attendre un fix et un logiciel qui fera le tout à notre place !
Ensuite il vous faut Hex Workshop, c'est un editeur hexa qui modifie directement la valeur à notre place !
Ouvrez le vsh.prx et rendez-vous à l'adresse '00037780', vous devriez trouver ça :
Vous remarquez que cela ce décompose en trois blocs (trois blocs de deux pour être précis), sélectionnez le premier bloc, dans la partie en bas à gauche en suivant la ligne float vous voyez 0.94, c'est ce chiffre qu'il vas falloir changer ....
Alors nous avons trois bloc, un pour R (red ; rouge), un pour G (green ; vert) et un pour B (blue ; Bleue).
Pour ceux qui s'y conaissent un peu vous allez me dire 0.94 ça veut rien dire, c'est tout simplement que ici nous avons le mini à 0 et le maxi à 1 donc si vous voulez du rouge (255 0 0) il vas falloir diviser par 256 soit :
R = 1 G = 0 B = 0
Une fois que vous avez changé ces trois zones qui correspondent au moi de janvier, si vous prenez les trois autres blocs (les 6
Perso moi je n'ai fais que janvier !
Une fois ceci terminé il vas falloir flasher votre vsh.prx !
Pour commencer faites une sauvegarde de votre flash0 !!!!!
Cette modif à l'air de causer des briks irrévercible d'aprés Maxime, je ne le savai pas lors de mon test, à confirmer...
Rendez-vous dans le dossier KN, ouvrez le fichier "pspbtcnf.txt" et recherchez la ligne "$%%/vsh/module/vshmain.prx" et remplacez la par "$%%/vsh/module/vsh.prx" et copiez votre vsh.prx dans le dossier "f0:/vsh/module".
Cette modification est obligatoire car certains prx detecte l'utilisation d'un vshmain.prx décripté donc il faut laissé le vshmain.prx d'origine pour ces fichiers et changer l'arborescence pour pouvoir passer la protection !
Bon je sais ce tuto est pas terrible mais c'est en attendant mieu !
Je vous conseil quand même de ne pas faire cette modif en attendant un vrai tuto de PSPGEN, je n'ai testé que pour le 3.40 et pas pour le 3.30 !!!!!
Il faut aussi par la suite patcher pas mal d'homebrews (param.sfo) sinon ça ne marche plus, j'ai annulé ma modif moi !
Pour revenir en arriére c'est simple, supprimez le vsh.prx et remodifiez la ligne "$%%/vsh/module/vsh.prx" par "$%%/vsh/module/vshmain.prx"
Merci pour ces breves explications, mais pourais je avoir un tuto complet svpl.
Pour le guide GPS, le statut de ton psp-290 est il sur "ON" dans le GPS INFO?
C'est donc de l'hexa pour l'edit!!! A ba vala tout s'explique... Et t'arrive a faire quelque chose du data.psp ou du param.sfo avec cette suite de nombre et de lettre!!
Ba chapeau lol
telecharge PBP Unpacker, tu ouvre le eboot.pbp dans %, tu extrait le PARAM.SFO, et tu cree un nouveau, tu prend le PARAM.SFO,et tu met les IMG que ttu souhaite pour PIC1, ICON0, .....
effectivement elle fonctionne sur 2.80 et plus. Pour cela, il faut la patcher en modifiant le param.sfo (tuto à chercher sur pspgen