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patch traduction

tofetalex
Re: fatal frame / project zero 4 sur toutes les wii ?
Patiente un peu car le patch français est en cours de traduction (50%). l'équipe de project zero.fr bosse dur sûr cette trad. :wink:
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vladimirex
Re: Bayonetta : Sony s’est chargé du patch
ariakas Wrote:les appels au boycotts sont de toute façon ridicule par nature.
chacun est libre de faire ce qu'il veut.

ce que je constate, c'est que SEGA a toujours merdouillé.
que ça soit la traduction de leurs jeux, là l'optimisation, et laisser le boulot à Sony.
Ils n'ont jamais su faire leur boulot correctement.
personnelement, je n'ai pas acheté ce jeu pour cette raison.

il n'y a pas à pardonner ou excuser quoique ce soit.
ils ont fait travail de merde, et se contrefichent royalement des joueurs, en essayant de faire le moindre petit profit et réduire au maximum les couts.
seulement au bout d'un moment, la qualité est là et ça pardonne pas.
bayonetta sur PS3 est inférieur à la version 360 parce qu'ils ont mal fait leur boulot.

????
Un appel au boycott est juste un appel donc dire derrière chacun fait ce qu'il veut c'est une évidence et non un appel au boycott n'est pas ridicule quand un travail est baclé et que le consommateur est pris pour un con !

Si on avait dit obligation au boycott j'aurais compris ton post mais là en l'état ....
Ensuite c'est plus une formule qu'autre chose pour montrer son mécontentement par rapport à un état de fait .Moi j'ai pas acheté , je sais ce que je loupe et je m'en tape !Et si le jeu fonctionne bien et se vend et bien je m'en tape aussi en fait .
Marre de ces developpeurs qui nous prennent pour des buses...



c'est juste honteux, pas d'excuses, certainement pas.
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Tom Vivares
Re: Bayonetta : Sony s’est chargé du patch
les appels au boycotts sont de toute façon ridicule par nature.
chacun est libre de faire ce qu'il veut.

ce que je constate, c'est que SEGA a toujours merdouillé.
que ça soit la traduction de leurs jeux, là l'optimisation, et laisser le boulot à Sony.
Ils n'ont jamais su faire leur boulot correctement.
personnelement, je n'ai pas acheté ce jeu pour cette raison.

il n'y a pas à pardonner ou excuser quoique ce soit.
ils ont fait travail de merde, et se contrefichent royalement des joueurs, en essayant de faire le moindre petit profit et réduire au maximum les couts.
seulement au bout d'un moment, la qualité est là et ça pardonne pas.
bayonetta sur PS3 est inférieur à la version 360 parce qu'ils ont mal fait leur boulot.


c'est juste honteux, pas d'excuses, certainement pas.
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ssj4gokusama
Re: HACK PS3 : Sony réagit publiquement et le géant ne semble pa
SimonBHB Wrote:De nouvelle info:

Geohot Wrote:What it is and what it isn't
First off, this is not a release blog like "On The iPhone". If you are expecting some tool to be released from this blog like blackra1n, stop reading now. If you have a slim and are complaining this hack won't work for you, stop reading now. WE DO NOT CONDONE PIRACY, NOR WILL WE EVER. If you are looking for piracy, stop reading now. If you want to see the direction in which I will take this blog, read the early entries in the iPhone one. Information on this blog is for research purposes only.

That aside, I'll tell you what I have so far. I have added two hypercalls, lv1_peek and lv1_poke. peek reads memory in real space(including all the MMIO), poke writes it. I can also add other arbitrary hypercalls as I see fit.

The hypervisor is complicated, it is written in C++ and is PPC, which I am not that familiar with yet. At first I was trying to add a hypercall to add arbitrary real memory to the LPAR, but it kept crashing(because I can't code), which is really annoying, because I have to wait while Linux reboots.

Some people pointed out that I have not accessed the isolated SPEs. This is true. Although as far as doing anything with the system, it doesn't matter. The PPE can't read the isolated data, but it can kick the isolated SPEs out. Decrypt the PPE binary you need using the intact SPE and save the decrypted version. Kick out the SPE, and patch the decrypted version all you want. And interesting note, by the time you get to OtherOS, all 7 working SPEs are stopped.

Despite this, I am working on the isolated SPEs now(which I can now load), because what I'd really like to do is post decryption keys here so you guys can join the fun.


je l'avais déjà quoté sur la page précédente :( ...inutile de l'avoir en doublé à moins de proposer une traduction
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GGC
Re : Un Patch de traduction anglais pour le jeu Project Zero
Dans mon cas, j'ai commandé le jeu original japonais du coup!
Énorme ce patch anglais!  :-*
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starworld
Re: [TUTO] IR Shell de A à Z =)
geforce37 Wrote:Et sinon j'ai remarqué que losque je lancais une musique sous IrShell ou sur un autre homebrew, ma musique était en accéléré (impossible de l'écouter plus de 5 secondes ^^' tellement c'est laid ^^)


Si je me trompe pas c'est l'encodage de ton MP3 qui est en Méga-Super-Enorme qualité.
Il y a aussi certain caractère qui pose problème.

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Bon je n'ai pas posté mes petit patch dans ce topic donc je le fait maintenant.

starworld Wrote:
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Bon j'ai fait une "traduction" du BATTERY.MP3 :



Code: Select All Code
Cette modification permet de mettre l'alerte batterie faible en français.


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starworld Wrote:
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Bon voila j'ai fait un petit patch pour le popsloader dans iRShell pour utiliser la version 5.00M33 :



Code: Select All Code
Cette modification permet d'utilisé le popsloader du 5.00M33
avec IR Shell 5 patcher par Yoshihiro pour le custom firmware 5.50GEN-B2.
Sans perdre le popsloader du 5.50Gen lors de l'utilisation du XMB.


starworld Wrote:
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Bon j'ai fait une modification du raccourci "MP3 View" :



Code: Select All Code
Cette modification permet d'avoir en raccourci le dossier x:/MUSIC au lieu de x:/PSP/MUSIC avec IR Shell 5 patcher par Yoshihiro pour le custom firmware 5.50GEN-B2.


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arasium
Re : Un Patch de traduction anglais pour le jeu Project Zero
Si je comprend bien, pas de usb pour ce patch.

Ils sont ou ceux qui ritique le cioscorp?? Car sans lui ici on serait foutu pour le backup...
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dodogeek
Re: Kingdom Hearts resiste aux Custom Firmwares et à la PSP go !
Xyer=> tu ne connait pas du tout ma situation et tu me critique ouvertement comme ça je n'ai pas abouler tout et excuser moi d'avoir fait mon gamin et raconter un peu de ma vie.(c'est vrai que je suis lourd des fois et ça je l'ai déja dit dans mais poste précédent).
Ta critique était pour moi trop gratuite, mais le jeux vidéo et mon loisirs principale(plus que mon ordi, internet, et autre pour certaine condition que je ne citerai pas)
Et oui je veux ce KH, non je n'ai pas exigeait un patch tout de suite tout fait, je sais que ça prend du temps étant moi même dans mes début d'apprentissage de la programmation( je suis en licence MPI pour les connaisseur de la fac un matheux).
Je n'ai pas dit au grand jamais que PSP gen me devait quelque chose, j'essaie juste un peut de défendre mon intérêt même si je le fait mal puisque tu me prend pour un gamin.
Oui je suis un gros joueur ultra geek et je le sais ont me le reproche des fois.
J'ai était mal compris je suis juste un passionnée(Incompris malheureusement dans ce monde ou l'image et trop importante pour tout le monde)
Et les gens disent qu'ils sont sur que le jeu sortira chez nous, moi je ne lis pas l'avenir tout ce que je sais ces qu'il sortira pas cette année le nombre de gros jeu console cette année étant énorme et au vus des traduction tardive et pas tout le temp de bonne qualité de la part de SE, alors excusé moi si je n'arrive pas à prendre mon mal en patience. Bon je m'arrête aussi non ça va virée au pavée dure a lire.(évite d'attaquer les gens sur ce que tu crois savoir d'eux tu pourrai jamais me décrypter appart si tu m'avait en face)
Et j'ai peur que ce jeux subisse le coup Okami ou pire baten kaitos 2 :cry: :cry: .(ces pour ça que j'ai pris le jeu en jap)
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