
Derniers tests et previews


TEST Wanderer The Fragments Of Fate : la version Quest enfin à niveau ?

TEST HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT, un gameplay 5 étoiles dans un emballage discount

TEST Donkey Kong Bananza : l’art de la destruction

TEST Maestro : entre baguette magique et quelques fausses notes immersives sur PSVR 2
Dernières actualités

Julian LeFay, « le père des The Elder Scrolls », nous a quittés

The Outer Worlds 2 : face à la colère des joueurs, Microsoft annonce un changement

PS5 : une mise à jour bêta dévoilée avec une grosse nouveauté pour la manette DualSense

Silent Hill: Townfall, un gros changement pour son développeur No Code

payload
Je laisse un dernier petit message pour dire que je viens d'acquérir une N2DSXL d'occase cet aprem et je viens de la jailbreak sans souci en faisant bien attention à récupérer mon payload otherapp et pas ropbin. Merci pour tout, je vais enfin profiter pleinement de la console !
Le développeur CTCaer propose également la v4.8 de Hekate.
ChangeLog
De la même façon, j'ai bien vérifié mes dossiers, j'ai bien respecté le tuto à la lettre.
Mais là j'ai beau retourner le problème en long, en large, et en travers, je ne vois pas où j'ai eu un souci.
EDIT : Je suis allé récupérer le fichier à renommer payload.bin en prenant la version otherapp et du coup j'ai le homebrew qui fonctionne !
J'ai testé d'injecté fusee.bin par TegraRCM et ça fonctionne aussi.
Ma question principale c'est comment pouvoir lancer l'autoboot et ainsi éviter de brancher la switch au PC ou à un dongle à chaque fois que je veux lancer atmosphère.
Et pour avoir vérifié ma carte SD est bien au format Fat32
Lorsque que je veut lancer un CFW, la console me sort:
Unknown pkg1,
0').ion (='201812181757300/941%2018121817573
Failed to launch firmware
Pour info la console est en 7.0.0 et atmosphère se lance en passant par launch payload et la carte SD est en Fat32.
Est-ce que vous avez une solution ou au moins savez si l'autoboot peut fonctionner, j'ai peut de faire planter la console si j'active cette option.
Merci d'avance.
Le fichier payload est toujours bien nommé en "payload.bin" cependant j'ai aussi ce fichier ci dans le dossier steelhax : put_payload.bin_here je pense pas que ce soit ça qui gène... Car de base il était déjà présent dans le dossier, car j'ai téléchargé l'archive d'un membre qui avait poster son dossier SD j'ai juste replacé le fichier .sav qui remplace celle du jeu téléchargé et aussi le payload que j'avais bien renommé...
Ainsi que les 2fichier bin ou il y avait mon pseudo que j'ai aussi bien renommé sans pseudo et qui se termine par .BIN.patched
En bref, je suis bloqué... Pourtant j'avais bien réussi à faire la manipulation la première fois, mais une fois la seconde étape faite, plus possible de continué car il est redemandé de refaire l'étape précédente pour relancer l'homebrew via mode téléchargement cela ne fonctionne plus...
J'ai pourtant prit le temps de recommencé en reformatant la console et la carte SD, mais même résultat, j'arrive à tout refaire sauf cette étape là...
Oui, pour les modèles incertains et probablement patchés, le seul moyen est de tester et c'est mieux en injectant le payload.
La raison est que le patch n'empêche pas le mode RCM mais l'injection donc sans tester cela, aucune confirmation possible.
@titinemou
Elle est patchée d'après ton numéro de série comme indiqué dans le topic.
J'ai formater ma console et installé "Dr. Kawashima's Brain Training".
J'ai téléchargé le package "https://mega.nz/#!IlMQ2SIQ!tzuHee6g60h6 ... 4caTbuonZI" que j'ai decompréssé sur un carte MicroSD de 8Go (carte disponible en attendant une plus grosse pour y deposé les jeux).
Problème:
Dans le navigateur, j'ouvre le rideau, je vais sur le site "http://u.wiidb.de/" ; quand je clique sur "HAXX", après environ une minute j’obtiens le message suivant :
FSOpenFile failed
on dirait que le fichier "payload.elf" ne se trouve pas dans "SD://wiiu/", pourtant dans le package il est bien présent.
J'ai refait l'opération une dizaine de fois.... toujours le même message.
Avez-vous une idée?
Ai-je loupé une étape?
Est-ce un problème avec ma MicroSD, la taille de 8Go?
Merci d'avance.
Cordialement
J'ai une new 3 ds XL j'ai bien téléchargé le fichier (New 11.7.0) que j'ai renommé en payload.bin dans le fichier steelhax. (j'ai aussi test le fichier en 11.9.0-42E et j'ai le même résultat en lançant le jeu)
Je vous joins le screen de ma carte sd.
Le fichier luma je dois le créer moi même? j'ai pas trouvé la réponse dans les posts.
ps: Est ce que le fait que ma console soit en 11.9.0-42E fait que le tuto ne fonctionne pas?
Merci à vous.
La Citation n'est pas utile si tu réponds à l'issu
Donc c'est bien ta carte SD qui est en cause. Pour le reste, ca va être difficile en termes de justification auprès du site où tu l'as acheté mais qui ne tente rien n'a rien.
@totoph33
Non. Si ta Switch est patchée, rien ne fonctionne pour le moment.
Normal cet écran noir car le Patch n'empêche pas le mode RCM. Ce qu'il enraye, c'est l'injection du payload.
Pour info à tous
Le firmware 7.0.0 a été libéré depuis et cela nécessite une réécriture donc ne pas mettre à jour dans cette version !