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biclope
Re: [TUTO] Jailbreak 3DS/2DS 11.8.0 via frogminer
Bonjour bonjour,

Je laisse un dernier petit message pour dire que je viens d'acquérir une N2DSXL d'occase cet aprem et je viens de la jailbreak sans souci en faisant bien attention à récupérer mon payload otherapp et pas ropbin. Merci pour tout, je vais enfin profiter pleinement de la console !
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 7.0.1 (et <)
La Team Atlas propose la v11.10.0 de sa compilation Kosmos qui prend désormais en charge le CFW atmosphère v0.8.4, Hekate v4.8 et les FW 7.0.0/7.0.1. Cf ChangeLog présent dans le Tutoriel !

Le développeur CTCaer propose également la v4.8 de Hekate.
ChangeLog
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
  • Prise en charge complète de 7.0.0 / 7.0.1.
    • Les clés sont générées via Atmosphère du sept.

    • De plus, sept / payload.bin, s’il est détecté qu’il s’agit de hekate, il est mis à jour via update.bin.

  • Redémarre sur une entrée de démarrage sélectionnée via HOS hb
    • Vous pouvez maintenant forcer une configuration de démarrage sur hekate en définissant le stockage de démarrage dans le binaire hekate.

    • Cela peut être fait via un homebrew, qui définit l'entrée ini que vous souhaitez démarrer.

    • De plus, le démarrage forcé du menu peut également être réalisé. S'il vous plaît vérifier readme.md pour plus

  • Auto NoGC
    • Il vérifie les fusibles et applique automatiquement le correctif si le microprogramme est supérieur.

    • C'est maintenant une configuration globale et définie sur auto par défaut. (0: désactivé, 1: auto)

  • Correction d'un bug avec la liste ini, qui se bloquait lors de l'utilisation d'un caractère générique * avec kip1 =.

  • La qualité de vie se fixe sous le capot, ce qui facilite la vie de l'utilisateur.

  • Comme toujours beaucoup de corrections de bugs et de refactoring.
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biclope
Re: [TUTO] Jailbreak 3DS/2DS 11.8.0 via frogminer
Justement, concernant frogtool j'ai bien été fouiner dans le thread et j'ai trouvé le zip avec les bons fichiers que quelqu'un a posté, et ça m'a déjà bien aidé pour jailbreak la 2DS de ma compagne.
De la même façon, j'ai bien vérifié mes dossiers, j'ai bien respecté le tuto à la lettre.

Mais là j'ai beau retourner le problème en long, en large, et en travers, je ne vois pas où j'ai eu un souci.

EDIT : Je suis allé récupérer le fichier à renommer payload.bin en prenant la version otherapp et du coup j'ai le homebrew qui fonctionne !
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blues_steel
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 7.0.1 (et <)
Normalement j'injecte Hekate avec TegraRCM puis launch->payload et ça fonctionne mais lorsque je fais launch->CFW, ça m'affiche l'erreur je j'ai écrite plus haut.
J'ai testé d'injecté fusee.bin par TegraRCM et ça fonctionne aussi.

Ma question principale c'est comment pouvoir lancer l'autoboot et ainsi éviter de brancher la switch au PC ou à un dongle à chaque fois que je veux lancer atmosphère.

Et pour avoir vérifié ma carte SD est bien au format Fat32
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blues_steel
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 7.0.1 (et <)
Bonsoir,
Lorsque que je veut lancer un CFW, la console me sort:

Unknown pkg1,
0').ion (='201812181757300/941%2018121817573
Failed to launch firmware

Pour info la console est en 7.0.0 et atmosphère se lance en passant par launch payload et la carte SD est en Fat32.
Est-ce que vous avez une solution ou au moins savez si l'autoboot peut fonctionner, j'ai peut de faire planter la console si j'active cette option.
Merci d'avance.
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Soad42
Re: [TUTO] Jailbreak 3DS/2DS 11.8.0 via frogminer
Bonjour, merci de ta réponse rapide, cependant j'ai beau refaire la manipulation, ça ne fonctionne toujours pas.
Le fichier payload est toujours bien nommé en "payload.bin" cependant j'ai aussi ce fichier ci dans le dossier steelhax : put_payload.bin_here je pense pas que ce soit ça qui gène... Car de base il était déjà présent dans le dossier, car j'ai téléchargé l'archive d'un membre qui avait poster son dossier SD j'ai juste replacé le fichier .sav qui remplace celle du jeu téléchargé et aussi le payload que j'avais bien renommé...
Ainsi que les 2fichier bin ou il y avait mon pseudo que j'ai aussi bien renommé sans pseudo et qui se termine par .BIN.patched

En bref, je suis bloqué... Pourtant j'avais bien réussi à faire la manipulation la première fois, mais une fois la seconde étape faite, plus possible de continué car il est redemandé de refaire l'étape précédente pour relancer l'homebrew via mode téléchargement cela ne fonctionne plus...

J'ai pourtant prit le temps de recommencé en reformatant la console et la carte SD, mais même résultat, j'arrive à tout refaire sauf cette étape là...
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MDProz
Re: [INFO] Switch patchée ou pas ?
@TOUS
Oui, pour les modèles incertains et probablement patchés, le seul moyen est de tester et c'est mieux en injectant le payload.
La raison est que le patch n'empêche pas le mode RCM mais l'injection donc sans tester cela, aucune confirmation possible.

@titinemou
Elle est patchée d'après ton numéro de série comme indiqué dans le topic.
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alacon
Re: Help....
Bonjour,

J'ai formater ma console et installé "Dr. Kawashima's Brain Training".
J'ai téléchargé le package "https://mega.nz/#!IlMQ2SIQ!tzuHee6g60h6 ... 4caTbuonZI" que j'ai decompréssé sur un carte MicroSD de 8Go (carte disponible en attendant une plus grosse pour y deposé les jeux).

Problème:

Dans le navigateur, j'ouvre le rideau, je vais sur le site "http://u.wiidb.de/" ; quand je clique sur "HAXX", après environ une minute j’obtiens le message suivant :
FSOpenFile failed

on dirait que le fichier "payload.elf" ne se trouve pas dans "SD://wiiu/", pourtant dans le package il est bien présent.

J'ai refait l'opération une dizaine de fois.... toujours le même message. :(

Avez-vous une idée?
Ai-je loupé une étape?
Est-ce un problème avec ma MicroSD, la taille de 8Go?

Merci d'avance.
Cordialement
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Hyunkel85
Re: [TUTO] Jailbreak 3DS/2DS 11.8.0 via frogminer
Coucou j'ai recommencé plusieurs fois le tuto et je bloque au même endroit , c'est à dire à l'étape 4 , quand je lance Steel diver (que je n'ai pas maj) ça me dit erreur.

J'ai une new 3 ds XL j'ai bien téléchargé le fichier (New 11.7.0) que j'ai renommé en payload.bin dans le fichier steelhax. (j'ai aussi test le fichier en 11.9.0-42E et j'ai le même résultat en lançant le jeu)

Je vous joins le screen de ma carte sd.

Le fichier luma je dois le créer moi même? j'ai pas trouvé la réponse dans les posts.

ps: Est ce que le fait que ma console soit en 11.9.0-42E fait que le tuto ne fonctionne pas?

Merci à vous.
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MDProz
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
@Krokro_loup
La Citation n'est pas utile si tu réponds à l'issu

Donc c'est bien ta carte SD qui est en cause. Pour le reste, ca va être difficile en termes de justification auprès du site où tu l'as acheté mais qui ne tente rien n'a rien.

@totoph33
Non. Si ta Switch est patchée, rien ne fonctionne pour le moment.
Normal cet écran noir car le Patch n'empêche pas le mode RCM. Ce qu'il enraye, c'est l'injection du payload.

Pour info à tous
Le firmware 7.0.0 a été libéré depuis et cela nécessite une réécriture donc ne pas mettre à jour dans cette version !
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