
Derniers tests et previews


TEST Wanderer The Fragments Of Fate : la version Quest enfin à niveau ?

TEST HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT, un gameplay 5 étoiles dans un emballage discount

TEST Donkey Kong Bananza : l’art de la destruction

TEST Maestro : entre baguette magique et quelques fausses notes immersives sur PSVR 2
Dernières actualités

Cronos: The New Dawn, 10 minutes de gameplay pour le jeu d'horreur à la Dead Space

NASCAR 25 tient sa date de sortie, une grosse plateforme sera boudée au lancement

Dying Light: The Beast, mauvaise nouvelle pour les fans, le retour de Kyle Crane est repoussé

Nouvelle fresque LoL : avec Yunara, positionnement et narration au cœur du gameplay

payload
j'ai pu profiter du sxpro une dizaine de jours, sans soucis
du jour au lendemain, impossible de lancer sxos
quand je place le dongle, il s'allume bien vert
quand je passe en rcm, et que j'appuie sur vol+/power, le dongle reste éteint, je suis bloqué sur un ecran noir
j'ai bien chargé quelques secondes le dongle, testé une nouvelle sd, pas mieux
sxos se lance bien quand j'injecte le payload sx avec tegrarcmgui
il y a de nombreux sujets sur cette situation, le dongle semble pas super fiable
Comment etre certain que le dongle est HS ?
Si vous avez des pistes à explorer je suis preneur
nsw en 4.1.0, sxos 2.0.1 ou 2.5.2
+
Je vois que la fonction peut être activée via l'outils ChoiduJourNX mais ne pouvant pas lancer de Homebrew je tourne en rond. Si je fait la mise à jour de ma console actuellement en 5.1 sous 6.2 via la mise à jour serveur Nintendo es-ce que cela me permettra d'utiliser le format exFat et de pour ensuite lancer Atmosphere via Hexate ? Je pense que oui d'après le tuto et la FAQ mais je voudrais en être certaine. La seule chose que j'ai réussi à faire est la sauvegarde de ma Nand donc je pense que je n'ai encore rien modifié sur la console ?
Merci par avance de votre aide
Donc oui le SX Pro n'est pas indispensable. Et il peut s'utiliser avec d'autres Dongle ou via PC pour injecter le payload.
Nan en aucun cas élitiste sinon je n'aurais pas détaillé autant et ne me serais pas appuyer sur les retours des membres pour le peaufiner ^^
J'avais déjà posté un commentaire dans ce style au sein de ce tutoriel. Faut que je mette la main dessus pour l'intégrer à la FAQ. Je fais cela dès que possible.
Edit:
Ça ressemblait à cela. Bien entendu, faut que je rajoute des termes !
@Blinki56
Il me semble que juste avant, tu as un commentaire de roukxwel qui a mis un lien vers un Dongle qui t'offrira davantage de possibilités. À voir.
@Ysiou
Pas de problème. Je savais que roukxwel passerait par là pour apporter un complément d'information car il a testé
prend ce lui ci
https://www.aliexpress.com/item/free-sh ... 34542.html
Tu peu lancé jusqu'a 6 payload une pression longue sur le bouton "plus" permet de switcher entre les playload
en plus ce dongle à son propre site pour le support.
https://www.xkit.xyz/
Ce qui n'est pas negligeable
Perso, je dirais qu'elle est patchée : XAJ7004100X and above not safe to buy, possibly patched
Donc pas de hack pour le moment.
SX Pro = dongle (machin que tu branche sous la Switch) + "jig" (machin qui se met dans le rail du joycon de droite). Tu allumes avec POWER + Volume haut
SX OS = Payload/Custom Firmware lancé par le SX Pro
Les deux vont ensemble, si tu achètes un SX Pro, tu prends ensuite SXOS (un fichier boot.dat avec la licence qui va bien) sur le site et hop.
Le fichier boot.dat va sur la carte microSD.
On peut jouer en ligne, juste avant de se faire bannir
Tu peux sinon passer par Atmosphere qui est un CFW (comme SXOS) gratuit qui se lance via une connexion PC (relié à la Switch). Une fois en Custom Firmware, tu peux lancer par exemple un programme qui permet d'installer dans la mémoire de la Switch des jeux au format NSP comme si tu les avais acheté sur le eShop.
Tu peux jouer en ligne juste avant de te faire bannir
Si tu hack, tu oublies le jeu en ligne. Point.
Perso, dès le départ, j'ai mis à jour la console via Internet à l'allumage (une fois le compte utilisateur créé sans liaison avec un compte Nintendo), avec une carte microSD en exfat dans la console.
Comme ça, elle est 100 % à jour sans hack.
Puis mode avion et suppression de la connexion Internet.
Ensuite, lancement de Hekate via liaison PC et sauvegarde la NAND (mémoire interne) qui est donc vierge de hack.
Ensuite lancement avec le SX Pro et création de l'emuNAND et maintenant je n'utilise que l'emuNAND.
Plus tard, un jour, je ferai une restauration de la NAND et normalement Nintendo ne verra aucun hack.
En théorie
Soit tu passes par SX OS pour injecter le payload. Et tu prépares ta SD avec les fichiers nécessaires pour son utilisation.
Soit tu passes par ton PC pour faire de même. À toi de voir.
Parfait si ton problème est résolu
C'est exactement cela. Merci pour ta participation et les infos détaillées. Le tout est de ne pas insister pour ne pas vider totalement la batterie.
@sgtdav
Pour commencer, tu as du vérifier que ta console n'était pas patchée. Si c'est le cas, alors tu pourras te lancer dans le Hack de ta console.
Ensuite la différence entre le SX Pro et le SX OS est simple. Le SX Pro est une solution complète qui comprend le dongle, le JiG, le CFW SX OS avec licence tandis que l'autre possibilité te permettra d'avoir seulement le CFW avec une licence. Et dans ce cas, tu devras passer par ton PC pour injecter le payload SX Loader.
Le plus simple est donc la solution complète du SX Pro si tu ne veux pas t'embêter a passer par ton PC à chaque redémarrage de ta Switch.
Pour ce qui est du online, comme dans tout Hack, le risque zéro n'existe pas. La télémétrie embarque des données de ton utilisation. Si le format XCi est privilégié car il n'implique que d'avoir le ticket du jeu dans ta NAND, pour ce qui est du format NSP, il modifiera ta NAND de manière avérée. Personne ne peut confirmer actuellement comment cela se détermine au niveau du bannissement et il n'existe aucun moyen de s'en prémunir à 100% ni de se débannir. Cela est donc à tes risques et périls si tu décidais de jouer online.
Pour remettre à zéro ta console, il te faudra, à l'issu du jailbreak, faire une sauvegarde de ta NAND pour la restaurer lorsque tu en auras besoin.
@seb2987
Console patchée. (Réponse éditée)
En effet, il semblerait (me souviens plus où j'ai lu ça mais genre GBATemp avec des chiffres donc sérieux) que la console sur le dock se recharge mais à cause de l'AutoRCM, c'est TRES TRES TRES TRES lentement si elle a été éteinte par vidage de batterie.
Pourquoi ? Parce qu'à cause de l'AutoRCM, la console se charge avec une vitesse très lente, alors qu'une fois démarré sous Horizon, ça passe en chargement normal.
Donc, si j'ai compris, il faut genre la charger pendant une journée pour avoir 5 % par exemple. Ensuite démarrage normal avec envoi de payload (ou SX Pro) et ensuite elle se chargera normalement.
Je ne sais pas si je suis clair.