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Windurst
snaap Wrote:Voila la raison du report comme je l'ai déjà signalé en même temps que le report dans les coms de la démo.

ils galèrent dans l'optimisation du 1080p sur xbox one actuellement c'est du 900p.
source: http://gamingbolt.com/rides-xbox-one-re ... -libraries


Et oui, à cause de cette nouvelle mode (obsession) du 1080p pour les consoles. Et on se retrouve dans la situation inverse par rapport à la génération précédente. Ici, la PS4 est bien plus facile à maitriser que la One mais bon, ça fera encore les choux gras de certains.
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snaap
Re: RIDE : les versions Xbox One et Xbox 360 encore repoussé
Voila la raison du report comme je l'ai déjà signalé en même temps que le report dans les coms de la démo.

ils galèrent dans l'optimisation du 1080p sur xbox one actuellement c'est du 900p.
source: http://gamingbolt.com/rides-xbox-one-re ... -libraries
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Tom Vivares
Re: Battlefield: Hardline - Comparaison vidéo entre les vers
Marco Kiki Wrote:
Uriel Archange Wrote:Beaucoup plus fluide sur la ONE, pour 10 fps... par moment, tant qu'on ne descend pas plus bas.
D'autant que la résolution est 1600x900 sur PS4, et en 1280x720 sur Xbox One.
Soit 1 million 440 mille pixels à gérer sur la PS4 contre 921 mille 600 sur la ONE... 1/3 de pixel en plus à gérer sur PS4... c'est énorme la différence.
Donc des chutes de 10fps par moment, faut pas faire l'apologie de la ONE qui est loin du nombre de pixel que gère la PS4...

choix intelligent pour la xbox one moins de resolution mais plus fluide sony lui mise tout sur la reso mais regarde les chute si sony avait fait le choix du 720p elle serait au même stade que la one c'est pour encore dire la ps4 fait mieux mais je dis juste vaut mieu avoir du 720p constant que du 900p merdique perso je les sur les deux machine il est plus agreable sur one et t calcules a deux balles enleve les pixels de la ps4 tu verras quel sera obligé de tourner en 720p sinoçn comparaison inutile encore une fois vive le pc



Sur la vidéo, la chute de framerate est imperceptible à mes yeux.
Cela renforce clairement ce que je pensais déja: cette histoire du 60FPS, c'est d'une bétise affligeante.

D'autre part sur PC, lorsque j'ai le choix, je privilégie toujours la qualité à la performance.
Mieux vaut une plus haute résolution et une perte de fluidité qui de toute façon ne se voit pas,
qu'une perte de résolution, plus l'ecran sera grand, plus cela péchera niveau finesse.

De toute façon, quand j'ai vu que le mec se prend une balle et que ça ne lui fait ni chaud ni froid et que les cadavres sont mal gérés et qu'ils se juxtaposent entre eux, y'a clairement un problème de finition.
Mais ça, ça n'a rien à voir avec la console.

Quant à la différence PC-PS4, je ne vois aucune différence notable.
Preuve supplémentaire pour moi que ce n'est pas la PC qui donne le "La" du jeu vidéo, mais bel et bien les consoles.
D'ailleurs c'est pas compliqué, c'est depuis la nouvelle génération PS4/One, que l'on voit enfin débarquer sur PC des jeux résoluments plus photoréalistes.
Là, c'est du 1:1 en ce qui me concerne, sauf que la console, c'est 500€, et le PC, c'est 1 000-1 500€ pour avoir un résultat similaire.
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Marco Kiki
Re: Battlefield: Hardline - Comparaison vidéo entre les vers
noman Wrote:@Marco Kiki

C'est pas Sony qui s'occupe de la résolution des jeux sur p$4, mais plutôt l'éditeur pour BF c'est EA.
Ensuite ce n'est pas un choix intelligent pour la xbox, c'est surtout qu'il n'y avait tout simplement pas moyen de faire mieux. :lol:

Alors les excuses bidon du genre :

Marco Kiki Wrote:
mais je dis juste vaut mieux avoir du 720p constant que du 900p merdique


C'est de la mauvaise fois venant d'un possesseur de xbox, car on est très loin d'un 900p merdique sur la p$4...

Enfin bref comme d'habitude le pc écrase tout sur son passage et les joueurs consoles pleurent. :lol:

ok c'est ea mais avec quoi il gére la resolution? le kit de Développement ps4 que sony doit fournir voyezzzz après je pense que sur one aussi il aurait pu faire du 900p mais le soucis aurait etait le même chute de fram donc au final je pense que ea a bien fait de faire comme ça pour la one puis franchement cette guerre de m...e pour une resolution je possède les deux machine je me regale c'est le but après faire des comparaison pour dire que la ps4 est encore mieux c'est pitoyable! je pense que pour le Développement des jeux one ça ira mieux quand le kit sera au point et que windows 10 arrivera il faut arrêter de blamé cette console elle a des super côté posotif tout comme la ps4 voir plus car elle fait beaucoup plus et je ne suis pas PRO MICROSOFT HEIN... :lol:
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snaap
Re: RIDE : une démo disponible sur PC et PS4
cool je vais tester ça. au moins ça me permettra de savoir si j'annule ma commande ou pas.

petit rajout d'info:
pas de démo sur Xbox One et 360 car le jeu est retardé au 14 avril sur ces 2 machines.
ils galèrent dans l'optimisation du 1080p sur xbox one actuellement c'est du 900p.
source: http://gamingbolt.com/rides-xbox-one-resolution-bumped-from-900p-to-1080p-dev-praises-x1s-ever-evolving-code-libraries
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azertyxpp
Re: Battlefield: Hardline - Comparaison vidéo entre les vers
Marco Kiki Wrote:
Uriel Archange Wrote:Beaucoup plus fluide sur la ONE, pour 10 fps... par moment, tant qu'on ne descend pas plus bas.
D'autant que la résolution est 1600x900 sur PS4, et en 1280x720 sur Xbox One.
Soit 1 million 440 mille pixels à gérer sur la PS4 contre 921 mille 600 sur la ONE... 1/3 de pixel en plus à gérer sur PS4... c'est énorme la différence.
Donc des chutes de 10fps par moment, faut pas faire l'apologie de la ONE qui est loin du nombre de pixel que gère la PS4...

choix intelligent pour la xbox one moins de resolution mais plus fluide sony lui mise tout sur la reso mais regarde les chute si sony avait fait le choix du 720p elle serait au même stade que la one c'est pour encore dire la ps4 fait mieux mais je dis juste vaut mieu avoir du 720p constant que du 900p merdique perso je les sur les deux machine il est plus agreable sur one et t calcules a deux balles enleve les pixels de la ps4 tu verras quel sera obligé de tourner en 720p sinoçn comparaison inutile encore une fois vive le pc

Alors ce n'est ni Sony ni MS qui décident des résolutions mais les développeurs, si on prends tous les commentaires de joueurs Xbox qui disent que c'est mieux d'avoir du 60fps constant en dépit de la résolution, question, pourquoi aucuns développeurs n'optent pour ce choix alors ? Réponse, car des bref down à 50fps ne ce décèle pas en jeu, alors qu'une résolution sur un grand écran ça se voit, l'image ressort plus nette et fine comme on le dit de la démo de FFXV par exemple.

Réfléchissez vous remettez en cause le choix de tous les dev jusqu'à aujourd'hui qui ont toujours opté dans ce sens en choisissant des résolutions différentes pour les deux consoles Next Gen. Pourquoi privilégier une chose qui ne voit pas plutôt qu'une autre qui elle se voit même modérément ?
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Marco Kiki
Re: Battlefield: Hardline - Comparaison vidéo entre les vers
Uriel Archange Wrote:Beaucoup plus fluide sur la ONE, pour 10 fps... par moment, tant qu'on ne descend pas plus bas.
D'autant que la résolution est 1600x900 sur PS4, et en 1280x720 sur Xbox One.
Soit 1 million 440 mille pixels à gérer sur la PS4 contre 921 mille 600 sur la ONE... 1/3 de pixel en plus à gérer sur PS4... c'est énorme la différence.
Donc des chutes de 10fps par moment, faut pas faire l'apologie de la ONE qui est loin du nombre de pixel que gère la PS4...

choix intelligent pour la xbox one moins de resolution mais plus fluide sony lui mise tout sur la reso mais regarde les chute si sony avait fait le choix du 720p elle serait au même stade que la one c'est pour encore dire la ps4 fait mieux mais je dis juste vaut mieu avoir du 720p constant que du 900p merdique perso je les sur les deux machine il est plus agreable sur one et t calcules a deux balles enleve les pixels de la ps4 tu verras quel sera obligé de tourner en 720p sinoçn comparaison inutile encore une fois vive le pc
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Mykkoo
Re: The Witcher 3: Wild Hunt en 4K ? C'est ça...
@FrSera

"Ouais j'aurais le framerate des versions consoles mais en 4K"
Avec une CG qui, à elle seule, coûtait une PS4 à sa sortie.

"Et t'inquiete pas pour ca la Titan X ou la 390 arrivera bien avant le jeu dans ma tour"
Alors c'est donc ça être un "master race", claquer 1300€ et se vanter d'avoir des perfs supérieurs à des machines valant moins de 400€ ?

Quand au mode Virtual Super Resolution
c’est à dire la possibilité de calculer de manière native l’image en 4K, la traiter, afin d’en ressortir du 1080p amélioré. Il est clair que la qualité d’image ferait un léger bond en avant par rapport à du 1080p + AA. Par contre, il faut une machine de guerre pour jouer sur un jeu en 4K de manière fluide, c’est la contrepartie. Il faudra se contenter de 30 FPS la plupart du temps.

Un écran 1080p reste un écran 1080p
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