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resolution
Génération de joueurs actuelle.. avant on regardait pas la texture du brin d'herbe pour savoir si c'était un bon jeu.. Enfin Bref
Tout est dit !
Malheureusement, beaucoup de personnes ne comprennent rien et ne pense qu'au framerate et à la résolution. Et c'est bien dommage...
les nouvelles consoles font des choses bien plus incroyables que ce que pouvaient faire celles d'avant.
arretez de penser resolution et framerate, pensez profondeur de champ de vision, particules, effets de lumieres, details des modeles et vous comprendrez ou est passé la puissance des nouvelles consoles.
les fumées/flammes/etincelles, les fluides (eau/neiges/sable) tout ces effets qui rendent les environnements plus beau et plus realistes, ce sont eux qui consomment la puissance de nos machines...
si vous voulez on peut aussi vous faire un Tetris, y'a pas de pb pour le faire en 4K...
Pour les lignes en jaune d'ABGX, voir ici : patch-gravure-backups-iso-bin-xbox360/resolution-des-problemes-de-connexion-t696980.html
Ensuite le problème peut aussi venir de la méthode de gravure, du graveur, du disque utilisé.
Certain disent que c'est futile de grogner pr la resolution mais moi on m'a vendu une console dite next gen et 10 fois plus puissante que la 360 donc je suis en droit de réclamer des jeux graphiquement next gen!
Moi ce que je vois ce sont des dev pro ms
"As we saw in the alpha build native resolution remains at 900p on Xbox One compared to 1080p on the PS4. The use of what looks like an SMAA variant provides excellent image quality on consoles, though things appear a little more pristine on the PS4.PlayStation 4Xbox OnePCLOD streaming is a little slower on the PS4 compared to PC and Xbox One. Here we can see higher quality textures and normal maps have been loaded in on the Xbox One and PC, while blurry lower resolution art is temporarily present on PS4."
A traduire, il ne me semble pas que l'image soit plus belle sur ps4. Le 1080 p ne fait pas tout . Encore une news pro sony.