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FrSera
Re: The Witcher 3: Wild Hunt en 4K ? C'est ça...
Helvete Wrote:
[HG] TJ619 Wrote:On me previens par oreillette que des test de The Witcher 3 en 4K sur consoles ont était effectué, en voici les première image

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En même temps sur t'a photo c'est une PS3 qui a cramé, donc de base elle peut pas faire tourné TW3 même en 720p...

FrSera Wrote:Bof DD ... Tu profite plus d'une reso 4K sur un ecran 1080p que l'inverse ...

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Regarder mon dieu votre resolution de 720p comme c'est tout petit comparé a nous ... Surtout que c'est même pas sur qu'il tourne a 60fps ... Vous en avez pas marre d'etre en 720p depuis bientot 10 ans ?


y a juste une toute petite mais minuscule erreur: 3840/2160p n'est pas de la 4K(=4096/2160p) mais du UHD(=3840/2160p)...

Et comme il a été dit qui peut a l'heure actuel dire et prouver qu'il fait tourné ces jeux en UHD voir 4K entre l'écran de 1500.- à 9000.- + l'ordi lui aussi a plus de 1000.- !


Pas besoin d'ecran 4k pour jouer en 4K .... les CG l'emulent now

MetalRaiden Wrote:
FrSera Wrote:
C'est chaud cette rage :lol: Vous etes decu de vos consoles ? Parce que moi ouais ... Vous etiez tous la avant que les jeux sortent 1080p 60 fps voir 4K ca va dechirer le 720p 30 fps c'est le passé et maintenant que vous avez pas les resolutions qu'ils vous faut et qu'on as et bin vous vous en foutez ! :lol: :lol: :lol:


Chaud de parler sans savoir ... :mrgreen:
Peut-être que j'en ai rien à péter aussi ? Je faisais simplement (et gentiment) référence au fait qu'à chaque fois qu'il y a matière à venir troller sur ce sujet, c'est toujours les mêmes qui la ramènent. Et puis il y a ce besoin de toujours venir parler de son pc, montrer sa fierté d'avoir une machine de guerre, comme s'il y avait le besoin de compenser un truc. Ça rend la lecture assez agaçante à la fin. Et tu remarqueras que je n'ai aucunement donné un avis sur les consoles ou pc, tout simplement parce que je m'en tape, dans la mesure où je joue aussi bien sur PC que sur console, au même titre que même si j'ai une ps4, c'est pas pour autant que si je vois un jeu qui me plait sur Wii U ou Xbox One, je l’achèterai pas. J'ai franchement aucunement besoin de marquer mes préférences. En gros, je bouffe à tous les râteliers. :mrgreen:


T'inquiete c'est pareil pour moi mais jme dit que tant qu'a faire j'achete une nouvelle cocnsole je veux jouer dans des conditions optimales ... (Wii u mis a par) fallais rester sur PS3 a ce compte
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Helvete
Re: The Witcher 3: Wild Hunt en 4K ? C'est ça...
[HG] TJ619 Wrote:On me previens par oreillette que des test de The Witcher 3 en 4K sur consoles ont était effectué, en voici les première image

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En même temps sur t'a photo c'est une PS3 qui a cramé, donc de base elle peut pas faire tourné TW3 même en 720p...

FrSera Wrote:Bof DD ... Tu profite plus d'une reso 4K sur un ecran 1080p que l'inverse ...

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Regarder mon dieu votre resolution de 720p comme c'est tout petit comparé a nous ... Surtout que c'est même pas sur qu'il tourne a 60fps ... Vous en avez pas marre d'etre en 720p depuis bientot 10 ans ?


y a juste une toute petite mais minuscule erreur: 3840/2160p n'est pas de la 4K(=4096/2160p) mais du UHD(=3840/2160p)...

Et comme il a été dit qui peut a l'heure actuel dire et prouver qu'il fait tourné ces jeux en UHD voir 4K entre l'écran de 1500.- à 9000.- + l'ordi lui aussi a plus de 1000.- !
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FrSera
Re: The Witcher 3: Wild Hunt en 4K ? C'est ça...
Bof DD ... Tu profite plus d'une reso 4K sur un ecran 1080p que l'inverse ...

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Regarder mon dieu votre resolution de 720p comme c'est tout petit comparé a nous ... Surtout que c'est même pas sur qu'il tourne a 60fps ... Vous en avez pas marre d'etre en 720p depuis bientot 10 ans ?
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FrSera
Re: The Witcher 3: Wild Hunt en 4K ? C'est ça...
[HG] TJ619 Wrote:On me previens par oreillette que des test de The Witcher 3 en 4K sur consoles ont était effectué, en voici les première image

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MDRRR J'adore !!! :lol: :lol:

Haine Wrote:On me préviens par oreillette que TJ619 est un troll pro-PC.

Sinon, bah, c'est une grosse résolution, cool, mais du coup, dés qu'on regarde de plus près on vois plus facilement les défauts des textures.
D'ailleurs, j'ai l'impression que c'est moins beau que les premiers screens qu'on avait eu du jeu.
Mais bon, sinon, c'est toujours beau, et vivement sa sortie ^^'.


Mouais tu vois ca parce que tu zoom car ton ecran est un 1080p met ta resolution en 4K on en reparlera :mrgreen:

Et le jeu est 10000 fois plus beau que toutes les presentations effectuées sur One ... Ce troll de pro console ...
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azertyxpp
Re: Battlefield: Hardline - Visceral Games confirme les rés
kajjun Wrote:Il est préférable un 720p au 30fps stable qu'un 900p au fps jouant au yoyo comme on est si bien habitué sur Ps4.

Déjà sur One c'est 720p60 pas 30, et pour t'instruire voici le verdict de DF sur BF4 il est judicieux de le mettre sur la table car c'est le même moteur de jeu qui est utilisé et ils sont quasi identique graphiquement, on note aussi des similitudes comme les réso/frame 900p60 (PS4), 720p60 (One) sur BF4 aussi. Donc verdict la version PS4 à 900p60 affiche pourtant sur les down de framerate une différence en moyenne de 10fps au dessus par rapport aux mêmes down sur One et des remontées plus rapide vers les 60fps. C'est une étude faite par DF, donc même avec une réso au dessus le framerate est mieux sur PS4.

Source: http://www.eurogamer.net/articles/digit ... n-face-off / https://www.youtube.com/watch?v=M4gaVvHXNC8&t=87


xboxfever Wrote:l'upscale de la One etait bien meilleur sur BF4 que celle de la PS4 on verra à la sortie


Tu ferai bien de lire ce passage tiré de l'article que j'ai cité plus haut:

After running our preview comparison of Battlefield 4 exactly one month ago, it was startling to see how great the advantage proved for one platform in particular; a shocking signifier of the form all future next-gen comparisons might take. The PS4 had the higher internal resolution, a considerable performance LEAD in motion, and the addition of extra effects such as horizon-based ambient occlusion entirely missing on Xbox One. But now, with the retail releases out in the wild, we can see to what extent this disparity is set in stone, and whether DICE's implication of further tweaks to the Xbox One release actually makes up any ground.

For the sake of absolute thoroughness, we can CONFIRM any such change doesn't extend to the resolution issue. If you're buying the PS4 version, you're getting a 1600x900 image scaled to whichever output you'd prefer, while the Xbox One trots behind with a 1280x720 framebuffer that, to be blunt, has an impact on overall visibility on some of the game's bigger multiplayer maps.

In motion, it's the Xbox One version that suffers from the greater temporal aliasing - a flicker artefact on thin geometry and power-lines while panning - but also a general muddying of enemy outlines on the horizon. A post-process anti-aliasing method is in place for both versions, but it's simply not enough to pull the Microsoft release out of the muggy mire as far as image quality goes - it stands as a real shame.


En version Google trad à l'arrache:

Après l'exécution de notre rapport d'aperçu de Battlefield 4 il ya exactement un mois, ce était surprenant de constater à quel point l'avantage avéré pour une plateforme en particulier; un signifiant choquant de la forme toutes les futures comparaisons next-gen pourraient prendre. La PS4 avait la plus haute résolution interne, une avance considérable des performances en mouvement, et l'ajout d'effets supplémentaires comme base horizon occlusion ambiante manquant entièrement sur ​​Xbox One. Mais MAINTENANT, avec les rejets de détail dans la nature, nous pouvons voir dans quelle mesure cette disparité est gravé dans la pierre, et si l'implication de DICE d'autres réglages à la Xbox Un communiqué fait effectivement ne importe quel terrain.

Par souci de rigueur absolue, nous pouvons CONFIRMER un tel changement ne se étend pas à la question de la résolution. Si vous achetez la version PS4, vous obtenez une image de 1600x900 mise à l'échelle selon sortie que vous préférez, tandis que la Xbox Une trotte derrière avec un framebuffer de 1280x720 que, pour être franc, a un impact sur la visibilité globale sur certains CARTES multijoueurs plus grandes du jeu.

En mouvement, ce est la seule version Xbox qui souffre de la plus grande repliement temporel - un artefact de scintillement sur la géométrie MINCE et lignes électriques pendant un panoramique - mais aussi un troubler général de l'ennemi décrit à l'horizon. Un procédé d'anti-aliasing post-processus est en place pour les deux versions, mais ce est tout simplement pas assez pour tirer la libération Microsoft de la boue moite aussi loin que la qualité d'image va - il se présente comme une véritable honte.


On apprend ici, qu'en plus d'avoir une réso et un framerate inférieur, la version One ce paye "le luxe" d'avoir certains effets sur OFF contrairement à la PS4 en l’occurrence le HBAO rien que ça.

Pour ce remémorer quelques souvenirs: http://ps4daily.com/wp-content/uploads/ ... ison-7.gif

Nuages noirs OFF, certaines ombres non réfléchies, des grosses ombres cache misère, AA à la ramasse voir les câbles électriques... tout ça sans HBAO en 720p et même avec tout ça en moins ça traîne des pieds sur le framerate.
:mrgreen:
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nathrakh
Re: #ETUDE - USA : pourquoi les joueurs préfèrent la PS4 à l
moi ce qui me choque le plus, c'est pas que la resolution soit le premier critere d'achat d'une ps4, mais que la marque soit le premier critere d'achat d'une One.

Pour la resolution c'est un argument tangible. passer de 900 à 1080, c'est 20% de puissance en plus. c'est notable. (du moins sur le papier, car sur un ecran 40' beaucoup ne voit pas la difference). mais ca permet de se dire que la console est 20% plus puissante.

La marque par contre... là je ne comprends pas. C'est du fanboy 100%, on achete et on bouffe du crosoft parceque c'est crosoft... rien a cirer que le produit soit bon ou pas, on achete est c'est tout. pour moi, ca c'est un comportement absurde.
Et quand bien même, juste faire confiance à un groupe comme ça aveuglement (sony, crosoft, ou n'importe quel autre...), au secours...
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Kurapika-Shinji
Re: Uncharted 4: A Thief's End - Atteindre le 60 fps est « v
jastyle Wrote:
r0mu Wrote:
pameton Wrote:ca va venir, faut laisser le temps,
les nouvelles consoles font des choses bien plus incroyables que ce que pouvaient faire celles d'avant.
arretez de penser resolution et framerate, pensez profondeur de champ de vision, particules, effets de lumieres, details des modeles et vous comprendrez ou est passé la puissance des nouvelles consoles.
les fumées/flammes/etincelles, les fluides (eau/neiges/sable) tout ces effets qui rendent les environnements plus beau et plus realistes, ce sont eux qui consomment la puissance de nos machines...
si vous voulez on peut aussi vous faire un Tetris, y'a pas de pb pour le faire en 4K...


Tout est dit !
Malheureusement, beaucoup de personnes ne comprennent rien et ne pense qu'au framerate et à la résolution. Et c'est bien dommage...


Génération de joueurs actuelle.. avant on regardait pas la texture du brin d'herbe pour savoir si c'était un bon jeu.. Enfin Bref




Pour ma part, je suis un joueur de la 3eme génération (master system/nes) alors que nous sommes à la 8ème désormais.
Je me contrefout des graphismes (c'est pour ça que pour upgrader mon pc en été dernier, je me suis contenté d'une 7870), au point que je joue encore régulièrement a des vieux jeux, ou a des jeux récents dans le style des anciens jeux.

Mais le truc, c'est que depuis que sony s'est mis sur le marché des jeux vidéo avec la ps1, leur unique argument a toujours été les graphismes... et c'est par cette surenchère de "c'est nous qu'on fait le plus beau", qu'ils ont attiré une nouvelle catégorie de joueurs, qui s'en foutent du gameplay, tant que le jeu est beau. Mais donc c'est pas nouveau, ca date de 20ans.
On a bien eu la preuve avec FF7, considéré par beaucoup a l'époque comme le meilleur RPG au monde... alors que si on redire ses cinématiques, il reste un jeu avec un scenario fadasse, et un gameplay creu, que ce soit comparé aux précédents FF (4 et 6 en particulier) ou mêmes aux concurrents de l'époque (grandia pour n'en citer qu'un).

Le truc c'est que sony en abuse, et en plus ment, et c'est ca qui me fout la gerbe (surtout avec tous les adorateurs qui gobent leurs conneries, pour ensuite les défendre).
Présentation de la PS3 : "nous on est trop fort, c'est le plus mieux de trop tout le monde les gens, on gère le full HD" (donc le 1080p). Au final, quasiment aucun jeu ne le fait... Ca n'empeche pas d'avoir des bons jeux, je suis entièrement d'accord. Mais il n'empeche qu'un de leur principaux argument est du pure mensonge.
A l'époque, tout les fanboys ont donc applaudi la puissance ultime de la ps3 et la full HD...
Quelques années plus tard, on constate que c'est du flan, et que disent les gens qui se sont fait avoir? "Non mais c'est pas important, ca reste beau c'est le principal".

Rebelotte avec la ps4 et le 1080p@60fps... sony le vante des mois durant, et au final, du flan. Et on a une fois encore droit aux retournement des anciens trolls qui passent de "ahaha sony c'est les mieux ils ont du super hardware a la pointe de la technologie" à "c'est pas important. puis franchement c'est mieux qu'a coté... sauf les pc mais un pc ca coute 2000€" (ce qui est faux quand on est pas un idiot qui croit qu'un pc sans 2 titan en sli ca peut pas faire tourner les sims 2)


Donc oui, totalement rien à foutre que ce soit pas du 1080@60fps. Dark souls me convient très bien en 720p@30fps.
Mais ce qui me débecte c'est les mensonges des 2 constructeurs, qui se tapent sur la gueule en disant qu'ils font tout mieux (sony est le pire sur cette com'), pour au final ne pas être foutu de tenir un 1080p@30fps, puisque de nombreux jeux ont des chutes a 20fps voire moins
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