Derniers tests et previews
TEST Legacy of Kain: Ascendance, l’héritage sacrifié sur l’autel des mauvaises idées
TEST South of Midnight : le bébé de la Xbox s’invite sur PS5
TEST Starship Troopers: Ultimate Bug War!, un boomer shooter qui fait pleuvoir les Bugs
TEST Kena: Bridge of Spirits sur Switch 2, une aventure poétique avec de petites brumes techniques
Dernières actualités
007 First Light : la Switch 2 n'en verra pas la lumière avant un moment, une bien belle DualSense dorée dévoilée
Nintendo Switch Online : des classiques de la NES venant de chez Namco au programme du mois d'avril
No Man's Sky s'essaie aux combats de monstres avec la Xeno Arena de sa mise à jour 6.3
Xbox Game Pass : les ajouts d'avril 2026 dévoilés, dont quelques nouveautés fracassantes
resolution
Ne prends surtout pas ton cas pour une généralité.
Diagonale de presque 3m ... Quels propos aberrants limite kikoulol
Juste pour dire j'ai un matos de ouf et je vois la différence, sauf que tu représentes surement 1 ou 2% des joueurs (et encore je suis gentil).
@didiwarrior
Merci d'apporter la réponse.
concernant ton point 1, les fps et la résolutions sont mis en avant car aujourd'hui la plupart des gens ont un écran avec une grande diagonale et en 1080p. Surtout que ce standard d'affichage commence à dater (on parle déjà de 4K). donc oui, une partie de la population veut des jeux qui suivent cela. Pendant longtemps on se tapait des jeux sur console en 576i. Si tu t'en tape de la résolution autant rester sur ps3/360 pour le moment.
A titre personnel, j'en pouvais plus des jeux en "basse def", je joue sur une diagonale de presque 3M, et la différence entre 1080 et 900, je la vois. Je fais partie de ces gens qui ne tolère pas qu'une console qui vient de sortir ne permette pas de jouer dans une résolution standard (voir dans une densité de pixel de 1:1 vue qu'avec des jeux comme the order, parler de resolution standard devient caduque)
Concernant ton point 2, les machines peuvent même afficher du 4K, la question est de savoir ce qu'il y a à calculer derrière.
Si c'est un point blanc sur un fond noir, hop 4K en 600fps... si le jeu commence à avoir du polygone, de la gestion de physique, de lumière, des textures, du streaming (genre open world) etc etc, tu va devoir commencer à réduire soit tes fps soit ta résolution, voir les deux.
La xone semble avoir un proc moins puissant que la ps4 et surtout il y a un entonnoirs dans l'architecture (les 32 de ESRAM) qui fait que ça limite encore plus le débit d'info. (c'est un peu trivial comme explication, mais il me semble que ça représente les critique majeur de l'archi de la console). sans compter que Kinect bouffe de la ressource (ou bouffait, vu qu'il devient optionnel). tu as deux type de jeux qui pour moi ne sont pas vraiment représentatif de ce qu'on peut attendre en générale d'une console, mais de ce qu'une console peut faire de plus jolie, c'est les jeux de foot et les jeux de bagnole (environnement couloir ou limité, et beaucoup de budget vu que ça va bien se vendre). Donc oui forza en 1080p à 60fps, mais honnêtement il y a quand même plus jolie...
I was able to change the resolution using Window 98/ME compitability mode.
I used save and then disabled the compatiblity mode again, went into the registry (regedt.exe)
Navigated to "HKEY_CURRENT_USER\Software\Ubisoft\Beyond Good & Evil"
There should now be "SETTIN~1.INI" and "SettingsApplication.INI",
go to "SETTIN~1.INI\Basic video" and copy the value of "Mode" to "SettingsApplication.INI\Basic Video" --> "Mode"
You still won't see the resolutions but the game will launch in the correct resolution afterward."
Il a donc lancer le jeu en mode compatibilité Win98/ME afin de changer la resolution. Il a sauvegardé la résolution, viré la compatiblité et a été dans l'editeur de registre (rechercher regedit) puis est allé dans la structure suivante:
HKEY_CURRENT_USER\Software\Ubisoft\Beyond Good & Evil
les fichiers "SETTIN~1.INI" et "SettingsApplication.INI" doivent être présent.
Dans "SETTIN~1.INI\Basic video" copie la value présent dans "Mode" et copie dans "SettingsApplication.INI\Basic Video" --> "Mode"
Pour le coup je suis assez d'accord car a moins que ce mortal kombat soit une pure claque visuelle de fou ben ça reste un jeu de combat! Il n'y a pas de monde ouvert, de gestion aléatoire de météorologie poussée, de nombreuses IA a gérer etc... Donc one ps4 même combat même niveau sur ce jeu... Il n'y a que la version PC qui pourrait éventuellement avoir des textures plus fine et détaillées, en 4K pour ceux qui ont l'écran qui va bien et avec du 120 fps... Bien que au delà de 60 c'est toujours mieux mais pas absolument nécessaire.
Bref la one moins puissante c'est bien possible mais ça ne changera probablement rien pour ce jeu ou alors c'est parce que les mecs n'ont pas l'argent ( donc le temps ) ou plutôt l'envie de se fouler.
Il serait grand temps que vous appreniez la différence.
C'est très lourd de voir des journalistes toujours faire l'erreur.
Une résolution s'exprime en dpi et non pas en pixel.
En français, c'est mal traduit sur OSX et windows le mot anglais pour Resolution c'est Définition.
Allez c'est cadeau ...
http://tecfaetu.unige.ch/staf/staf-k/be ... ution.html
Ne me remerciez pas.
Xbox One 1080p ? Pourquoi pas ? Osef l'expérience de jeu sera la même en 60 ips.
C'est un jeu de baston, ce n'est pas comme si on avait le temps de compter les pixels.
Mon principal souci avec le 1er etais se coter trop arcade et le menque de personnalisation "mecanique" des voitures (convertion de transmition de la propultion a la 4x4 ou traction..).
Pour ce qui est du framrate et de la resolution bah si on compart FM4(720p/60 ips), FH(720p/30ips) sur 360 et FM5 lui est a 1080p/60ips et la FH2 quant a lui serai a 1080p/30ips on reste dans la logique au niveau des chiffres.