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retrait
Bref, je tiens pas à ce que ce topic finisse en mur des lamentations donc je m'arrête là.
En tout cas, peut-être que je prendrai la PSVita quand elle aura baissé de prix et surtout si je vois que les jeux sur ce support valent le coût.
C'est en grande partie faux. Les joueurs refusant la mise à jour système sont privés des jeux récents, des mises à jour des jeux déjà publiés (puisque pour se lancer, un jeu demandera une version supérieure de firmware après sa propre mise à jour, cf Wipeout), de l'accès à leur jeux et DLC dématérialisés. La précision « disque optique » est déjà un parti-pris et passe sous silence une bonne partie du fonctionnement de l'écosystème de la console.
Cela me laisse l'impression que le juge imagine les mises à jour de la console comme le sont les mises à jour de Windows : on peut les ignorer, l'OS fonctionnera toujours comme avant. Il ne sera peut-être pas aussi sûr, peut-être manquera-t-il une rectification de bug par-ci par là, peut-être que les performances seront un peu moins bonne sur certains logiciels. Mais ça fonctionnera toujours sans restriction. Après tout, même Microsoft fourni des logiciels de gestion de parc informatique permettant d'ignorer les mises à jour de Windows sur l'ensemble des postes d'un réseau.
La question de la garantie d'un an me laisse très perplexe. Selon la façon dont ça l'arrange, le constructeur de la console parle de la PS3 soit avec une approche matériel, soit avec une approche logicielle. Hors, les deux ne sont pas dissociables : il n'est pas possible d'acheter une PS3 sans GameOS dans le commerce (pour avoir, par exemple, exclusivement OtherOS dessus), ou de conserver le matériel en refusant la licence du logiciel. Prendre l'excuse du « Le matériel est garanti un an, après on fait ce qu'on veut du logiciel » me paraît donc très douteux.
Il y a d'autres bizarreries mais bon, dans l'ensemble, on est tous perdant. À travers ce genre de décision, et dans un cas hyper extrême, ça laisse à Sony tous les droits de désactiver totalement la fonction jeu des consoles PS3 du commerce pour forcer la main à ses clients lorsque la génération suivante sera disponible. Bien entendu, je doute vraiment qu'ils le fassent - mais ils le peuvent. Comme le dit reconnaît le juge, même si c'est alors légal, c'est une très mauvaise façon de construire une relation client et il serait légitime (et non « légal ») de se sentir lésé.
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Aussi, ça serait pas mal de dégager les kévins de 12 ans de ce topic. C'est violent. Je n'en ai absolument RIEN à battre des « lol linux ça pue » et « les hackeurs sé tous des cons » dans ce genre de débat. Ce n'est même pas le problème. Surtout qu'il n'y a aucune certitude sur les motivations réelles du retrait de OtherOS par Sony en dehors des prétextes (Hack, réellement ? Contrat expiré avec IBM ? Cost-killing dans les méthodes de publication des firmwares ? Qu'importe la source, qu'importe la justification, la situation est la même quoiqu'il advienne).
Donc merci d'aller jouer ailleurs les gars. Surtout ceux qui se permettent d'avoir un Tux comme avatar et se félicitant de la disparition de Linux, soyez cohérents, merde.
Félicitation à la rédaction pour avoir pondu cet article bien documenté, sachant ô combien le sujet est complexe. Il me manque quelques éléments aussi, j'aimerais bien avoir un éclaircissement à ce sujet : j'avais cru lire quelque part qu'un appel de ce verdict serait mené, mais je n'en retrouve pas trace. Qu'en est-il ?
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Sur une note plus personnelle, et étant impacté de la décision de Sony : il est très clair que je n'achèterais pas de PS4. Ni de Xbox-Next non plus. Ne pas avoir de console de jeu ne va pas me tuer - surtout que je trouve les "grands" jeux de plus en plus médiocres dans leur fond, sans compter que j'ai de moins en moins de temps pour jouer - et j'aurai laaaaaaaaaargement à faire déjà avec un PC sous Linux + Desura. Je m'en fous totalement si on n'en voit pas la pub dans le métro, je joue en égoïste et d'abord pour mon divertissement, pas sous "pression sociale".
À moins que la PS4 n'arrive à remplir trois conditions :
- Conserver une architecture orientée Cell/BE (chaud : IBM a arrêté) avec rétrocompatibilité PS3. Même si tel qu'il est dans la PS3, le CELL possède de sacrées limites, ça reste une architecture bien construite, pertinente et efficace à mes yeux.
- Proposer de quoi se sortir de la boite noire (OtherOS 2, un kit de dev' Linux comme sur PS2, ou à la rigueur un XNA-like mais là je suis pas trop fan). Pour le geste de confiance d'un côté - comme ça avait été le cas avec la présence d'OtherOS, prouvant que Sony ne prenait pas ses clients pour des cons à travers cet engagement - et pour les possibilités offertes de l'autre.
- Avoir un plan d'action pour la migration des données PSN, y compris les DLC et jeux dématérialisés. Vu comment c'est parti, ça sent la suppression complète de tout ça à terme + l'impossibilité technique d'accéder à ce contenu à l'avenir. Les nouveaux sur le PSN, je vous invite simplement à rechercher Outrun2 HD sur le Store là maintenant aujourd'hui ; vous constaterez un problème.
Sans éclaircissement sur ces points, ça sera très clairement sans moi.
As-tu lu les mots "à juste titre", ce qui signifie en français : "effectivement", en somme, "qu'ils ont raison sur ce qu'ils avancent", en ce qui concerne ce point-ci.
Deuxio, "moins radicales" pour ceux qui utilisaient l'OtherOS pour faire de leur PS3 leur ordinateur également, du moins avaient l'utilité de cette fonction. Penser que ce sont les hackeurs qui seront pénalisés du retrait de cette fonctionnalité montre que tu n'as pas du tout compris toute cette affaire (le recours collectif est composé de personnes qui ne savent sûrement même pas ce qu'est le hack...).
Et en français, ce type de phrase interrogative s'appelle une ouverture, ça permet d'inviter le lecteur à la réflexion, d'ouvrir sur des questions parallèles.
Et pour finir, c'est "où tu gardes l'OtherOS, ou tu joues 'tout court'", puisque les jeux sortis par la suite ont demandé des FW supérieurs, comme l'ont justement rappelé les membres du forum. D'où encore une fois le "solutions moins radicales", et la notion de "choix" potentiellement remise en question, et tout ceci se base sur les faits énoncés dans le dossier, non sur un avis personnel.
C'est toi qui a un avis tranché sur la question et qui a apparemment quelques œillères, nous n'avons fait ici que traiter une information avec neutralité, tout en s'étonnant tout de même de certaines choses, aussi bien sur la défense de Sony, que sur la plaidoirie du recours collectif, et il y a de quoi tout de même.
Que voici, que voilà :
Un mot qui représente le jeu : FRUSTRATION !!
Comment peut-on faire un jeu avec un gameplay aussi approximatif dans les mouvements alors que les 3/4 du jeu se constitue de phase de plateforme ? C'est à ce demander si Lara n'est pas handicapé par ses roploplo de pixel !
Plus sérieusement, le fait que notre héroine se déplace que sur 4 axes (durant les phases de plateforme) peut devenir vite handicapant quand il s'agit de chopper un pan de mur que même un Nathan Drake si reprendrais à deux fois avant de tenter le saut !
D'un point de vue scénario, le jeu nous permet de voyager un peu partout (avec même un petit détour par Jurassik Park), mais celui-ci reste très en retrait puisque l'on passe la majeur partie du temps à faire des cabrioles.
Graphiquement, pour un remake d'un remake, le jeu s'en tire plutôt pas mal avec une belle modélisation des formes de Lara des décors.
Pour finir, je dirais que la chasse aux trophées ne pose pas de problème et il suffira d'une partie + CLM pour approcher le platine. Une belle déception pour ma part après un TR : Legend qui m'avais bien plus !
Au passage, je tiens à préciser que je vous réserve une petite surprise pour mon prochain platine mais je n'en dit pas plus pour le moment !
Bonne soirée les chasseurs
Idem j'avais pas de problèmes de moonwalk mais plutots des choses un peu plus aggaçant. lol
la chose que je me suis posé comme question est-ce que les personnes qui avait rencontrés des problèmes comme mon cas etait en 1.04> 1.1>1.2 ou est ce que c'etait directement en 1.2
Media!Go, même si pas obligatoire, il est un passage forcé pour le PSN si la console n'est pas à jour ou si tu n'as pas de wifi (ou si ta connexion est "daubée").
Hmm, Sony qui commence à verrouiller ses consoles... Oui ça doit faire 17 ans effectivement que leurs consoles ne sont pas ouvertes, ils commencent juste.
Quand tu achètes un objet, c'est pour son utilité principale : vas-tu acheter une twingo pour déménager un appartement ? Vas-tu acheter un ordinateur portable juste pour transférer des données ? Non car ce ne sont pas leurs buts principaux, et pourtant ils peuvent le faire.
Attention, trace de mauvaise foi
On ne peut pas empêcher Sony de faire des mauvais choix, mais on ne peut les blâmer tant qu'il n'y en a pas. Actuellement, que sont leurs "mauvais choix" :
Bref, des problèmes qui n'en étaient pas avant et qui devraient en devenir ? Tu achètes la Vita juste pour jouer à la PS3, aller sur internet et transférer des fichiers ? Moi personnellement je vais essayer des jouer à des jeux développés pour...
Et ? Sachant que le console ne propose pas de sortie vidéo, où est le drame ? Tu dis toi même que le 1080p est inutile, qu'est-ce qui t'empêches de convertir tes vidéos ? C'est à la portée de tous aujourd'hui, et le logiciel de gestion sera sans doute capable de faire une conversion à la volée.
Si les pubs ne se résumaient qu'au flash, on en aurait jamais sur téléphone. Crois moi, les principaux média se sont déjà adaptés aux nouvelles techno car le monde mobiles les y force. Dailymotion propose une version HTML5 de son site, Youtube aussi il me semble...
Concernant les jeux, désolé mais une appli flash développée pour un duo clavier/souris ne sera pas adapté à l'écran tactiles
et aux boutons.
HTML5 arrive tout doucement, sans que tu ne le saches forcément.
Et toi tu penses que tout le monde est gêné par cette limitation. Bref je te retournes la question. On a très bien vécu avec un seul compte à la fois sur PSP.
Si il est si horrible, pourquoi on le retrouve presque partout ? Va dire à la communauté Medal Of Honor qu'il était mal foutu. J'ai joué en multi online avec ma PSP, avec une connexion pas terrible à l'époque et ça passait pas si mal. Donc regarde chez toi avant de crier n'importe quoi.
Compare le comparable : un netbook c'est une architecture veillissante, limitée par rapport à un PC portable basique. Je pourrais mettre à genou n'importe quel netbook avec mon utilisation actuelle de mon PC.
La Vita c'est un PC portable, qui n'est pas trop limitée et qui met à genou les autres consoles portables, des netbooks moins chères, niveau jeu, mais pour cela il a fallu faire des concessions. Mettre un jeu en veille, c'est pas rien, et vu que les cartes mémoires ne sont pas obligatoires pour l'utilisation de la console en elle même, on stocke le jeu comme on peut, ce qui réduit la place disponible pour l'application potentiellement la plus gourmande : le navigateur.
Alors oui la 3DS le fait, mais sérieusement, elle est où la gloire à réussir à mettre en cache un jeu niveau DS ? Au prix de la machine, c'était sans doute le moins qu'ils puissent faire, et on voit bien que de toute façon c'est pas le genre de truc qui fait argument dans les ventes.
Donc tu comptes acheter un appareil pour faire autre chose que sa fonction. Je ne détourne rien, c'est toi qui ne voit pas ton non-sens. Si la console est capable de stocker des fichiers exotiques, tant mieux, sinon où est le mal vu qu'on ne la prend pas du tout pour ça ?
Pas mal, donc si je te comprends bien, tu préfères acheter un objet polyvalent, puissant, et qui évolue... Mais mon dieu, il y a le smartphone ! C'est puissant, polyvalent et ça évolue. seulement voila, dans 6 mois (allez, 1 an si tu achètes un iPhone au prix fort... quoique venant de toi j'en doute...) ton téléphone est dépassé, il ne sera plus supporté par les développeurs et tu en changeras pour un autre, au prix fort. de plus, je connais encore peu de jeux qui peuvent se vanter d'arriver à la cheville de grands jeux PSP.
Tu préfères quoi ? Une technologie sans cesse en mouvement qui te laissera sur place dans peu de temps à moins que tu ne souhaites la suivre ou une technologie pérennisée dans le temps pour t'offrir le meilleur d'elle même le plus longtemps possible ?
Tu es du genre à en demander plus et à t'offusquer qu'on te dise non, faut accepter certaines limitations des fois.
Je vous présente aujourd'hui mon thème nommé "écosystème" (anciennement planète terre). Celui ci est basé sur le système solaire que nous connaissons tous.
Nul besoin d'avoir une console en CFW pour en profiter, il vous suffit simplement de le télécharger grâce au lien fourni en bas, de mettre le dossier "PS3" a la racine d'une clé USB, puis de l'installer sur votre console grâce au menu "thème" qui se trouve dans les paramètres.
Voici une vidéo de démonstration faite par Corwin, cliquez sur l'image ci dessous pour la regarder.
futurs ajouts :
Voici le lien pour télécharger la version la plus récente du thème.
Lien de téléchargement.(version actuel : v1.5)
Je distribue mon thème et mes sources gratuitement, si vous utilisez mes sources, merci de le faire gratuitement, et de les redistribuer a votre tour.
Merci de me faire vos rapports de bugs, et n'hésitez pas a me proposer vos idées d'ajout, en vérifiant au préalable qu'il ne se trouve déjà pas dans ma liste de souhaits.
Je tiens a tous vous remercier pour votre soutien et vos avis, ça me fait plaisir de voir que mon thème plais, et je tiens aussi a remercier Corwin qui m'as bien aider a me lancer dans la création de thème, et maintenant c'est que du bonheur !
Changelog :
- Ajout d'icônes
- Réintégration de Uranus
- Retrait du bootlogo sur la plupart des planètes, seul la Terre et Mars le possèdent encore.
Mise à jour 1.3.2 :
- Retrait de la voie lacté suite a plusieurs problème d'affichage, par la suite, je ne mettrais plus d'image pour couvrir l'arrière plan.
- Ajout d'un Bootlogo de deux secondes.
- Correction de quelques bugs mineur.
Mise à jour 1.3.1 :
- Ajout d'une voie lacté en arrière plan sur tout les planètes. Les étoiles sont toujours a des emplacements différents, mais vous avez en plus la voie lacté.
- Retrait d'Uranus suite a l'impossibilité d'ajouter un voie lacté en arrière plan.
- Déplacement des galaxie pour qu'elle soit mieux vue, et pas trop grosse.
- Déplacement de la caméra pour donner une illusion de "grandeur". En clair, plus la planète réel est grosse, plus elle seras zoomé sur le thème.
- Modification de la génération des comêtes, maintenant tout se génère aléatoirement.
- Réduction de la taille des textures en 1440*720 maximum, suite a un manque de place.
- Modification des textures de la terre. Avant cela, la terre possédais une seul texture regroupant terre + nuages, maintenant ce sont deux boules superposé avec pour l'une la texture de la terre, et pour l'autre la texture des nuages, ceci uniquement pour renforcer l'aspect de profondeur.
Mise à jour 1.3 :
- Ajout de Saturne.
- Ajout des anneaux de Saturne.
- Ajout de Pluton.
- Ajout de Phobos en rotation autour de Mars.
- Ajout de Deimos en rotation autour de Mars.
- Ajout d'un satellite en orbite autour de la Terre.
- Ajout des anneaux d'Uranus.
- Changement de rotation de la lune.
- Emplacement des étoiles différent en fonction de l'arrière plan.
- Ajout de divers comètes en arrière plan.
- Ajout de Galaxie sur différent arrières plan.
- Modification des textures pour des textures de plus haute résolution.
- Ajout d'un Bump Mapping sur chaque texture, permettant ainsi d'avoir plus de relief.
- Changement d'angle de la caméra pour la planète Terre, Mars, Jupiter et Uranus.
- Divers corrections de bugs.
- Purge du code source.
Mise à jour 1.2 :
- Ajout de Mercure.
- Ajout de Venus.
- Ajout de Mars.
- Ajout de Jupiter.
- Ajout de Uranus.
- Ajout de Neptune.
- Ajout d'un point lumineux sur la gauche en direction de la droite.
- modification de la rotation des planète.
- Luminosité de l'arrière plan réduite.
- Modification de l'arrière plan. Avant, ce n'était qu'un simple plan avec une image au format JPEG, maintenant c'est une véritable simulation d'étoile tout autour des planètes.
Mise à jour 1.1 :
- modification des textures de la terre et de l'arrière plan.
- mon pseudo n'apparais plus en bas du thème.
- ajout de la lune.
- correction d'un bug qui créais un coupure sur la texture de la terre.
- correction d'un bug d'affichage, qui donnais un affichage différent d'un écran a l'autre. Par exemple si vous possédiez un écran LCD, alors vous aviez des bandes noir autour de l'arrière plan, mais pas si vous aviez un écran cathodique. Ceci est maintenant résolu.
- ajout d'un rotation de la lune autour de la terre, et aussi sur son propre axe.
Mise à jour 1.0:
- implantation d'un arrière plan.
- implantation de la terre.
- rotation de la terre.
J'aimerais terminer ce post en signalant que la création d'un thème comme celui ci prend énormément de temps, j'y passe facilement 2H par soir dessus, donc soyez indulgent, et si quelque chose ne vous plais pas, faites le moi savoir gentillement, je ne suis pas un robot, ni un devin.
Un petit don peut toujours faire plaisir
Donateur ::(merci a vous
- Baptiste28
- yang70
J'penserait pas que sa soit a cause d'un commentaire d'un seul homme qui n'ont pas mis les avions ...
Je pense plutôt que la map n'était pas adapté pour les avions ... ( trop petite )
GTA reste avant tout un jeu vidéo et il y a aucune conséquence sur la réalité donc moi je vois pas où est le problème de détourner un avion dans un JEU.