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rsx
ça déjà été dit de nombreuses fois, c'est impossible "d'émuler" la bande passante du Graphic Synthetizer (le GPU de la PS2) avec le hardware de la PS3.
Le RSX a une bande passante moitié moindre, et comme pas mal de jeux PS2 utilisent cette fonction au max, vous comprenez bien que ça pose beaucoup trop de soucis en fonctionnement !
si Sony avait une solution software magique dans les cartons pour lire les jeux PS2 "nativement", ça fait longtemps qu'ils l'auraient sorti pour permettre aux PS3 d'être 100% rétro-compatible depuis le jour où les composants PS2 ont été virés (précisément depuis la PS3 Fat 40Go).
la seule solution pour lire un jeu PS2 sur une PS3 non rétro-compatible c'est que le jeu soit re-compilé en PS3... et remarquez comme ça tombe bien maintenant que les compilations HD de jeux PS2 sont à la mode chez tous les éditeurs.
les "hackeurs" ont beau être fort, jamais ils n'arriveront à contourner ça puisque c'est une limite purement hardware !!!
Bravo tu es le meilleur lll
On critique sans éssayer il y en a plein de ton genre dans tout les forums !
C'est bien domage
"Les modos vous pouvez retirez mon tuto on perdra moins de temps "
Merci.
Seconde chose, retourner la carte mère après l'avoir chauffer est très risqué, car l'etain peut couler et donc faire un court circuit et donc griller la carte mère, donc ne dit pas "ça refroidit très vite, c'est pas dangereux).
3eme et dernière chose, ton tuto n'est pas valable pour toute sorte de YLOD, puisque ce n'est pas le RSX qui est toujours en cause, mais bien souvent le Cell.
Bref, tuto inutile (a mon gout en tout cas
et le plus beau dans tout ça: quand j'ai réparé n°1,je l'ai testée à fond pendant plusieurs centaines d'heures pour la faire transpirer et voir combien de temps tiendrais ma réparation (une variante de celle du tuto)... et qu'elle n'a jamais voulu retomber en panne!
donc pour qu'une réparation tienne,il faut dans l'ordre (et à mon avis
-beaucoup de chance
-faire un boulot "propre",en étant conscient de ce que l'on est en train de faire,sans se borner à suivre le tuto "à la lettre"
-éviter de faire tourner des jeux mal "huilés" comme L.A noire par exemple (pour ne citer que celui la),qui mettent le cell et le rsx à rude épreuve sur les fat 1ère génération.
de plus,je viens de réparer une 40go (une première,d'hab je ne m'occupe que des 60go,les autres sont sans intérêt pour moi),et j'ai noté que les ressorts de pression radiateur/processeurs sont encore plus fins que sur les 60go... alors que je me plaignais déjà du manque de pression sur ces dernières!
bref,dans ce cas précis je déconseille vivement (au risque de me faire lyncher
Merci de m'avoir répondue si gentiment mais ma question etait es ce qu'avec ma version cechl04 puis e l'installer merci
Oui, on peut lire les vidéos HD, Hikage a testé, par contre c'est très légèrement "saccadé", mais c'est vraiment léger hein, Hikage a fait une vidéo de comparaison, PC et ps3 sur youtube :
http://www.youtube.com/watch?v=j3bVQfDeVi4
Comme tu peux le voir, il n'y a pas une grande différence.
Quand on dit de lire le tutoriel sur petitboot AVANT et de le suivre, c'est pas pour rien... donc c'est la même compatibilité que pour le tutoriel petitboot, c'est logique puisque c'est la suite de ce tutoriel. Tutoriel dual-boot petitboot ==> Tutoriel installation Ubuntu.
Je préviens, c'est le dernier post dans lequel je répond aux questions ayant déjà une réponse dans le tutoriel petitboot et Ubuntu. ;p
On a pas les "mêmes droits" que le GameOS, car avec le Kernel de graf_chokolo, on a accès à TOUT. Même au RSX, mais il faut un driver maintenant pour l'exploité.
Le GameOS fait pâle figure face à cela. :p
Avec une GNU/Linux ayant le kernel de graf_chokolo, on peut downgrader par exemple, même faire une MAJ ( ha ha :p ) mais aussi patcher le lv1, lv2, etc...
Tu peux faire tout ce que te permet GNU/Linux sur un PC, c'est à dire à peu près tout ce qui est possible dans le domaine de l'informatique.
Bien sûr, pour l'instant, sans driver RSX, on oublie les jeux 3D nécessitant une accélération graphique. Mais pour le reste, c'est niquel. Et je parle en connaissance de cause.
Il y a une option "sauvegarde complète des données" dans le menu paramètre système du XMB, non ? Sinon avec Multiman, tu vas dans le gestionnaire de fichier intégré, et tu copies tout ce qui est dans le dev_hdd0. Mais franchement, j'en sais pas plus, la seule chose que j'ai sauvegardé moi, c'est mes sauvegardes de jeux.
Il est vrai que formater son disque dur est embêtant, mais c'est nécessaire, un sacrifice inévitable.
Petite question technique, avoir les même droit que le gameOS ça veut dire accès qu'à un seul des 7 spe du cell. L'otherOS n'aura jamais accès à tous les spe?
Concernant le RSX c'est sur qu'un driver compatible serai le must.
Bon et bien c'est parti, vous pouvez y aller les gars, c'est du tout beau tout frais. :p
Le driver RSX va falloir attendre pas mal de temps. Par contre le support bluetooth ça peut se faire rapidement. Ce weekend si j'ai du temps je vais me mettre à travailler sérieusement sur petitboot.
Pour un quelconque pilote RSX, il vaur effectuer un travail de rétro-ingénierie, et j'ai déjà toutes la documentaion requise dessus. :p Mais je n'ai aucunes connaissances en rétro-ingénierie, je vais donc m'occuper des choses à ma porter, comme l'amélioration de petitboot, de GNU/Linux, et du Kernel Linux.