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s s programmation lua

Ripticus
Re: AdventureQuest - Un nouvel homebrew d'aventure
yuri71 Wrote:oui bon hein vous êtes graves sur se forum une critique et hop sa blesse votre petit égo......
Bref si vous n'acceptez pas la critique vous ne progresserez pas je peut pas dire mieux :nervous1:

Il y a des frustré quand même :surprised:



Franchement, j'aimerais rajouté une petite chose,
de nos jours, les parutions d'homebrews ce font de plus en plus rares, on voit plus d'émulateur etc... certe c'est cool, on peut faire du retro gaming, mais pour les amateur de nouveau, ca ne nous coupe pas notre soif.

Alors Franchement, moi qui ai des notions dans la programmation en lua (j'ai 3 homebrews en ma possesion inachevé (Blarigologue, Phoenix and Whrite PSP, FF7 Fake)) je peux te dire qu'il fait du bon boulot comparé au mien.

De plus tous les graphisme sont de lui apparement, il n'a pas été chipé des sprites, des images sur le net, et sa, j'admire!

Bon maintenant, je passe à autre chose:
Supermagicien, je t'encourage vivement à continuer à faire des homebrews! Pour ta petite information, j'ai pas mal d'homebrew créé par toi^^.
Si tu veux que je te passe la database de blarigologue, MP me (euh, juste un truc, il va être très long à terminer, mais deux mini jeux et 3 series de blague sont la toutes codé!^^)
bon sur ce, je te souhaite bonne chance pour la suite
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Sajuuk
Re: Caltux PSP v2 - Un shell à tête de pingouin
Remarques sans lancer l'homebrew, juste en regardant le code :

1) Shell en lua...
2) Les mots de passes de l'admin sont stockés en clair, donc tout le monde peut les lire. Penser à au moins utiliser un hash
3) Fausse barre de chargement => utilité?

4)
Code: Select All Code
if bar.pourcent == 400 or bar.pourcent>400
mauvais style à remplacer par exemple par :
Code: Select All Code
if bar.pourcent >= 400


5) Peu d'organisation dans les fichiers, pas de sous dossier pour les fonds d'écran par exemple. Doublons (version PNG et JPG), fichiers inutiles dans l'archive.

6) Indentation incorrecte ou absente dans les fichiers sources.

7) lee.lua => Pourquoi utiliser des entiers pour "valeur" et pas un boolean?

8) menu.lua => Commentaires superflus les "définition de la variable x" n'apportent rien à la compréhension du code.

Ligne 22 : A chaque itération de la boucle, on remet le CPU à 333 mhz? Pourquoi ne pas le faire une seule fois?

9) script.lua : même problème qu'a la remarque 4

10) Tout le système de gestion de la souri est à revoir. Faire quelque chose de moins "dur" pour ajouter facilement des icônes. (Par exemple placer les icônes dans un tableau à deux dimensions, et traduire les coordonnées de la souri avec des divisions entières. Ainsi les coordonnées de la souris renvoient à une case du tableau)

Voilà j'espère que ces 10 petites remarques t'aideront à t'améliorer dans le monde de la programmation. Et il ne faut pas oublier qu'un bon programme commence avec un code propre.
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accroid
Re: Half Byte Loader Rev86v4 et liste d'homebrews compatibles
je commence dans la programmation !!! :D ( en LUA pour commencer et après on verra :oops: :) )

y-a t'il besoin de LUAplayer pour lancer un homebrew codé en LUA sur la PSP ?
si oui, y-en a t'il 1 compatible avec la r93 ?

merci d'avance
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redoine_1
Re: PSP Explorer v0.5 - Un shell aux multiples fonctions
Euh désoler pour les quelques bugs que vous rencontrerez aux lecteurs ...
Sur ce je vous annonce une petite révision du Shell qui éllémineras les bugs présent ...
Certes au niveau de la ram le code doit etre alléger c'est ce qui seras fait .
Je vous remercie pour vos message et sachez aussi que c'est mon 3 ème HB qui je doit dire est plus reussie que l'autre ...
Je vous présente mes excuse pour ce qui rencontrerais quelques mauvaise gestion de la ram.

Rappels :

Merci Suprem-SK mais ce qui est dit est dit :s
On feras un peu plus gaffes et on apprenderas de nos erreur j'ai passer quelques heures devant Le lecteur MP3 et d'Image et D'iso et il y avait des lignes qui ne servais a rien :s
J'ai améliorer le tout ne vous inquiéter pas !

A présent je vous dit Aurevoir et A bientôt pour une release d'une Revision ^^

Ps : Merci alexis !
les grandes gueules vous aller arreter de juger les autres et de nous montrer que vous n'etes pas sociable sinon pourquoi etre dans une communauté !
j'en ai assez de voir des petit malins derrière leurs clavier a dire sans arret le fond de leurs mauvaises pensées et j'en ai ma claque de voir des gens dire que les shells c'est sa , c'est nul !
tu n'es pas content qu'est-ce que tu fait ici ?
Hein ?
Envoie l'une de tes première création en lua on va bien rigoler !
Après c'est ta vie c'est ta liberté de prnsée mais voilà faut savoir fermer sa bouche !

Merci pour ceux qui nous encourage je vou présentent mes sentiment , les meilleurs !

Et tout le monde débute que se soit en programmation ou a l'age d'un an , de ses premiers pas ...
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scaphandroid
Re: Crie : jade2293 fait meugler votre PSP
xefhs Wrote:
romero3 Wrote: :lol: dans la catégorie homebew "je sert à rien" celui-là est pas mal.
:mrgreen:

Ouais, c'est vrai, d'habitude je critique pas trop, mais là, c'est pas pour être méchant mais l'HB n'a pas vraiment d'intérêt car après on dit que le LUA c'est nul, mais c'est sûr qu'avec ce genre d'HB, le LUA n'est pas valorisé... :? .
Après bon, peut-être qu'il y en à qui apprécient, moi j'aime pas.

Ps:Je n'ai rien contre toi, j'aime bien tes autres HB, mais celui-ci, non.


Vous savez que sur l'Iphone / Ipod Touch, ces applications "inutiles" (que j'aime bien, au passage ^^) foisonnent... Cela ne dévalorise pas le LUA ou autre langage de programmation, je ne vois pas le rapport. Juste histoire de s'amuser (ou pas) un peu :D .
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Rineus
Re: BouliBouli v1.0 : sautez jusqu'à la victoire
gorglucks Wrote:
leoomichel Wrote:Vous etes loin d'avoir atteint la limite du lua. Si vous passiez a une collision par coordonées vous doubleriez les performances.
PS: Le bug du haut de l'ecran vient du fait que vous capturez la vouleur en dehors de l'ecran.


+1 Ce n'est pas la limite du Lua qui est atteinte ici, c'est le code qui mérite des optimisations. Autrement je vous conseille d'utiliser pge, qui est bien plus performant ! Regardez Chicken invaders :wink:


+1 sérieusement je pense que pgeLUA est le meilleur pour ce qui est de la programmation lua sur psp. Les fonctions ne sont pas plus dures a apprendre et ils y en a beaucoup en plus ce qui permet un plus grand panel de possibilités. De plus, la mémoire disponible est plus importante et donc le jeu rame moins.
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