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sauvegarde de uncharted

SoftReaper
Re: ANALYSE sur la Xbox Series X : la puissance, argument de
Beaucoup d'arguments de microsoft sont foireux, et pas que la puissance, et depuis un sacré moment.

Aujourd'hui, le gros des jeux présentés sont des MàJ de jeux one S/X (Gears 5, forza, etc), les vraies exclues ne sont pas pour de suite, le coup du catalogue le plus complet pour un lancement me fait grandement rire dans le mesure ou 80% du catalogue en question est lié à la rétro compatibilité, et donc ne nécessite pas une nouvelle console

J'ai une One S, je l'ai choisi avec la rétro compatibilité pour mes jeux 360 et surtout pour l'absence de rétro PS3 sur la PS4. Résultat, J'ai 0 exclu physique sur la console, j'ai Forza Horizon 3 (vendu avec la console) en démat' et je crois que niveau exclu c'est tout, Gear 4 et 5 m'ont déplus car ils n'ont pas l’âme des trois premiers, jamais été fan des halo, jamais essayé fable, et en dehors de ça, pas grand chose de notable en first party. Sans compter les jeux rétro Buggés (quelqu'un à essayé depuis quelques années de transferer un sauvegarde de ME:2 dans le 3 sur une One? bah c'est simple, je devais être abonné Gold pour faire le transfert sur 360 via la sauvegarde cloud car la one en est incapable)

J'ai fini par prendre une PS4, et en la moitié du temps de la one, J'ai pris Spiderman, Uncharted 4 et Lost Legacy, Driveclub, Gran Turismo, LittleBigPlanet, Wipeout, God Of War et une série de jeux VR qu'on ne verra jamais sur One.

Alors les promesses de microsoft, je n'y crois plus (déjà qu'au niveau professionnel, les logiciels microsoft deviennent encore plus caricaturaux que ce qu'on en dit sur les forums linux entre les bugs et les défauts), Rajoutez à ça la fusion de l'OS xbox et de windows, font que l'OS est de plus en plus lourd et limite les performances en jeux (c'est pas lié aux IO du disques à travers le temps, juste à l'OS)
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Nhawlfear
Re: PSVita : le directeur de NieR: Automata veut un successe
Perso, je ne veux pas d'une Vita 2 et je doute que Sony le veuille également vue le succès mitigé de la PS Vita.
En son temps la PS Vita était une switch en quelque sorte ( des titres console de salon (PS3) sur console portable, sauvegarde partager, jeux indé, etc) mais la sauce n'a pas prit car Sony n'a pas une fan base aussi puissante que Nintendo, n'a pas de licences aussi puissante que celles de Nintendo ( ne comparez pas Gravity Rush - Uncharted - Soul Sacrifice à Mario - Zelda - Monster Hunter - Pokemon :roll: ).
Néanmoins, ce que je vois Sony essayer, c'est d'amenez les clients vers ses Xperia , les puces du moment ( Snapdragon 83X) rivalisent en technologie avec le Tegra X1, ils ont le remote play sur Xperia et , on l'oublie souvent, un adaptateur qui transforme la DS4 en parfaite manette de jeux.Ajouter a cela android et on a un concepts qui me semble pas mal du-tout.
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DplanetHD
Re: Resident Evil 7: Biohazard - La famille Baker traumatise
Enfin reçu ce RE7 (merci colisprivé de ne pas avoir sonné chez moi samedi), installé et patché sur ma Pro…

Je viens de lire le manuel (sur le site Capcom), et je vais d'abord voir ce que donne le jeu sur l'écran tv 4k avant de faire un essai au ps vr…

Les nombreux réglages possibles du jeu en vr augurent bien d'une adaptation correcte du jeu au ps vr, cela s'annonce bien… ;)

Trop de lumière à cette heure dans le salon, je vais tirer les rideaux pour me mettre plus dans l'ambiance…

EDIT :

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Après 45mn de test sur la TV, j'ai trouvé le mode TV assez correct mais sans plus...

Ok, la caméra à la première personne est bonne pour l'immersion, mais je n'étais pas très séduit par les graphismes même si le HDR est même assez bon (Pro)...

Après être arrivé à la première sauvegarde (45 mn donc), j'ai décidé de passer sur le PS VR...

Bien sûr, j'ai à nouveau pesté sur le fait de devoir débrancher le HDMI de la Pro pour le connecter sur le boitier du PSVR, Grrr...

Mais là, avec le PS VR sur la tête, un tout autre jeu à commencé !

En effet, dès le début on passe par le tutoriel VR (conseillé) et dès ses premières images on est dans une ambiance fabuleuse : même les scènes de démonstration des réglages sont très immersives et on plonge direct dans le jeu...

De plus, l'interface de gestion de la Vr est très bien faite je trouve (je m'attendais au pire) et l'on se déplace aisément sans problème de motion sickness grâce au stick droit qui permet de recaler la direction en poussant vers l'avant, et aussi de pivoter un peu latéralement (d'un petit coup) ce qui est vraiment très bien pensé...

Une fois dans le jeu, la magie de la VR joue à plein, et c'est avec un grand étonnement que je découvre beaucoup plus de détails qui m'avaient complètement échappé lors de mon premier run en TV : en effet en mode TV on ne peut pas s'approcher assez des objets (cadres par exemple) pour bien les distinguer...
Or, en mode VR, les détails sont bien plus précis (on est plus près), et malgré la plus faible définition du casque (comparé à ma TV 4K) j'ai eu l'impression de "mieux voir" les objets qui m'entouraient, et ainsi mieux profiter de l'environnement...

J'ai refait le même chemin en VR jusqu'au premier point de sauvegarde, mais là j'ai mis presque le double de temps (1h30) (à cause tutoriel vr en plus), mais surtout parce que l'on prend beaucoup plus de plaisir à observer en mode VR, à tout regarder, et j'insiste : j'ai découvert aussi beaucoup plus de détails et d'objets divers en VR que je n'avais pas remarqués dans mon premier run en mode TV...

J'en conclue donc que, pour moi, le mode VR est nettement plus réussi que le mode TV, et j'avoue que je ne m'attendais pas à cela !

Je pensais que la concurrence de mon écran 4K HDR allait mettre à mal le PS VR et qu'il aurait du mal à lutter, mais que nenni, je trouve que le PS VR gagne haut la main ce combat...

J'ajoute que j'ai connecté sur le PS VR mon tout nouveau casque Sony PS4 Platinum reçu hier, et que le son est absolument excellent tout comme le confort : je le trouve d'ailleurs meilleur que le 2.0 (qui était déjà excellent), mais celui-la est bien sûr supérieur grâce au mode 3D Audio (seulement disponible dans Uncharted 4 -assez étonnant, même carrément génial avec le positionnement objet) (et peut-être aussi pour The Last Guardian, profil non testé)...

Seul problème pour le PS VR, il me serre un peu la tête (même réglé au minimum) et je dois faire quand même une pause là au bout de 90 mn, pause tout à fait bienvenue...

Donc bilan hyper positif pour moi pour ce RE7 en VR, le pari ne semblait pas facile du tout, mais il me semble que c'est très bien parti pour que je fasse tout le jeu en VR...

Seule contrainte alors, faire des petites sessions de jeu VR, alors que j'ai plutôt tendance à privilégier les longues sessions immersives...

D'un autre côté, je n'ai pas encore eu de grands chocs de peurs, alors peut-être que la VR sera trop immersive pour moi...

Mais bon, j'étais déjà bien dans le noir grâce au ps vr, et avec le son du casque, complètement immergé dans le jeu...

Je confirme donc que mon achat de ce PS VR est une très bonne chose, et que RE7 sait très bien en tirer parti, et que la version PS VR remporte vraiment la victoire devant la version TV, même 4K HDR, comme quoi... :lol:

C'est donc avec un vrai succès potentiel ce RE7 en VR sur le PS VR (sur la Pro) à mon avis...
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kamel894
Re: [XPLODER] Signature Save c ici et GRATUIT
2KGames Wrote:C'est bon mec, ca a marché impec. Merci beaucoup à toi, et je te souhaite une bonne continuation !



tant mieux alors si sa a marché voila tout le plaisir etait pour moi et dsl de pas avoir trouvé pour uncharted 3 fait une demande vers john83300 peux etre que lui aura. voila je tire ma révérence au forum de sauvegarde bonne continuation au autre.
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nlabricole
Re: sauvegarde jeux ps4
ok merci
bizarre cette facon de faire de sony c'est un vrai retour en arriere je ne sais pas si je passerai sur la ps4 mais en tout les cas je garde ma ps3 et tout ses jeux dont certain en 3d qui sont geniaux comme assassin creed 3 en 3d ou uncharted 3 en 3d.
avec tout qu'ils ont suprimé sur la ps4 et ne pas pouvoir copier ses sauvegardes jeux par jeux sur usb ( ce qui n'ait pas normal car les jeux on t les payent donc en principe c'est notre propiete et les sauvegarde aussis) la ps4 m'interresse de moins en moins et je ne suis pas le seul je fais partis des anciens car j'ai 55 ans mais vraiment decu de sony qui ce la joue a la microsoft. je vais surement me diriger sur autre chose merci de ta reponse comme ca je sais a quoi m'en tenir.

EDIT 1 :

comment fait on pour restaurer une sauvegarde d'un jeu s'il on copie toutes les sauvegardes de tout les jeux ensemble.
car ca m'ai arrivé de restaurer une sauvegarde de jeu sur ma ps3 pas de probleme mais la je me pose la question.
merci
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fabshura
Re: [Trophées] Uncharted : Golden Abyss
Soulmat Wrote:Dégoûté, je viens de me racheter la Vita (je l'avais revendue faute de temps pour y jouer, entre autres), et je voulais reprendre ma partie d'Uncharted, naïvement, en oubliant que je n'ai plus la sauvegarde...

J'avais fini le jeu en difficile, obligé de tout recommencer, encore en difficile, puisque le mode Extrême n'est pas débloqué... Et il me reste le trophée du GAU pour les armes, tous les collectibles & mystères et 2/3 trophées divers... RAGE ! :(

tu n'as pas le psn+, t avais pas mis ta save dans le cloud???
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Soulmat
Re: [Trophées] Uncharted : Golden Abyss
Dégoûté, je viens de me racheter la Vita (je l'avais revendue faute de temps pour y jouer, entre autres), et je voulais reprendre ma partie d'Uncharted, naïvement, en oubliant que je n'ai plus la sauvegarde...

J'avais fini le jeu en difficile, obligé de tout recommencer, encore en difficile, puisque le mode Extrême n'est pas débloqué... Et il me reste le trophée du GAU pour les armes, tous les collectibles & mystères et 2/3 trophées divers... RAGE ! :(
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Naru_Segawa
Re: The Last of Us : le bug de l'auto-sauvegarde corrigé
Aucun bug d'auto save pour ma part mais toujours des soucis de synchro des voix FR, et le pire c'est que je dois jouer en hors ligne sans le patch 1.01 car ce dernier ne fait que empirer concernant différent bugs en tout genre...
Je trouve ça quand même scandaleux d'avoir un jeu a sa sortie mal fini, j'ai eu des cut scènes sans son carrément (obliger d'activer les sous titre pour capter se qu'ils se racontaient...) des décors vide sans 3D ni textures (juste les personnages était présent...) qui m'a obliger de rebooter le jeu, les dialogues optionnels qui s'enclenchent pas, et je dois en oubliais d'autres car la liste est plutôt longue ...
Bref ND savent maîtriser la PS3 c'est indéniable, mais niveau finition (bugs) ils devraient revoir leur copie parce que bon je commence a en avoir un peu ras le c** ,depuis uncharted 2 tout leur jeux sont buguer a mort ...
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Tom Vivares
Re: Tomb Raider : quelques statistiques du jeu
Les stats, c'est clairement le genre de trucs qui manque au mode solo.
On sait même pas depuis combien de temps on joue.
Les seules info qu'on a c'est le pourcentage de finition (et encore, il faut lancer une partie).
Dans Uncharted, il suffit d'aller lire les info de la sauvegarde pour connaitre au minimum son temps de jeu.

Si non, même si j'ai apprécié le jeu, le replay value est pas énorme (je suis pas du tout jeu online).
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azertguigui
Re: [SAVE] Uncharted 3
Bonjour à tous :)
Avant que vous me répondiez, je voudrais dire que oui, j'ai lu toutes les pages et commentaires de ce topic avant de poster ;)

J'ai essayé pour le trophée Extreme plusieurs solutions qui ont toutes été infructueuses...
J'ai commencé par suivre ce tuto-vidéo. Pas marché.
Ensuite j'ai utlisé ce tuto dispo sur le site à l'aide d'une save anglaise trouvée sur ce forum et aucune des trois méthodes n'a fonctionné :'(

J'ai bien compris qu'il fallait Xploder mais je ne l'ai pas alors ma requête est la suivante, une ame charitable du forum pourrait-elle, si je lui envoie ma sauvegarde fonctionnelle, me créer vite fait bien fait (ce logiciel à l'air quand même ultra puissant) une sauvegarde compatible avec la sienne ?

Merci d'avance, quelque soit la réponse ::) !
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