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Snake1383
Re: #SONDAGE - Quel est votre Metal Gear Solid préféré ?
Au début j'allais dire que dans les canonique il fallait rajouter les épisodes MSX et Nes mais de toute façon personne n'aurait voté pour eux donc finalement c'est bien de les avoir enlevés.
J'ai voté pour le 3e (version Subsistence) car pour moi c'est le scénario le plus dense, l'aspect survie était excellent, encore plein de choses cachées, l'ambiance, la fin qui oblige le joueur à faire un choix (pas de spoil), des persos cultes, jouer Big Boss, etc...
Le 1 restera toujours dans mon cœur pour la claque que ce fut à l'époque, et les heures que j'ai passé dessus pour voir toutes les petites subtilités !

pimousse320 Wrote:j'ai mis aucun parce que j'accroche pas du tout a l'univers metal gear, j'ai téléchargé ground zéro par le ps+ je l'ai commencé et j'avais déjà l'impression d'avoir une toute autre expérience qu'un jeu habituel a la troisième personne, j'avais l'impression que les bouton pour manipuler le personnage étaient complètement inversé et puis les ennemi qu'on peut faire disparaitre avec des ballons pour un jeu qui se veut sérieux et basé sur l'infiltration je trouve pas ça génial.
maintenant comme pour habitude il y en a qui vont contredire mon point de vu, mais j'explique juste ce que je pense de la licence.
ah oui aussi par rapport au ancien metal gear ce qui était chiant c'était les dialogues a n'en pas finir.

Je ne te cite pas pour critiquer ton point de vue, mais juste pour te dire que tu n'as pas commencé par le meilleur de la saga pour t'en faire une idée.
Si un jour tu veux te relancer dedans, je te conseille le 4 (si tu es du genre je veux absolument de beaux graphismes), ou le 3 (pour moi le meilleur) ou même le 1 (si tu n'es pas réfractaire au retro gaming mais je te préviens le gameplay a vieilli).
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mopral110
Re: Final Fantasy VII Remake : les changements que veulent v
Merci pour le spoil moi qui est jamais fait les Final Fantasy PS1 je suis servi ...

Je vais donc zapper tout les news sur cet opus ça vaudra mieux pour moi :lol:
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Cobra_btz
Re: Star Wars Battlefront : premier concept art pour le DLC
Sauf qu'il sort le 1 ou le 8 décembre et le film le 15 donc dans tous les cas ça spoil que ça soit 1 mois ou 1 semaine avant.

Si ils font ça c'est juste pour refaire un petit pic d'audience sur les sites de jeux et faire les généreux en approche des périodes de Noël. C'est tout..
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CastorTroy11
Re: Star Wars Battlefront : premier concept art pour le DLC
La raison pour laquelle le niveau en question sort en DLC est qu'il spoil le film... Ni plus, ni moins.
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DplanetHD
Re: #INSOLITE - Fallout 3 : il termine le jeu tout en restan
Je n'ai pas lu la news (spoil dedans :evil: ), car je viens d'acheter les Fallout 3 et NV sur ps3 pour les faire avant la sortie de Fallout 4 sur ps4 en novembre 2015... 8-)
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Janetti
Re: #GC2015 - Assassin’s Creed Syndicate : dix minutes de ga
Ah ba merci^^
Franchement, pour moi cette franchise a toujours eu un énorme potentiel scénaristique malgré le fait qu'elle perd de plus en plus de sa valeur... Mais, on s'accroche malgré tous pour espérer trouver la fin de celle-çi.
(Sauver l'humanité du joue de Junon et de ses acolytes via la sagesse d'Eve qu'on pourrait éventuellement retrouver dans l'espace temporel appelé communément "le gris" ou d'ailleurs, l'esprit de Desmond y est bloqué)
C'est vrai que pour le saint Suaire, ils auraient pu éviter le spoil, mais bon, maintenant, ça me rassure, car je préfère largement ça à un eunième sage qui ne sert strictement à rien. Car oui, autant les bugs d'Assassin'S Creed Unity, j'en ai strictement rien à faire (surtout que des bugs graphiques et physiques, on y est habitué depuis Acre^^) , autant la fin, je ne peut toujours pas la saquer. Et rien à voir avec l'incident survenue avec Elise.
Les grenades électriques, ça ne me choque pas vraiment puisque c'était un peu l'époque des inventions éléctriques, mais pour la capacité à devenir invisible, là c'est chaud, car autant dans Metal Gear Solid, ça passe (et encore, le camouflage optique ne se débloque pas comme ça), mais là...Mon Dieu, ça pu presque le cheat code quoi xD
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Janetti
Re: #GC2015 - Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Trente
azertyxpp Wrote:Par contre petit bémol, les FOB c'est super mais être interrompu en pleine mission et/ou sur le scénar la c'est un peu relou je trouve. J'espère qu'il y aura moyen de désactiver ça, genre être actif en FOB parce que c'est tout de même intéressant mais en mission me couper mon délire ça risque d'être lourd.


Oui, ça fait un petit moment que ça me trotte cette histoire, mais je pense que ça sera désactivable sinon, ça serai un peu de l'anti-jeu et puis avec tous ceux qui voudront tester ce mode, on passerai notre temps à défendre notre base^^
Bon sinon après, il y a l'autre option...LA BOX PAR LA FENAITRE!!! AUCUN CONTACT AVEC L'EXTERIEUR PENDANT UN MGS!!!!
(Et puis, ça évite les spoil ultra gavant... :D )
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Kats_XV
Re: #SPOIL - Batman: Arkham Knight - Un easter egg Halloween
Ah le fameux man-bat excellent. ;)
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CastorTroy11
Re: #SPOIL - Batman: Arkham Knight - Un easter egg Halloween
Dodonojutsu Wrote:Idem, y a pas besoin de changer la date pour ça. Il m'a sauté dessus vers le début. C'est d'ailleurs ça qui a déclenché la quête.

ryuzaki06 Wrote:j'ai pas eu besoin de changer la date pour qu'il vienne me faire sursauté quand je trainer dans la ville x)

Les gens, savez vous lire ?

Il est écrit dans la vidéo qu'en mettant la date sur 31 octobre, il y a UN AUTRE JUMP SCARE SUPPLÉMENTAIRE a celui que l'on as tous eu, qui cette fois arrive APRÈS avoir capturé le Man-Bat et l'avoir emmené au GCPD (dans une autre date, le jump scare n'arrive qu'AVANT la capture). Suite a ce Jump Scare Supplémentaire, si on retourne au GCPD, ça cellule est cassée.
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