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azertyxpp
Re: E3 2017 - Xbox One X : voici la liste des jeux qui seron
Oui sauf que Sony à défaut d'avoir fait un E3 de merde cette année à des grosses Ip à paraître. Leur but reste de vendre des jeux, pas une super console toute seule comme ça qui ne peut même pas nativement faire tourner d'ancienne prod en 4K. Dans le contexte actuel on sait que tous les gamer console sont équipés d'une console New Gen même que ce soit les premières One et PS4, donc qui va débourser pour la One X ? A part quelques fans Xbox, faudrait voir qui fixe les objectifs et priorités chez MS le ou les mecs sont sacrément à la masse.

Cela dit la PS4 Pro a eu par une update un mode boost il me semble qui fait le job de up les résolutions et framerate automatiquement sur d'anciennes prod, ça reste moins optimal qu'un patch adapté pour un jeu mais c'est déjà ça.
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goldbergg
Re: Horizon: Zero Dawn - Aloy pourra faire des selfies et de
Dragoon1010 Wrote:Suffit de pas l'utiliser, c'est tout. Ca ne retire en rien le charme du jeu. C'est comme dire que MGS c'est de la daube parce que tu a des femmes en bikini sur les portes des vestiaires... :roll:
Ba, dans le contexte sa n'a rien de choquant que des soldat est des poster Hot.

Persso moi aussi je trouve sa ringard de foutre se genre de fonctionnalité, quitte a faire une update, autant apporter des truc plus intéressant et ancré dans l'esprit du jeux.
Aprés si c'est juste une infime partie de se qu'apportera la MAJ, alors pourquoi pas, mais j'en ai pas l'impression.
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Geeooff
Re: Forza Horizon 3 prépare du grand n'importe quoi avec une
hackedkarma Wrote:Slt tout le monde, qu en est t il de la version PC maintenant ? Car je voudrais me le prendre, mais les retours sur PC n étaient pas jolie jolie en début d année. Merci à tous

J'ai commencé à y jouer sur PC avec une GeForce 770 (2Go de RAM) à sa sortie, et clairement ce n'était pas jouable. La cause: le manque de RAM de la carte graphique, qui est l'un des gros goulets d'étranglement de ce jeu, et le support DirectX 12 partiellement hardware de ma GeForce 770.

J'ai changé plus tard pour une GeForce 1070 (8Go de RAM) et évidemment c'est bien bien mieux... Les 60 fps sont là (sur un vieillissant Core i7-3770K, 16Go de RAM) et ne me font plus jouer sur la Xbox. Quelques ralentissements par moment (en ville), mais sinon le jeu est stable.

Donc oui, c'est mieux, mais ça reste un jeu très lourd à faire tourner. En dehors d'une grande quantité de RAM GPU, RAM système, et d'un support full hardware DirectX12, je m'abstiendrai à ta place.

Update: le mieux à faire pour être sûr de toi, ça reste de jouer à la démo jouable, dispo sur le store Windows 10.
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unshoot1kill
Re: TEST - Bayonetta : que vaut la version PC ?
Bon y'a rien a faire :geek:

J'ai fais la MAJ, désinstallation des drivers audio/vidéo, intégrité des disques, réinstallé le jeu, désactivé le game mode, jouer en ayant internet coupé,... etc, rien du tout :geek:
Ça commence a gueuler sur steam en tout cas http://steamcommunity.com/app/460790/di ... 378884048/

"(UPDATE 4/13/2017 - Several users have reported that the game reverts back to a stuttery, unplayable state at random after installing Creators Update. There is no known fix for this yet but it is advised that NVIDA users do not upgrade to the recent 381.65 drivers because they have been found by several users to reintroduce stuttering and framedrops after they upgraded to Creators Update; rolling back the videocard drivers alleviated the issue)."


Vais essayer avec un ancien driver
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unshoot1kill
Re: TEST - Bayonetta : que vaut la version PC ?
Zek Wrote:Re, dans ce cas télécharge et installe cette mise à jour manuellement.

Tape la KB (le numéro de la maj en question) dans la barre de recherche sur ce site qui appartient à microsoft en prenant soin de prendre la bonne version: https://www.catalog.update.microsoft.com/Home.aspx


Merci ! Pratique, je garde le lien de côté.
Bon, le temps de télécharger le jeu + la maj avec ma connexion en carton j'en ai pour un ptit bout de temps.
Je ferais un retour si ça fonctionne ou non :mrgreen:
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