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Rapidkiller
Re: Nintendo Switch : comparaison des temps de chargement en
THM077 Wrote:Tient du coup il sont ou ceux qui sortait "Pas besoin d’installer les jeux, les cartouches c'est hyper rapide !!" :D

Bah on parle pas d'installer là ... le troll !!!

Et on parle des temps de chargement du HDD ou BR de la PS4, XO ?!?
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Rapidkiller
Re: EDITO - « Comment The Legend of Zelda: Breath of the Wil
Zek Wrote:Comme pas mal de jeux sérieux, exemple The Witcher 3, 4 ans de dev et il est sortie sur 3 plateformes différentes, des petits couacs mais qui ont pu être résolu, pour ce Zelda je doute fortement, bref c'est pas le soucis le temps de dev et le nombre de plateformes, le seul et unique problème ici, c'est la Switch, c'est tout.

Sauf que tu mélanges tout !
Y a une différence entre dev un jeu dès le départ pour XO, PS4 et PC

et

dev un jeu pour WiiU et devoir en cours de route en faire un portage sur la prochaine console tout en continuant pour WiiU

Si tu ne comprends pas cela, je ne peux plus rien pour toi !!
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Rapidkiller
Re: Brancher son Nintendo Switch Pro Controller (et les Joy-
tirano53 Wrote:Bon a savoir.
En pratique: Manette x360, moins chère et au moins identique a la manette pro switch.
L'intérêt de la DS4 était le fait que la disposition des bouton était symétrique utile et choix pour certain jeux et joueurs.
Alors dans le concret, a part n avoir qu'une manette pro switch chez soit, je vois pas pourquoi choisir cette manette et pas celle de la 360/ONE voir ps4 ou autre...

Voir le probleme a l'envers ...

Ayant la Switch, le jour où je voudrais une manette PC ce serait con de prendre une XO ou PS4 ;)
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Rapidkiller
Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild sera le dernier
Tu mélanges tout et ressasse toujours les mêmes idées. HDR, UHD, Scorpio ... c'est usant !

La Switch n'est pas la PS4 bis ou la XO bis... point final

Ensuite, le dernier couplet sur le UHD ... heu ta bien aimée PS4 Pro elle ne lit même pas les BR UHD ... comme si tout le monde avait la fibre pour télécharger les 200Go d'un film UHD ...
Désolé Nintendo pense qu'une console c'est une console quand les 2 autres pensent qu'une console c'est également un centre multimédia. Personne n'a raison ou tort, sauf à vouloir absolument faire de l'une ou l'autre ce qu'elle ne fera pas.
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FaceTween
Re: Super Mario Odyssey : la réaction des fans en vidéo
babaookikou Wrote:Ce que je comprends pas c'est cet argument des "graphismes" à chaque fois. Depuis quand résolution standard veut dire qu'un jeu sera pas bon et inversement puissance ne veut pas forcément dire 4K.

Y à pleins de très bon jeu sur PS4 qui ne sont pas que du BOom BOom en 4K et qui sont aux normes pour être jouer confortablement sur un télé Full HD.

Les films qui sortent à présent en Blueray est-ce qu'ils sont mauvais car ils sont adaptés à nos écrans ? Non, on pourrait même dire que la qualité globale et l'industrie du film se porte mieux à présent.


Pour ce Mario Odyssey j'ai peur car on est plus au royaume champignon ce qui veut dire décor plus "réaliste" et du coup l'alliasing deviendra une gène.


Amen, donnez un cookie à cet homme !

D'après les fanboys hardcore de Nintendo, proposer une console qui a la même puissance qu'une PS4/One c'est directement "faire pareil" et par extension faire de la merde (soi-disant). Pour autant, je vois pas ce qui empêche Nintendo de combiner la puissance et une nouvelle manière d'appréhender le gameplay, tant qu'elle n'est pas suicidaire pour la console comme la Wii U, qui devait générer 2 fois le jeu en parallèle sur le gamepad et la tv. Que la Switch ne fasse pas de 4K à la limite on s'en fout, même si le parc de tv va se renouveler très prochainement, énormément de joueurs, aussi sur PC, se cantonnent au 1080p. Mais ne pas proposer quelque chose digne de ce nom en 2017 c'est quand même aberrant. Pour le moment on dirait le passage timide de la GC à la Wii, un bond minime malgré des années qui les séparent. J'aurais jamais cru voir ça déjà que la Wii U était un peu à la ramasse, la Switch se trimballe déjà une gén de retard. Y'a qu'à voir Mario, le seul jeu exclu Nintendo développé sur Switch avec un peu de gameplay, l'AA est absent et le jeu est digne de SM3D World (voir pire, genre le passage à New York, les PNJ immondes) pourtant y'est censé y avoir une gén d'avance. Sans parler du framerate calamiteux de Zelda BOTW. Un jeu Zelda avec des chutes on avait pas vu ça depuis longtemps !
On achète pas Nintendo pour la puissance, ok, mais c'est quand même idiot d'ENCORE se priver des tiers après le bide de la U. Parce qu'ils vont encore suivre la première année comme c'est parti puis dire salut vu que la PS4 et la XO sont toujours bien plus puissantes, y'a qu'à voir les portages foireux de Xenoverse et DQ Heroes, ça n'augure rien de bon.
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Rapidkiller
Re: PREVIEW - The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Un e
babaookikou Wrote:Tu sais RapidKiller ça fais depuis la Wii que Sony et Microsoft ne considère plus Nintendo comme un concurrent donc on à déjà que 2 constructeurs qui se focalise sur l'avancée technologique.

Oui et c'est aussi pour cela qu'on a des pseudos consoles HD / 4k qui sortent à 400€ ...
Ne jurer que par les graphismes c'est les encourager à sortir des PC déguisés qui couteront un bras :(

babaookikou Wrote:J'ai commencer à jouer aux jeux vidéos avec Nintendo et ils m'ont suivit la majeur partie de ma vie jusque à la 3DS, mais la Switch est une arnaque. Y à un moment il faut faire la part des choses, être un fan aveuglé ou un joueur de jeux vidéo.

Ai je dit que je ne faisais pas la part des choses ?
De plus merci de peser tes mots ... arnaque ?!? Personne ne force qui que ce soit à l'acheter que ce soit Day One ou à Noël prochain

babaookikou Wrote:Je suis un joueur et je ne vois aucune raison valable d'acheter la Switch autre qu'un trop plein d'argent à dépenser ou d'une addiction pour toujours avoir le dernier truc qui sort.

Je ne suis pas en manque d'argent mais acheter une Switch pour jouer à quoi ?!? :(
Peut-être à la sortie de MK8 si le lineup s'étoffe un peu. Après tout, sur WiiU j'ai tenu avec une grosse dizaine de jeux avant qu'elle ne rende l'âme. Donc nullement besoin d'un lineup de 400 jeux donc 399 qui ne m'intéresserait pas ;)

babaookikou Wrote:Le Lineup de lancement est le plus pauvre Lineup de lancement qu'on à eu depuis la Nintendo 64 et ses 4 jeux ça fait 20 ans qu'on à rien eu d'aussi ridicule et à l'époque c'était que des nouveaux jeu. La Switch c'est 5 jeux, dont 3 disponible également sur Wii U donc 2 nouveau jeu ce qui en fait le pire lancement depuis la Neo Geo. 27 ans ... 27 ans qu'on à pas eu un Lineup de lancement aussi ridicule pour une nouvelle console toute marque confondue.

Et je pense qu'ils vont le payer une fois de plus

babaookikou Wrote:Rajoute à ça le prix super élevé pour des perfs super moindre et ce produit est une arnaque.

Une fois de plus, arnaque n'est pas le bon mot. Personne ne te force à l'acheter. L'arnaque aurait été de ne montrer que la console avec des belles images 4k de jeu et dire que c'est du InGame et que les clients se rendent compte le jour J de la supercherie

babaookikou Wrote:
Pour Zelda. Je suis un grand fan depuis mon enfance et j'ai grandi avec la licence, les graphisme ne me dérange pas vu que j'apprécie et joue encore régulièrement aux épisodes GBA cependant techniquement ça ne passe pas que le jeu ne soit pas optimisé pour un rendu sur les télé du marché, on est en 2017 et le parc est entrain de se renouvelé vers la 4k, un jeu qui pique sur du full hd, qu'est-ce que ce sera sur du 4k.

D'où l'intérêt de bien choisir sa TV avec un bon upscaling ... sinon tu peux jeter : tes DVDs, tes BR, ton tuner TNT et même ta XO :mrgreen:

babaookikou Wrote:Cependant l'aliasing et le clipping n'enlève rien au plaisir du jeu, ce qui me dérange beaucoup plus c'est les chutes de FPS en version DOCKED. 30 fps -> 20 fps ça ne passe pas. 5 ans de développement pour ça j'ai l'impression de ne voir aucun progrès avec la démo Wii U de l'E3 2016.

Là c'est clairement le point que je vais surveiller quand les tests seront faits sur la version finale car ce sera sans moi aussi si c'est pas fluide.
Après 5 ans ... à mon avis, ce sont ces 5 ans justement qui laissaient présager du mauvais :
- Commencer pour WiiU, terminer pour Switch
- Design qui a changé en cours de route
- ...

babaookikou Wrote:J'hésite à acheter une Wii U d'occasion pour Zelda puis revendre le tout ensuite mais j'attends un aperçu de la version Wii U avant. Si grosse chute de framerate il y à je risque d'attendre 1 - 2 ans avant de faire le jeu.

Ayant une WiiU en cours de réparation, j'ai pas trop ce dilemme ;)
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Rapidkiller
Re: PREVIEW - Nintendo Switch : portable trop chère, console
Zek Wrote:Personne à demander à Nintendo de concevoir une console fine, et si déjà dans la preview, on te dit qu'en 1080p c'est pas ça (pour être gentil), dans 2 ans ça donne quoi surtout quand les gens vont de plus en plus s'équiper en TV UHD ? Sois réaliste, Nintendo s'est planté et lamentablement pour la partie console de salon. C'est ainsi.

Donc dans 2 ans les gens jettent tous leurs XO ou PS4 qui elles aussi sont en 900p quoi qu'on en dise ?
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unshoot1kill
Re: Nintendo Switch : le public japonais pourra toucher cett
Nintendo commence à foncer droit dans le mur avec sa "stratégie" :roll:, la Wii U ça leurs rappelle rien ou quoi ?
Avec noël, les personnes vont se tourner sur la PS4/XO (surtout qu'on a des offres très intéressantes en ce moment et en plus il y a bientôt le black friday).
Y'a pas beaucoup de monde qui vont s'offrir un cadeau de noël en mars :D
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Cellendhyll81
Re: ANALYSE - Sans lecteur de Blu-ray UHD, la PS4 Pro ne peu
THM077 Wrote:
Cellendhyll81 Wrote:Sachant que la différence de puissance entre la One est la PS4 est la même qu'entre la Pro et la Scorpio (soit 40% dans les deux cas), je ne pense pas qu'il soit faux de comparer la Pro avec la Scorpio...


30% entre la PS4 et la XO et 25% entre la PS4 et la XOS, n’exagérons pas !

Tout dépend dans quel sens tu fais ton calcul.

Il est tout aussi juste de dire "la PS4 a 49.6% de puissance en plus que la One" que "la One a 33.2% de puissance en moins que la PS4". Ca dépend quelle machine est ta référence pour le 100% ;)

Et pour la pro et la scorpio, si on se base sur les futurs 6 TF de la futur Xbox la différence est de +42.8% ou -30%.

Voilà, j'arrête avec mes math :mrgreen:

Mykkoo >

Je ne comparais que les puissances de calcul données par les constructeurs. Mais comme tu dis, les vraies comparaisons se feront une fois les deux consoles sorties :)
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THM077
Re: ANALYSE - Sans lecteur de Blu-ray UHD, la PS4 Pro ne peu
Cellendhyll81 Wrote:
El G@mer Wrote:@romspartan117, oui mais je suis pas sur que la comparaison one ps4 soit fausse au contraire, elles sont quasiment identique dans les specs avec un avantage à la Ps, mais la Scorpio avec la pro... Je crois qu'il y a apparemment trop de diff pour les comparés... 40% c'est enorme, on est pas loin du double.
Donc attendons de voir quand elle sortira.
Regardons plutôt la Pro pour le moment, moi je suis pas hyper

Sachant que la différence de puissance entre la One est la PS4 est la même qu'entre la Pro et la Scorpio (soit 40% dans les deux cas), je ne pense pas qu'il soit faux de comparer la Pro avec la Scorpio...


30% entre la PS4 et la XO et 25% entre la PS4 et la XOS, n’exagérons pas !
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