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Fallout 76 : la coopération à l'honneur d'une nouvelle vidéo de Vault-Tec, tout en humour
La société fictive de l'univers Fallout nous présente les avantages à bien nous entourer pour affronter les dangers de la surface.
Destiny 2 : le Jugement et les Joutes en pause pour la Saison 4, de nombreux changements de l'An 2 partagés
Alors que la Bannière de Fer va revenir d'ici quelques heures, voici tout ce qu'il faut savoir concernant les modifications qui vont bientôt arriver en jeu.
Shadow of the Tomb Raider : 6 minutes de gameplay en 4K inédites et en pleine jungle sur PS4 Pro
Un florilège de séquences durant près de 10 minutes peut aussi être admiré, le tout proposé par PlayStation Access.
Destiny 2 : Renégats - La Cité des rêves se montre dans une bande-annonce qui tourne au cauchemar
Que serait une bonne extension de l'An 2 sans sa part de Corruption ? Game Informer nous parle également de ce lieu qui devrait plaire aux joueurs hardcore.
Shadow of the Tomb Raider : Lara plus meurtrière que jamais dans une nouvelle séquence d'élimination
Pour accéder aux tombeaux et traverser la jungle, l'aventurière n'aura pas d'autre choix que de se débarrasser des ennemis présents. Et elle le fera avec la manière ...
QuakeCon 2018 - Fallout 76 : compétences, Wanted Murderer, mods, serveurs privés, conséquences de la mort et plein d'autres détails !
Apprenez-en aussi sur le chat vocal, les Perks Packs, la destruction et reconstruction de la base, et la radio dans la longue présentation de Fallout 76 à la QuakeCon ...
QuakeCon 2018 - DOOM Eternal : 20 minutes de gameplay viscéral, des visuels et les plateformes annoncées
id Software a voulu créer un « DOOM Universe » et nous proposera un titre aux proportions gigantesques.
QuakeCon 2018 - RAGE 2 : sept minutes de gameplay officiel avec le Wing Stick, les convois, les Maboules et plus encore
Une grosse bande-annonce de gameplay nous a permis de découvrir davantage le nouveau visage du Wasteland dans RAGE 2.
INTERVIEW - Shadow of the Tomb Raider : nous avons pu parler gameplay, histoire et conception
Nous avons pu rencontrer deux membres de l’équipe de développement : Heath Smith (Lead Game Designer) et Jason Dozois (Narrative Director)Derniers tests et previews

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