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E3 2016 - PREVIEW - FIFA 17 : le football a bien évolué
Nos impressions sur le prochain FIFA 17, à la suite de sa présentation à l'E3 qui nous a promis de gros changements.
RuneScape : interview de Mat Kemp, Product Manager de la version Old School
Fin de nos interviews avec l'équipe de Jagex. Pour conclure, pourquoi ne pas rencontrer l'homme en charge d'une vieille, mais populaire, version de RuneScape ?
RuneScape : interview de Neil McClarty, directeur commercial de Jagex
Être directeur commercial dans un gros studio comme Jagex ne consiste pas seulement à vendre ses jeux, loin de là.
RuneScape : interview de Conor Crowley, Senior Producer du MMORPG
Le Senior Producer Conor Crowley nous explique dans un petit entretien comment faire tourner un MMO gratuit pendant 15 ans.
RuneScape : interview de Mark « Mod Mark » Ogilvie, Design Director du MMORPG
Troisième interview des membres de Jagex (RuneScape), avec aujourd'hui Mark Ogilvie, alias Mod Mark.
RuneScape : interview de Dave Osborne, Lead Designer du MMORPG
C'est au tour de Dave Osborne de passer devant notre caméra pour expliquer son rôle sur les jeux RuneScape.
Chronicle: RuneScape Legends - Interview de Phil Mansell, vice-président de Jagex
En marge du lancement du jeu de cartes en 3D dans l'univers de RuneScape, voici la première d'une série d'interviews des membres de Jagex.
E3 2016 - Nintendo Treehouse Live @ E3 : la liste et le programme des jeux présentés en direct
Si seul le prochain The Legend of Zelda sera jouable à Los Angeles, d'autres titres feront le déplacement pour être présentés en direct vidéo.
Resident Evil : deux développeurs se penchent sur la licence et parlent brièvement du remake de Resident Evil 2
Les aficionados n'attendent qu'une chose, de plus amples informations du remake de Resident Evil 2. Pour patienter, Capcom diffuse une interview fort intéressante.Derniers tests et previews

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