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INTERVIEW - Shadow of the Tomb Raider : nous avons pu parler gameplay, histoire et conception
Nous avons pu rencontrer deux membres de l’équipe de développement : Heath Smith (Lead Game Designer) et Jason Dozois (Narrative Director)
Spider-Man : de très nombreux détails sur Peter Parker partagés
Connaissez-vous Peter par cœur ? Si ce n'est pas le cas, voici tout ce qu'il faut savoir à son sujet dans cette production.
God of War : Kratos n'est plus le même pour son fils, Cory Barlog prend la parole
Un enfant, ça change une vie. Kratos n'est plus en colère.
Laink : rencontre avec le streameur et YouTubeur qui officie avec Terracid
Lors du GeForce GTX Challenge, nous avons pu rencontrer l'un des membres de la team française, et nous avons pu parler de lui et de la vision qu'il a de son métier.
Concrete Genie : 6 points abordés concernant cette exclusivité PS4
Cette petite perle envoûtante de Pixelopus fait rêver. Nous avons hâte de poser nos mains dessus.
Apprendre à développer un jeu vidéo pour 10€ - Interview d'un formateur et développeur
En partenariat avec Udemy, Gamergen vous propose cet interview de Fred Moreau, consultant en développement de jeux vidéo et formateur sur Udemy, dont le cours de ...
Battlefield 1 - Lars Gustavson (Design Director DICE) nous parle de l'arrivée des Français dans le jeu
Le DLC « They Shall Not Pass » permet aux Français de débarquer dans Battlefield 1 et nous avons essayé d'en savoir plus avec un pilier du jeu chez DICE.
Resident Evil 7: Biohazard - Rencontre avec le directeur marketing de Capcom Europe pour un point sur le jeu qui fait peur
Rencontrer un directeur marketing pourrait paraître superflu, mais Antoine Molant aime réellement la licence et la connaît bien. Stratégie marketing, position de ...
Tomb Raider : la scénariste Rhianna Pratchett s'en va
Crystal Dynamics perd l'un de ses meilleurs talents. Rhianna Pratchett souhaite vivre d'autres aventures.Derniers tests et previews

TEST Drag x Drive : un curieux jeu de handibasket qui vaut le détour ?

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