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TGA 2019 : Xbox Series X, résolution, framerate, rétrocompatibilité, Microsoft refait le point sur les technologies incluses dans la console

par
Source: Phil Spencer

Le géant américain souhaite refaire le point sur ce que la plateforme pourra faire. Normal en même temps.

Microsoft a profité des Game Awards 2019 pour exhiber brièvement sa prochaine console, la Xbox Series X. Ainsi, et pour la toute première fois, nous avons pu admirer les courbes de la belle qui ressemble à une petite tour PC. Le géant américain avait déjà parlé des capacités de la machine en juin dernier, mais souhaite refaire le point sur ce que pourra faire la belle.

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À quoi faut-il s'attendre avec la Xbox Series S ?

  • Des jeux affichant de la 4K en 60 fps ;
  • Cloud Gaming ;
  • Les développeurs ont la possibilité de réaliser des jeux en 120 fps ;
  • Les développeurs ont la possibilité de proposer du contenu en 8K ;
  • Variable Refresh Rate (VRR) pris en charge, permettant d'adapter le taux d'images à l'écran afin d'avoir un rendu net ;
  • Dernières architectures Zen 2 et RDNA nouvelle génération incluses, en partenariat avec AMD ;
  • Ray Tracing pris en charge ;
  • Technologie Variable Rate Shading (VRS) prise en charge, les developpeurs peuvent exploiter le GPU pour gagner en performance ;
  • SSD inclus afin de réduire un maximum les temps de chargement ;
  • Dynamic Latency Input (DLI) incluse afin de reduire la latence à l'écran.

Niveau rétrocompatibilité, la firme stipule :

Une des choses dont nous sommes les plus fiers avec la Xbox Series X est la promesse que nous offrons à nos fans qui ont et continuent à investir dans la marque Xbox. Grâce à la rétrocompatibilité, vous pouvez vous attendre à ce que vos jeux légendaires, des milliers de vos titres préférés venant de quatre générations, tous vos accessoires Xbox One et les services de pointe, comme le Xbox Game Pass, soient disponibles et compatibles lorsque vous allumerez votre Xbox Series X en fin d'année 2020.

De plus, Microsoft promet un service qui vous permettra de récupérer vos anciennes sauvegardes afin de continuer vos parties sur Xbox Series X. Bref, de quoi nous faire saliver... Vivement 2020 !


redacteur vignette kabuto riderMartial DUCHEMIN (kabuto_rider)
Rédacteur en chef - Spécialiste Japon
Résident au Japon, adore les balades à Akiba, les soubrettes dans les rues, les salles d'arcade, le rétrogaming et Street Fighter. Ma vie est vouée à Dragon Ball.
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Commenter 3 commentaires

Vegas_972
ShakzDar Wrote:En gros ils ont mis un Ryzen 3500 et une 5700XT

Je m'y connais pas trop en informatique mais les 2 carte graphique que tu a dit elle sont dépasse une gtx 1080 ou pas c'est juste une question
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Helvete
Vegas_972 Wrote:
ShakzDar Wrote:En gros ils ont mis un Ryzen 3500 et une 5700XT

Je m'y connais pas trop en informatique mais les 2 carte graphique que tu a dit elle sont dépasse une gtx 1080 ou pas c'est juste une question


"Les Ryzen" est une architecture de CPU (processeur) pas des carte graphique.
La RX-5700XT est assez proche d'une RTX-2060 voir d'une RTX-2070 mais pas plus et sans capacité Raytracing !

Bon pour ce qui est des chiffres tel que 8K... 120ips
C'est actuellement du fantasme je dirais sauf si on considère que le 8K c'est pour la vidéo ou des jeux consomment très très peu de ressource graphique, que le 120ips c'est maximum du 1440p...
Actuellement la One X fait déjà du VRR et techniquement elle peut faire du 1080p 120ips mais aucun développeur ne le propose sur console du coup... y en a pas !

Et ma TV UHD n'étant pas équipé d'HDMI 2.1 je devrais de toute façon me contenté du 4k/60ips ou du 1080p/120ips.
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