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Marvel's Guardian of the Galaxy head

Marvel's Guardians of the Galaxy : ray tracing sur next-gen, framerate augmentable sur Xbox Series S et plus grâce à un nouveau patch

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Source: Square Enix

Une mise à jour majeure vient améliorer Marvel's Guardians of the Galaxy sur le plan technique. Plusieurs options graphiques sympathiques ont été ajoutées.

La version PC de Marvel's Guardians of the Galaxy profite déjà du RTX grâce aux cartes graphiques compatibles de NVIDIA. Les versions next-gen de l'apprécié jeu d'Eidos Montréal ne pouvaient en revanche pas en dire autant, mais le studio vient de corriger le titre avec une mise à jour numérotée 1.05 sur PS4 et PS5, 1.06 sur Xbox One et 2.6 sur Xbox Series X|S. Elle débarquera sur PC normalement ce 19 novembre avec un changelog un peu différent.

Marvel's Guardian of the Galaxy head

Le patch en question apporte donc le ray tracing sur PlayStation 5 et Xbox Series X, une option pour débloquer le framerate et lui permettre d'aller jusqu'à 60 fps sur Xbox Series S, des améliorations des performances sur PlayStation 4, une sensibilité minimum abaissée pour la visée et même une fonctionnalité de sauvegarde cachée pour vous permettre de reprendre votre partie au début de la mission en cours en cas de problème majeur. Eidos Montréal espère bien évidemment corriger les soucis à l'origine de ces erreurs prochainement. La mise à jour apporte d'ailleurs sinon un tas d'optimisations et correctifs, listés en anglais ici.

Marvel's Guardians of the Galaxy est disponible à partir de 52,80 € sur Amazon.fr.

Lire aussi : TEST Marvel's Guardians of the Galaxy : les Gardiens n'abandonnent jamais

redacteur vignetteAuxance
Rédacteur
Rédacteur préféré de ton rédacteur préféré depuis 2009, passionné de musique qui fait boom boom, adepte de séries comiques en tout genre. J'ai un peu trop joué à Pokémon dans ma vie.
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