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TEST - Monster Hunter Stories : la chasse aux monstres sans prise de tête
Oublions un peu les chasseurs et incarnons un Rider dans cette nouvelle aventure de la franchise Monster Hunter.
PREVIEW - Assassin's Creed Origins : Dieu, que c'est beau, Dieu que c'est bon...
Nous avons pu jouer pendant quatre heures à une version très avancée du jeu et lâcher la manette a été difficile.
TEST - CARNET DE BORD - Destiny 2 : nos impressions après quatre semaines de jeu (mise à jour du 03/10/17)
Bungie livre la suite de son MMOFPS à l'univers sci-fi bien particulier. Encore une fois, nous vous proposons de suivre nos aventures à travers un carnet de bord.
TEST - Dishonored : La Mort de l'Outsider - Comment tuer un Dieu ?
Est-il possible de tuer un dieu ? Voici la question que pose ce nouveau chapitre de la saga Dishonored.
Ubisoft : pour Yves Guillemot, Zelda et Horizon: Zero Dawn se sont inspirés de ses jeux
Le PDG d'Ubisoft livre un long commentaire sur l'évolution des jeux en monde ouvert avec des mécanismes similaires.
TEST - 36 Fragments of Midnight : un mini-jeu tout mignon, mais bien trop simple
C'est mignon, minimaliste et un peu facile, mais le rapport qualité/prix est au rendez-vous.
CARNET DE BORD - ARK: Survival Evolved - Notre avis après 5h de jeu
Alors c'est ça la version finale du jeu de survie de Studio Wildcard ? Ils auraient mieux fait de peaufiner le titre de base plutôt que de faire des DLC...
Destiny 2 : 8 gros points abordés, la bêta a fait du bien aux développeurs
L’équipe de développement peaufine un peu le jeu avant son lancement, l'excitation est là.
Apprendre à développer un jeu vidéo pour 10€ - Interview d'un formateur et développeur
En partenariat avec Udemy, Gamergen vous propose cet interview de Fred Moreau, consultant en développement de jeux vidéo et formateur sur Udemy, dont le cours de ...Derniers tests et previews
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